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- Sony ha cerrado al creador de su problemático juego de servicio en vivo Concord, se ha confirmado.
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- Firewalk Studios será cerrado permanentemente, dijo Sony Interactive Entertainment en un comunicado el martes, al igual que el desarrollador de juegos móviles Neon Koi.
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- Sony anunció planes para desconectar Concord, retirar el juego de la venta y ofrecer reembolsos a todos los jugadores que lo compraron, solo dos semanas después de su lanzamiento en agosto, citando una mala recepción por parte de los jugadores.### Actualización 29 de octubre de 2024 / 7:12 pm
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- Firewalk Studios ha publicado un mensaje de despedida tras el anuncio de su cierre. También se ha afirmado que Sony pagó inicialmente $200 millones por el título debut del estudio, el efímero Concord.
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- En ese momento, Sony dijo que exploraría la posibilidad de traer el juego de vuelta en una forma revisada. Sin embargo, en el comunicado del martes, el co-CEO de PlayStation, Hermen Hulst, confirmó que la compañía había decidido no continuar con el título.
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- "Con respecto a Firewalk, como se anunció a principios de septiembre, ciertos aspectos de Concord fueron excepcionales, pero otros no llegaron a suficientes jugadores, y como resultado, desconectamos el juego", dijo Hulst. "Hemos pasado un tiempo considerable estos últimos meses explorando todas nuestras opciones.
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- "Después de mucha reflexión, hemos determinado que el mejor camino a seguir es cerrar permanentemente el juego y cerrar [Firewalk Studios]", dijo Hulst. "Quiero agradecer a todo el equipo de Firewalk por su artesanía, espíritu creativo y dedicación."
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- Añadió: "El género de disparos en primera persona PvP es un espacio competitivo que está evolucionando continuamente, y desafortunadamente, no alcanzamos nuestros objetivos con este título. Tomaremos las lecciones aprendidas de Concord y continuaremos avanzando nuestras capacidades de servicio en vivo para lograr un crecimiento futuro en esta área.
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- "Se que ninguna de estas noticias es fácil de escuchar, particularmente con colegas y amigos dejando SIE. Ambas decisiones fueron consideradas seriamente, y en última instancia, sentimos que son las correctas para fortalecer la organización. Neon Koi y Firewalk fueron hogar de muchos individuos talentosos, y trabajaremos para encontrar colocación para algunos de los afectados dentro de nuestra comunidad global de estudios donde sea posible.
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- "Soy un gran creyente en los beneficios de abrazar la experimentación creativa y desarrollar nuevas IP. Sin embargo, crecer a través de finanzas sostenibles, especialmente en un entorno económico desafiante, es crítico.
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- "Aunque hoy es un día difícil, hay mucho que esperar en los próximos meses del Grupo de Negocios de Estudios y nuestros equipos. Sigo confiando en que estamos construyendo una organización resiliente y capaz impulsada por la creación de experiencias de entretenimiento inolvidables para nuestros jugadores."
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- Firewalk, con sede en Washington, fue fundada en 2018 y fue adquirida por Sony el año pasado. Concord, su juego debut, estuvo [supuestamente](https://x.com/sharkeatsman/status/1826122649963245882) en desarrollo durante alrededor de ocho años. Más lectura 11El equipo creativo de Bungie se une a PlayStation para apoyar juegos de servicio en vivo El estudio dijo anteriormente que integraría 155 roles en Sony Interactive Entertainment.
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- El título recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic, donde tiene puntuaciones de 62 (PS5) y (65PC). Según informes, el juego de PS5 y PC puede haber vendido tan solo 25,000 copias.
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- La desaparición de Concord representa otro gran revés para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation. Sony dijo el pasado noviembre que estaba reduciendo a la mitad el número de juegos de servicio en vivo que planeaba lanzar en los próximos años en un intento de asegurar que cumplieran con las expectativas de calidad.
