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- El desarrollador de Call of Duty Black Ops 6, Treyarch, ha revelado una lista de cambios que está realizando en el juego tras las recientes pruebas en línea.
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- La beta multijugador de Black Ops 6 concluyó a principios de este mes, antes del lanzamiento del juego el 25 de octubre.
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- Y en una publicación de blog el martes, [Treyarch destacó](https://www.callofduty.com/uk/en/blog/2024/09/call-of-duty-black-ops-6-mp-road-to-launch) algunas áreas clave del juego que está actualizando durante el próximo mes basándose en datos del juego y comentarios de los usuarios.
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- “Ahora que tenemos dos semanas de datos de jugadores, ya hemos hecho grandes avances en ajustar nuestra lógica de aparición e identificar y resolver problemas dentro del sistema de aparición en todo el juego para el lanzamiento”, afirmó.
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- En cuanto al rendimiento, el estudio dijo que ha “podido rastrear las fuentes de ‘tirones’ en el juego y desplegar soluciones importantes desde el cierre de la beta”.
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- Treyarch también reconoció comentarios “comunes” sobre el bajo daño de los disparos a la cabeza, añadiendo que está “trabajando en ajustes a muchas armas para recompensar a los jugadores que logran múltiples disparos a la cabeza durante un enfrentamiento”. Para aquellos curiosos sobre la variedad de tamaños de mapas en el lanzamiento: la mayoría de los mapas Core 6v6 de #BlackOps6 son de tamaño mediano, similar en tamaño a Raid o Summit. Hay 16 mapas multijugador en el lanzamiento, que hemos desglosado por tamaño a continuación: ▪️ Vault – Mediano ▪️ Protocol – Mediano ▪️… pic.twitter.com/hsJOvzkEk4 — Treyarch Studios (@Treyarch) 9 de septiembre de 2024
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- También está planeando mejorar el sistema de penetración de balas para que haya menos casos de balas haciendo demasiado daño o no haciendo suficiente a través de ciertas superficies.
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- En términos de sensación y ajuste de armas, algunas actualizaciones específicas planeadas para el lanzamiento incluyen “mejoras en la fluidez del ADS de francotiradores”, “mejora de la fluidez al cambiar de armas durante el sprint y el sprint táctico”, una “reducción del movimiento del arma durante las transiciones de agacharse”, y una “pequeña elevación a las escopetas y ajustes específicos en todas las armas para evitar que los SMG tengan un rendimiento excesivo en comparación con otras clases”.
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- Black Ops 6 introduce un nuevo sistema llamado Omnimovement, que permite a los jugadores utilizar mecánicas de movimiento como correr, deslizarse, saltar y bucear en cualquier dirección.
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- Para el lanzamiento, Treyarch dijo que está “trabajando actualmente en ajustar algunas actualizaciones adicionales para mejorar la fluidez y permitir a los jugadores ajustar su comportamiento de sprint a su estilo de juego individual”. Lectura adicional Notas del parche de la Temporada 6 de Modern Warfare 3 y Warzone detallan la actualización de hoy La Temporada 6: The Haunting ya está disponible en todas las plataformas
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- Otros cambios que se están realizando basados en los comentarios de la comunidad incluyen acortar la duración total del círculo de ganadores y limitar a los jugadores en él a activar solo un emote.
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- Treyarch también está añadiendo un contador de muertes en el HUD que rastreará el progreso hacia las medallas de muertes en una vida, y reduciendo el movimiento general de la cámara en el sprint, el sprint táctico y el deslizamiento.
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- El desarrollador de Call of Duty Black Ops 6, Treyarch, ha revelado una lista de cambios que está realizando en el juego tras las recientes pruebas en línea.
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- La beta multijugador de Black Ops 6 concluyó a principios de este mes, antes del lanzamiento del juego el 25 de octubre.
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- Y en una publicación de blog el martes, [Treyarch destacó](https://www.callofduty.com/uk/en/blog/2024/09/call-of-duty-black-ops-6-mp-road-to-launch) algunas áreas clave del juego que está actualizando durante el próximo mes basándose en datos del juego y comentarios de los usuarios.
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- “Ahora que tenemos dos semanas de datos de jugadores, ya hemos hecho grandes avances en ajustar nuestra lógica de aparición e identificar y resolver problemas dentro del sistema de aparición en todo el juego para el lanzamiento”, afirmó.
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- En cuanto al rendimiento, el estudio dijo que ha “podido rastrear las fuentes de ‘tirones’ en el juego y desplegar soluciones importantes desde el cierre de la beta”.
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- Treyarch también reconoció comentarios “comunes” sobre el bajo daño de los disparos a la cabeza, añadiendo que está “trabajando en ajustes a muchas armas para recompensar a los jugadores que logran múltiples disparos a la cabeza durante un enfrentamiento”. Para aquellos curiosos sobre la variedad de tamaños de mapas en el lanzamiento: la mayoría de los mapas Core 6v6 de #BlackOps6 son de tamaño mediano, similar en tamaño a Raid o Summit. Hay 16 mapas multijugador en el lanzamiento, que hemos desglosado por tamaño a continuación: ▪️ Vault – Mediano ▪️ Protocol – Mediano ▪️… pic.twitter.com/hsJOvzkEk4 — Treyarch Studios (@Treyarch) 9 de septiembre de 2024
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- También está planeando mejorar el sistema de penetración de balas para que haya menos casos de balas haciendo demasiado daño o no haciendo suficiente a través de ciertas superficies.
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- En términos de sensación y ajuste de armas, algunas actualizaciones específicas planeadas para el lanzamiento incluyen “mejoras en la fluidez del ADS de francotiradores”, “mejora de la fluidez al cambiar de armas durante el sprint y el sprint táctico”, una “reducción del movimiento del arma durante las transiciones de agacharse”, y una “pequeña elevación a las escopetas y ajustes específicos en todas las armas para evitar que los SMG tengan un rendimiento excesivo en comparación con otras clases”.
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- Black Ops 6 introduce un nuevo sistema llamado Omnimovement, que permite a los jugadores utilizar mecánicas de movimiento como correr, deslizarse, saltar y bucear en cualquier dirección.
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- Para el lanzamiento, Treyarch dijo que está “trabajando actualmente en ajustar algunas actualizaciones adicionales para mejorar la fluidez y permitir a los jugadores ajustar su comportamiento de sprint a su estilo de juego individual”. Lectura adicional Notas del parche de la Temporada 6 de Modern Warfare 3 y Warzone detallan la actualización de hoy La Temporada 6: The Haunting ya está disponible en todas las plataformas
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- Otros cambios que se están realizando basados en los comentarios de la comunidad incluyen acortar la duración total del círculo de ganadores y limitar a los jugadores en él a activar solo un emote.
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- Treyarch también está añadiendo un contador de muertes en el HUD que rastreará el progreso hacia las medallas de muertes en una vida, y reduciendo el movimiento general de la cámara en el sprint, el sprint táctico y el deslizamiento.
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