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PlayStation ha cerrado al desarrollador Concord, Firewalk

PlayStation ha cerrado al desarrollador de Concord, Firewalk

Sony ha cerrado al creador de su problemático juego de servicio en vivo Concord, se ha confirmado.

Firewalk Studios será cerrado permanentemente, dijo Sony Interactive Entertainment en un comunicado el martes, al igual que el desarrollador de juegos móviles Neon Koi.

Sony anunció planes para desconectar Concord, retirar el juego de la venta y ofrecer reembolsos a todos los jugadores que lo compraron, solo dos semanas después de su lanzamiento en agosto, citando una mala recepción por parte de los jugadores.### Actualización 29 de octubre de 2024 / 7:12 pm

Firewalk Studios ha publicado un mensaje de despedida tras el anuncio de su cierre. También se ha afirmado que Sony pagó inicialmente $200 millones por el título debut del estudio, el efímero Concord.

En ese momento, Sony dijo que exploraría la posibilidad de traer el juego de vuelta en una forma revisada. Sin embargo, en el comunicado del martes, el co-CEO de PlayStation, Hermen Hulst, confirmó que la compañía había decidido no continuar con el título.

“Con respecto a Firewalk, como se anunció a principios de septiembre, ciertos aspectos de Concord fueron excepcionales, pero otros no llegaron a suficientes jugadores, y como resultado, desconectamos el juego”, dijo Hulst. “Hemos pasado un tiempo considerable estos últimos meses explorando todas nuestras opciones.

“Después de mucha reflexión, hemos determinado que el mejor camino a seguir es cerrar permanentemente el juego y cerrar [Firewalk Studios]”, dijo Hulst. “Quiero agradecer a todo el equipo de Firewalk por su artesanía, espíritu creativo y dedicación.”

Añadió: “El género de disparos en primera persona PvP es un espacio competitivo que está evolucionando continuamente, y desafortunadamente, no alcanzamos nuestros objetivos con este título. Tomaremos las lecciones aprendidas de Concord y continuaremos avanzando nuestras capacidades de servicio en vivo para lograr un crecimiento futuro en esta área.

“Se que ninguna de estas noticias es fácil de escuchar, particularmente con colegas y amigos dejando SIE. Ambas decisiones fueron consideradas seriamente, y en última instancia, sentimos que son las correctas para fortalecer la organización. Neon Koi y Firewalk fueron hogar de muchos individuos talentosos, y trabajaremos para encontrar colocación para algunos de los afectados dentro de nuestra comunidad global de estudios donde sea posible.

“Soy un gran creyente en los beneficios de abrazar la experimentación creativa y desarrollar nuevas IP. Sin embargo, crecer a través de finanzas sostenibles, especialmente en un entorno económico desafiante, es crítico.

“Aunque hoy es un día difícil, hay mucho que esperar en los próximos meses del Grupo de Negocios de Estudios y nuestros equipos. Sigo confiando en que estamos construyendo una organización resiliente y capaz impulsada por la creación de experiencias de entretenimiento inolvidables para nuestros jugadores.”

Firewalk, con sede en Washington, fue fundada en 2018 y fue adquirida por Sony el año pasado. Concord, su juego debut, estuvo supuestamente en desarrollo durante alrededor de ocho años. Más lectura 11El equipo creativo de Bungie se une a PlayStation para apoyar juegos de servicio en vivo El estudio dijo anteriormente que integraría 155 roles en Sony Interactive Entertainment.

El título recibió críticas “mixtas o promedio” de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic, donde tiene puntuaciones de 62 (PS5) y (65PC). Según informes, el juego de PS5 y PC puede haber vendido tan solo 25,000 copias.

La desaparición de Concord representa otro gran revés para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation. Sony dijo el pasado noviembre que estaba reduciendo a la mitad el número de juegos de servicio en vivo que planeaba lanzar en los próximos años en un intento de asegurar que cumplieran con las expectativas de calidad.