Tango quiere que Hi-Fi Rush 2 sea 'un tipo de experiencia más de mundo abierto'

Tango Gameworks está planeando “una experiencia más de mundo abierto” para Hi-Fi Rush 2, según Krafton.
El editor surcoreano, que recientemente adquirió el estudio japonés y la IP de Hi-Fi Rush de Microsoft, discutió sus planes para la serie en una entrevista con GamesIndustry.biz.
Maria Park, jefa de desarrollo corporativo de Krafton, dijo que Tango estaba trabajando en una versión de seis meses de Hi-Fi Rush 2 cuando las compañías se conocieron por primera vez, aunque la secuela está actualmente en pausa hasta que Microsoft haya transferido todos los activos relacionados a su nuevo propietario.
“Quieren asegurarse de que [la secuela] supere las expectativas de los fans existentes,” dijo sobre la secuela. “Por ejemplo, algunos de los comentarios sobre Hi-Fi Rush fueron que algunas personas sentían que solo estaban pasando por fábricas, así que ahora quieren ofrecer una experiencia más de mundo abierto. No creo que vaya a ser completamente de mundo abierto, pero un entorno más dinámico [en el que] juegas. Además, aplicar tecnología más avanzada a la acción rítmica para que se sienta más sincronizada.”
Park también dijo que el Hi-Fi Rush original podría recibir más DLC y ser lanzado para plataformas adicionales, como Nintendo Switch.
“Eso es lo que el equipo realmente quiere. Creo que [ellos] también quieren trabajar en DLC de Hi-Fi Rush porque están dedicados a asegurar que Hi-Fi Rush 2 mantenga altos estándares de calidad. No quieren apresurar la secuela, sino tomarse el tiempo necesario para refinar el juego y ofrecer una experiencia diferente.”
Sobre la decisión de Microsoft de vender Hi-Fi Rush junto con Tango, Park dijo que era “muy inusual para ellos vender la IP incluso en caso de cierre de un estudio”.
Microsoft ha retenido los derechos de otras IP desarrolladas previamente por Tango, incluyendo Ghostwire Tokyo y The Evil Within. The Evil Within celebra su 10º aniversario este mes. Más información 4 El CEO de Krafton dice que adquirió Tango por su creatividad, incluso si Hi-Fi Rush 2 no generará dinero. “Queremos tener más equipos así bajo nuestro paraguas,” dice Changhan Kim.
“Hubiera sido genial obtener todas las IP, pero el equipo estaba trabajando en Hi-Fi Rush 2 y los demás estaban trabajando en contenido de aniversario para The Evil Within,” dijo Park.
“Conociendo la dirección de Microsoft con la venta de IP, no queríamos presionar demasiado con esta adquisición, así que principalmente discutimos sobre Hi-Fi Rush porque complicaría el proceso y alargaría todo el proceso de negociación.”
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