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- Se informa que los juegos de Xbox incluidos en el servicio de suscripción Game Pass pueden esperar perder hasta el 80% de sus ventas premium previstas.
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- Eso es según el periodista de negocios Christopher Dring, quien agregó que, para títulos multiplataforma, la inclusión en Game Pass puede impulsar las ventas de PS5.
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- Hablando como parte de una sesión de preguntas y respuestas en los foros de InstalBase, se le preguntó a Dring sus pensamientos sobre Game Pass y [su impacto en el mercado.](https://www.installbaseforum.com/forums/news-publisher/industry-q-a-christopher-dring-answers-your-questions.37/)
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- "De manera anecdótica, los juegos que están en Game Pass pueden esperar perder alrededor del 80% de sus ventas premium esperadas en Xbox", escribió Dring.
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- "Esa es la cifra que se menciona. Es menos si es un gran lanzamiento mainstream, pero en general... mira qué tan bajo se posicionó Hellblade 2. O dónde llegó Indiana Jones. O incluso Starfield. Game Pass claramente afectó las ventas de esos títulos en Xbox.
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- "Pero... si es un juego en múltiples plataformas, puede ser beneficioso. Ese aumento de jugadores en una Xbox puede tener un fuerte impacto en las ventas en PlayStation, por ejemplo."
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- Dring continuó diciendo que se siente "dividido" sobre la efectividad de los modelos de suscripción y que depende mucho del género y tipo de juego. "Intenta ser un juego indie en Xbox ahora mismo que no esté en Game Pass..."
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- "Pero también, lograr que la gente juegue tu juego en 2024/2025 es muy, muy, muy difícil. Y la suscripción pone los juegos frente a muchas personas", continuó.
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- "Sabemos por los datos que hay muchas personas que solo juegan Call of Duty. Y si algunas de esas personas decidieron obtener Call of Duty este año a través de Game Pass, y esas mismas personas aprovecharon la oportunidad para jugar algunos otros juegos de Game Pass, juegos que de otro modo no habrían jugado... es difícil argumentar que eso sea algo malo."
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- Esta semana, los datos de ventas revelaron que los ingresos por videojuegos en el Reino Unido cayeron un 4.4% a £4.6 mil millones en 2024. Esto fue impulsado principalmente por un colapso en los ingresos por juegos físicos en la región, con solo £324.4 millones generados por ventas de juegos en caja en el Reino Unido el año pasado. Eso es una caída de casi el 35% respecto a 2023.
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- Se informa que los juegos de Xbox incluidos en el servicio de suscripción Game Pass pueden esperar perder hasta el 80% de sus ventas premium previstas.
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- Eso es según el periodista de negocios Christopher Dring, quien agregó que, para títulos multiplataforma, la inclusión en Game Pass puede impulsar las ventas de PS5.
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- Hablando como parte de una sesión de preguntas y respuestas en los foros de InstalBase, se le preguntó a Dring sus pensamientos sobre Game Pass y [su impacto en el mercado.](https://www.installbaseforum.com/forums/news-publisher/industry-q-a-christopher-dring-answers-your-questions.37/)
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- "De manera anecdótica, los juegos que están en Game Pass pueden esperar perder alrededor del 80% de sus ventas premium esperadas en Xbox", escribió Dring.
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- "Esa es la cifra que se menciona. Es menos si es un gran lanzamiento mainstream, pero en general... mira qué tan bajo se posicionó Hellblade 2. O dónde llegó Indiana Jones. O incluso Starfield. Game Pass claramente afectó las ventas de esos títulos en Xbox.
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- "Pero... si es un juego en múltiples plataformas, puede ser beneficioso. Ese aumento de jugadores en una Xbox puede tener un fuerte impacto en las ventas en PlayStation, por ejemplo."
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- Dring continuó diciendo que se siente "dividido" sobre la efectividad de los modelos de suscripción y que depende mucho del género y tipo de juego. "Intenta ser un juego indie en Xbox ahora mismo que no esté en Game Pass..."
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- "Pero también, lograr que la gente juegue tu juego en 2024/2025 es muy, muy, muy difícil. Y la suscripción pone los juegos frente a muchas personas", continuó.
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- "Sabemos por los datos que hay muchas personas que solo juegan Call of Duty. Y si algunas de esas personas decidieron obtener Call of Duty este año a través de Game Pass, y esas mismas personas aprovecharon la oportunidad para jugar algunos otros juegos de Game Pass, juegos que de otro modo no habrían jugado... es difícil argumentar que eso sea algo malo."
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- Esta semana, los datos de ventas revelaron que los ingresos por videojuegos en el Reino Unido cayeron un 4.4% a £4.6 mil millones en 2024. Esto fue impulsado principalmente por un colapso en los ingresos por juegos físicos en la región, con solo £324.4 millones generados por ventas de juegos en caja en el Reino Unido el año pasado. Eso es una caída de casi el 35% respecto a 2023.
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