Juegos PC
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Aquí está cómo se está actualizando Black Ops 6 para su lanzamiento después de su beta

Así es como se está actualizando Black Ops 6 para su lanzamiento tras su beta

El desarrollador de Call of Duty Black Ops 6, Treyarch, ha revelado una lista de cambios que está realizando en el juego tras las recientes pruebas en línea.

La beta multijugador de Black Ops 6 concluyó a principios de este mes, antes del lanzamiento del juego el 25 de octubre.

Y en una publicación de blog el martes, Treyarch destacó algunas áreas clave del juego que está actualizando durante el próximo mes basándose en datos del juego y comentarios de los usuarios.

“Ahora que tenemos dos semanas de datos de jugadores, ya hemos hecho grandes avances en ajustar nuestra lógica de aparición e identificar y resolver problemas dentro del sistema de aparición en todo el juego para el lanzamiento”, afirmó.

En cuanto al rendimiento, el estudio dijo que ha “podido rastrear las fuentes de ‘tirones’ en el juego y desplegar soluciones importantes desde el cierre de la beta”.

Treyarch también reconoció comentarios “comunes” sobre el bajo daño de los disparos a la cabeza, añadiendo que está “trabajando en ajustes a muchas armas para recompensar a los jugadores que logran múltiples disparos a la cabeza durante un enfrentamiento”. Para aquellos curiosos sobre la variedad de tamaños de mapas en el lanzamiento: la mayoría de los mapas Core 6v6 de #BlackOps6 son de tamaño mediano, similar en tamaño a Raid o Summit. Hay 16 mapas multijugador en el lanzamiento, que hemos desglosado por tamaño a continuación: ▪️ Vault – Mediano ▪️ Protocol – Mediano ▪️… pic.twitter.com/hsJOvzkEk4 — Treyarch Studios (@Treyarch) 9 de septiembre de 2024

También está planeando mejorar el sistema de penetración de balas para que haya menos casos de balas haciendo demasiado daño o no haciendo suficiente a través de ciertas superficies.

En términos de sensación y ajuste de armas, algunas actualizaciones específicas planeadas para el lanzamiento incluyen “mejoras en la fluidez del ADS de francotiradores”, “mejora de la fluidez al cambiar de armas durante el sprint y el sprint táctico”, una “reducción del movimiento del arma durante las transiciones de agacharse”, y una “pequeña elevación a las escopetas y ajustes específicos en todas las armas para evitar que los SMG tengan un rendimiento excesivo en comparación con otras clases”.

Black Ops 6 introduce un nuevo sistema llamado Omnimovement, que permite a los jugadores utilizar mecánicas de movimiento como correr, deslizarse, saltar y bucear en cualquier dirección.

Para el lanzamiento, Treyarch dijo que está “trabajando actualmente en ajustar algunas actualizaciones adicionales para mejorar la fluidez y permitir a los jugadores ajustar su comportamiento de sprint a su estilo de juego individual”. Lectura adicional Notas del parche de la Temporada 6 de Modern Warfare 3 y Warzone detallan la actualización de hoy La Temporada 6: The Haunting ya está disponible en todas las plataformas

Otros cambios que se están realizando basados en los comentarios de la comunidad incluyen acortar la duración total del círculo de ganadores y limitar a los jugadores en él a activar solo un emote.

Treyarch también está añadiendo un contador de muertes en el HUD que rastreará el progreso hacia las medallas de muertes en una vida, y reduciendo el movimiento general de la cámara en el sprint, el sprint táctico y el deslizamiento.