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| Información Adicional |
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- La última gran actualización de Halo Infinite introduce mapas clásicos de Halo 2 al juego y un modo en tercera persona, entre otras características.
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- Operation: Great Journey se lanza hoy, cuatro días antes del 20 aniversario de Halo 2 el 9 de noviembre.
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- Incluye la lista de reproducción Delta Arena, que presenta recreaciones de siete mapas multijugador de Halo 2 junto con modos de juego como Slayer, Oddball, Capture the Flag y King of the Hill.
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- La lista de reproducción incluye configuraciones de juego heredadas y el arma inicial es el MA5K Avenger, que está inspirada en la SMG de Halo 2.
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- “Mientras que utilizar configuraciones de juego personalizadas para recrear el movimiento de Halo 2 es relativamente fácil, capturar esa ‘sensación’ clásica fue un poco más difícil de lograr”, dijo el diseñador de Halo Infinite Evan Colson a [Xbox Wire](https://news.xbox.com/en-us/2024/11/04/20-years-of-halo-2-new-maps-e3-demo/).
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- “Considerando todas las sutiles diferencias entre Halo Infinite y Halo 2, una recreación 1:1 nunca estuvo realmente en las cartas, pero a lo que llegamos fue a una amalgama entre los dos, con configuraciones que se mueven como el Halo clásico, pero se juega con elementos del sandbox moderno.”
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- Como se anunció en el Campeonato Mundial de Halo 2024 el mes pasado, Operation: Great Journey también introduce un modo en tercera persona en Halo Infinite.
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- Microsoft también ha revelado planes para lanzar una versión completamente jugable de la demo de Halo 2 mostrada en el E3 2003, incluyendo jugabilidad que nunca llegó al juego final. Se añadirá al Steam Workshop el 9 de noviembre como un mod para Halo: The Master Chief Collection.
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- El titular de la plataforma recientemente rebautizó 343 Industries como ‘Halo Studios’ y confirmó que está trabajando en múltiples juegos desarrollados con Unreal Engine 5.
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- La noticia fue anunciada durante el Campeonato Mundial de Halo, y fue acompañada por un video que muestra una prueba técnica de varias ubicaciones temáticas de Halo ejecutándose en UE5.
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- Certain Affinity estaba trabajando en lo que podría haber sido un modo battle royale ‘revolucionario’ para Halo Infinite, afirmó recientemente el exdirector de diseño del estudio, Mike Clopper.
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- La última gran actualización de Halo Infinite introduce mapas clásicos de Halo 2 al juego y un modo en tercera persona, entre otras características.
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- Operation: Great Journey se lanza hoy, cuatro días antes del 20 aniversario de Halo 2 el 9 de noviembre.
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- Incluye la lista de reproducción Delta Arena, que presenta recreaciones de siete mapas multijugador de Halo 2 junto con modos de juego como Slayer, Oddball, Capture the Flag y King of the Hill.
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- La lista de reproducción incluye configuraciones de juego heredadas y el arma inicial es el MA5K Avenger, que está inspirada en la SMG de Halo 2.
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- “Mientras que utilizar configuraciones de juego personalizadas para recrear el movimiento de Halo 2 es relativamente fácil, capturar esa ‘sensación’ clásica fue un poco más difícil de lograr”, dijo el diseñador de Halo Infinite Evan Colson a [Xbox Wire](https://news.xbox.com/en-us/2024/11/04/20-years-of-halo-2-new-maps-e3-demo/).
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- “Considerando todas las sutiles diferencias entre Halo Infinite y Halo 2, una recreación 1:1 nunca estuvo realmente en las cartas, pero a lo que llegamos fue a una amalgama entre los dos, con configuraciones que se mueven como el Halo clásico, pero se juega con elementos del sandbox moderno.”
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- Como se anunció en el Campeonato Mundial de Halo 2024 el mes pasado, Operation: Great Journey también introduce un modo en tercera persona en Halo Infinite.
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- Microsoft también ha revelado planes para lanzar una versión completamente jugable de la demo de Halo 2 mostrada en el E3 2003, incluyendo jugabilidad que nunca llegó al juego final. Se añadirá al Steam Workshop el 9 de noviembre como un mod para Halo: The Master Chief Collection.
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- El titular de la plataforma recientemente rebautizó 343 Industries como ‘Halo Studios’ y confirmó que está trabajando en múltiples juegos desarrollados con Unreal Engine 5.
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- La noticia fue anunciada durante el Campeonato Mundial de Halo, y fue acompañada por un video que muestra una prueba técnica de varias ubicaciones temáticas de Halo ejecutándose en UE5.
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- Certain Affinity estaba trabajando en lo que podría haber sido un modo battle royale ‘revolucionario’ para Halo Infinite, afirmó recientemente el exdirector de diseño del estudio, Mike Clopper.
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