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- Sony ha cerrado al creador de su problemático juego de servicio en vivo Concord, se ha confirmado.
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- Firewalk Studios será cerrado permanentemente, dijo Sony Interactive Entertainment en un comunicado el martes, al igual que el desarrollador de juegos móviles Neon Koi.
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- Sony anunció planes para desconectar Concord, retirar el juego de la venta y ofrecer reembolsos a todos los jugadores que lo compraron, solo dos semanas después de su lanzamiento en agosto, citando una mala recepción por parte de los jugadores.### Actualización 29 de octubre de 2024 / 7:12 pm
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- Firewalk Studios ha publicado un mensaje de despedida tras el anuncio de su cierre. También se ha afirmado que Sony pagó inicialmente $200 millones por el título debut del estudio, el efímero Concord.
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- En ese momento, Sony dijo que exploraría la posibilidad de traer el juego de vuelta en una forma revisada. Sin embargo, en el comunicado del martes, el co-CEO de PlayStation, Hermen Hulst, confirmó que la compañía había decidido no continuar con el título.
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- "Con respecto a Firewalk, como se anunció a principios de septiembre, ciertos aspectos de Concord fueron excepcionales, pero otros no llegaron a suficientes jugadores, y como resultado, desconectamos el juego", dijo Hulst. "Hemos pasado un tiempo considerable estos últimos meses explorando todas nuestras opciones.
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- "Después de mucha reflexión, hemos determinado que el mejor camino a seguir es cerrar permanentemente el juego y cerrar [Firewalk Studios]", dijo Hulst. "Quiero agradecer a todo el equipo de Firewalk por su artesanía, espíritu creativo y dedicación."
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- Añadió: "El género de disparos en primera persona PvP es un espacio competitivo que está evolucionando continuamente, y desafortunadamente, no alcanzamos nuestros objetivos con este título. Tomaremos las lecciones aprendidas de Concord y continuaremos avanzando nuestras capacidades de servicio en vivo para lograr un crecimiento futuro en esta área.
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- "Se que ninguna de estas noticias es fácil de escuchar, particularmente con colegas y amigos dejando SIE. Ambas decisiones fueron consideradas seriamente, y en última instancia, sentimos que son las correctas para fortalecer la organización. Neon Koi y Firewalk fueron hogar de muchos individuos talentosos, y trabajaremos para encontrar colocación para algunos de los afectados dentro de nuestra comunidad global de estudios donde sea posible.
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- "Soy un gran creyente en los beneficios de abrazar la experimentación creativa y desarrollar nuevas IP. Sin embargo, crecer a través de finanzas sostenibles, especialmente en un entorno económico desafiante, es crítico.
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- "Aunque hoy es un día difícil, hay mucho que esperar en los próximos meses del Grupo de Negocios de Estudios y nuestros equipos. Sigo confiando en que estamos construyendo una organización resiliente y capaz impulsada por la creación de experiencias de entretenimiento inolvidables para nuestros jugadores."
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- Firewalk, con sede en Washington, fue fundada en 2018 y fue adquirida por Sony el año pasado. Concord, su juego debut, estuvo [supuestamente](https://x.com/sharkeatsman/status/1826122649963245882) en desarrollo durante alrededor de ocho años. Más lectura 11El equipo creativo de Bungie se une a PlayStation para apoyar juegos de servicio en vivo El estudio dijo anteriormente que integraría 155 roles en Sony Interactive Entertainment.
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- El título recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic, donde tiene puntuaciones de 62 (PS5) y (65PC). Según informes, el juego de PS5 y PC puede haber vendido tan solo 25,000 copias.
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- La desaparición de Concord representa otro gran revés para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation. Sony dijo el pasado noviembre que estaba reduciendo a la mitad el número de juegos de servicio en vivo que planeaba lanzar en los próximos años en un intento de asegurar que cumplieran con las expectativas de calidad.
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