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- Tango Gameworks está planeando “una experiencia más de mundo abierto” para Hi-Fi Rush 2, según Krafton.
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- El editor surcoreano, que recientemente adquirió el estudio japonés y la IP de Hi-Fi Rush de Microsoft, discutió sus planes para la serie en una entrevista con [GamesIndustry.biz](https://www.gamesindustry.biz/we-dont-want-to-just-replicate-successful-games-behind-kraftons-acquisition-of-tango-gameworks).
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- Maria Park, jefa de desarrollo corporativo de Krafton, dijo que Tango estaba trabajando en una versión de seis meses de Hi-Fi Rush 2 cuando las compañías se conocieron por primera vez, aunque la secuela está actualmente en pausa hasta que Microsoft haya transferido todos los activos relacionados a su nuevo propietario.
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- “Quieren asegurarse de que [la secuela] supere las expectativas de los fans existentes,” dijo sobre la secuela. “Por ejemplo, algunos de los comentarios sobre Hi-Fi Rush fueron que algunas personas sentían que solo estaban pasando por fábricas, así que ahora quieren ofrecer una experiencia más de mundo abierto. No creo que vaya a ser completamente de mundo abierto, pero un entorno más dinámico [en el que] juegas. Además, aplicar tecnología más avanzada a la acción rítmica para que se sienta más sincronizada.”
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- Park también dijo que el Hi-Fi Rush original podría recibir más DLC y ser lanzado para plataformas adicionales, como Nintendo Switch.
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- “Eso es lo que el equipo realmente quiere. Creo que [ellos] también quieren trabajar en DLC de Hi-Fi Rush porque están dedicados a asegurar que Hi-Fi Rush 2 mantenga altos estándares de calidad. No quieren apresurar la secuela, sino tomarse el tiempo necesario para refinar el juego y ofrecer una experiencia diferente.”
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- Sobre la decisión de Microsoft de vender Hi-Fi Rush junto con Tango, Park dijo que era “muy inusual para ellos vender la IP incluso en caso de cierre de un estudio”.
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- Microsoft ha retenido los derechos de otras IP desarrolladas previamente por Tango, incluyendo Ghostwire Tokyo y The Evil Within. The Evil Within celebra su 10º aniversario este mes. Más información 4 El CEO de Krafton dice que adquirió Tango por su creatividad, incluso si Hi-Fi Rush 2 no generará dinero. "Queremos tener más equipos así bajo nuestro paraguas," dice Changhan Kim.
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- “Hubiera sido genial obtener todas las IP, pero el equipo estaba trabajando en Hi-Fi Rush 2 y los demás estaban trabajando en contenido de aniversario para The Evil Within,” dijo Park.
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- “Conociendo la dirección de Microsoft con la venta de IP, no queríamos presionar demasiado con esta adquisición, así que principalmente discutimos sobre Hi-Fi Rush porque complicaría el proceso y alargaría todo el proceso de negociación.”
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- Tango Gameworks está planeando “una experiencia más de mundo abierto” para Hi-Fi Rush 2, según Krafton.
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- El editor surcoreano, que recientemente adquirió el estudio japonés y la IP de Hi-Fi Rush de Microsoft, discutió sus planes para la serie en una entrevista con [GamesIndustry.biz](https://www.gamesindustry.biz/we-dont-want-to-just-replicate-successful-games-behind-kraftons-acquisition-of-tango-gameworks).
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- Maria Park, jefa de desarrollo corporativo de Krafton, dijo que Tango estaba trabajando en una versión de seis meses de Hi-Fi Rush 2 cuando las compañías se conocieron por primera vez, aunque la secuela está actualmente en pausa hasta que Microsoft haya transferido todos los activos relacionados a su nuevo propietario.
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- “Quieren asegurarse de que [la secuela] supere las expectativas de los fans existentes,” dijo sobre la secuela. “Por ejemplo, algunos de los comentarios sobre Hi-Fi Rush fueron que algunas personas sentían que solo estaban pasando por fábricas, así que ahora quieren ofrecer una experiencia más de mundo abierto. No creo que vaya a ser completamente de mundo abierto, pero un entorno más dinámico [en el que] juegas. Además, aplicar tecnología más avanzada a la acción rítmica para que se sienta más sincronizada.”
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- Park también dijo que el Hi-Fi Rush original podría recibir más DLC y ser lanzado para plataformas adicionales, como Nintendo Switch.
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- “Eso es lo que el equipo realmente quiere. Creo que [ellos] también quieren trabajar en DLC de Hi-Fi Rush porque están dedicados a asegurar que Hi-Fi Rush 2 mantenga altos estándares de calidad. No quieren apresurar la secuela, sino tomarse el tiempo necesario para refinar el juego y ofrecer una experiencia diferente.”
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- Sobre la decisión de Microsoft de vender Hi-Fi Rush junto con Tango, Park dijo que era “muy inusual para ellos vender la IP incluso en caso de cierre de un estudio”.
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- Microsoft ha retenido los derechos de otras IP desarrolladas previamente por Tango, incluyendo Ghostwire Tokyo y The Evil Within. The Evil Within celebra su 10º aniversario este mes. Más información 4 El CEO de Krafton dice que adquirió Tango por su creatividad, incluso si Hi-Fi Rush 2 no generará dinero. "Queremos tener más equipos así bajo nuestro paraguas," dice Changhan Kim.
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- “Hubiera sido genial obtener todas las IP, pero el equipo estaba trabajando en Hi-Fi Rush 2 y los demás estaban trabajando en contenido de aniversario para The Evil Within,” dijo Park.
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- “Conociendo la dirección de Microsoft con la venta de IP, no queríamos presionar demasiado con esta adquisición, así que principalmente discutimos sobre Hi-Fi Rush porque complicaría el proceso y alargaría todo el proceso de negociación.”
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