Se afirma que los juegos de Xbox en Game Pass "pueden perder el 80% de las ventas premium"

Se informa que los juegos de Xbox incluidos en el servicio de suscripción Game Pass pueden esperar perder hasta el 80% de sus ventas premium previstas.
Eso es según el periodista de negocios Christopher Dring, quien agregó que, para títulos multiplataforma, la inclusión en Game Pass puede impulsar las ventas de PS5.
Hablando como parte de una sesión de preguntas y respuestas en los foros de InstalBase, se le preguntó a Dring sus pensamientos sobre Game Pass y su impacto en el mercado.
“De manera anecdótica, los juegos que están en Game Pass pueden esperar perder alrededor del 80% de sus ventas premium esperadas en Xbox”, escribió Dring.
“Esa es la cifra que se menciona. Es menos si es un gran lanzamiento mainstream, pero en general… mira qué tan bajo se posicionó Hellblade 2. O dónde llegó Indiana Jones. O incluso Starfield. Game Pass claramente afectó las ventas de esos títulos en Xbox.
“Pero… si es un juego en múltiples plataformas, puede ser beneficioso. Ese aumento de jugadores en una Xbox puede tener un fuerte impacto en las ventas en PlayStation, por ejemplo.”
Dring continuó diciendo que se siente “dividido” sobre la efectividad de los modelos de suscripción y que depende mucho del género y tipo de juego. “Intenta ser un juego indie en Xbox ahora mismo que no esté en Game Pass…”
“Pero también, lograr que la gente juegue tu juego en 2024/2025 es muy, muy, muy difícil. Y la suscripción pone los juegos frente a muchas personas”, continuó.
“Sabemos por los datos que hay muchas personas que solo juegan Call of Duty. Y si algunas de esas personas decidieron obtener Call of Duty este año a través de Game Pass, y esas mismas personas aprovecharon la oportunidad para jugar algunos otros juegos de Game Pass, juegos que de otro modo no habrían jugado… es difícil argumentar que eso sea algo malo.”
Esta semana, los datos de ventas revelaron que los ingresos por videojuegos en el Reino Unido cayeron un 4.4% a £4.6 mil millones en 2024. Esto fue impulsado principalmente por un colapso en los ingresos por juegos físicos en la región, con solo £324.4 millones generados por ventas de juegos en caja en el Reino Unido el año pasado. Eso es una caída de casi el 35% respecto a 2023.
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