El parche de Dragon’s Dogma 2 añade modo casual, más animaciones y puntos de viaje rápido

Capcom ha lanzado una actualización para Dragon’s Dogma 2 que añade un modo casual, más animaciones y docenas de ajustes en la jugabilidad y correcciones de errores.
La actualización, que se está implementando hoy, también aborda problemas de sobrecarga de CPU en PC, que podrían ocurrir en ciertas situaciones.
El nuevo modo casual del juego realiza varios cambios en la dificultad de Dragon’s Dogma. Esto incluye:
- Tarifas reducidas para quedarse en una posada.
- Precio reducido de las Ferrystones.
- Más difícil que el peso transportado se convierta en “Pesado” o “Muy Pesado”.
- Menos resistencia gastada al correr fuera de combate.
- El medidor de pérdida no aumentará al seleccionar “Cargar desde la última guardada” después de que el Arisen muera.
- Los peones se recuperarán de la plaga del dragón sin que ocurra una “calamidad devastadora”, incluso si los síntomas progresan a una etapa terminal.
Capcom señala que, aunque los jugadores pueden cambiar su dificultad al modo casual a mitad de la partida, no es posible cambiarla de nuevo. Algunos trofeos y logros también estarán bloqueados por este modo.
Las notas completas del parche se pueden encontrar en la página de Steam de Dragon’s Dogma 2.
Dragon’s Dogma 2 se lanzó a principios de este año. La reseña de VGC lo llamó “el RPG de acción más vital desde Elden Ring.”
“Dragon’s Dogma 2 es uno de los mejores RPG de la última década,” escribimos. “La increíble racha de Capcom ha alcanzado alturas inimaginables con un juego que está destinado a ser amado por los jugadores y reverenciado por los desarrolladores a su vez.
“Es un juego que se niega a llevarte de la mano, pero te dará todas las herramientas para experimentar una aventura que es una para las edades.”
El director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, dejó Capcom el mes pasado, después de más de 30 años con la compañía.
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