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- Electronic Arts está reduciendo el tamaño de BioWare mientras el estudio centra toda su atención en Mass Effect 5.
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- En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, confirmó que el estudio se está reestructurando tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard a finales de 2024.
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- Con el próximo juego de Mass Effect no requiriendo "el apoyo de todo el estudio", [dijo](https://blog.bioware.com/2025/01/29/bioware-studio-update/) que un número no especificado de empleados de BioWare se ha transferido a otros equipos dentro de su empresa matriz, EA.
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- "Ahora que Dragon Age: The Veilguard ha sido lanzado, un equipo central en BioWare está desarrollando el próximo juego de Mass Effect bajo el liderazgo de veteranos de la trilogía original, incluyendo a Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, y otros", dijo McKay.
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- "En línea con nuestro firme compromiso de innovar durante el desarrollo y entrega de Mass Effect, nos hemos desafiado a pensar profundamente sobre cómo ofrecer la mejor experiencia a nuestros fans. Estamos aprovechando esta oportunidad entre ciclos completos de desarrollo para reinventar cómo trabajamos en BioWare.
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- "Dado este estado de desarrollo, no requerimos el apoyo de todo el estudio. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, y por eso hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para emparejar a muchos de nuestros colegas con otros equipos en EA que tenían roles abiertos que eran una buena coincidencia."
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- Según un informe de [IGN](https://www.ign.com/articles/mass-effect-5-bioware-doesnt-require-support-from-the-full-studio-ea-moves-some-staff-to-other-teams), un número menor de miembros del equipo de Dragon Age también están viendo sus roles terminados. No está claro cuántos empleados de BioWare enfrentan posibles despidos, pero se afirma que a los afectados se les está ofreciendo tiempo para postularse a otros puestos dentro de la empresa si lo desean.
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- "Las noticias de hoy verán a BioWare convertirse en un estudio más ágil y enfocado que produce RPGs inolvidables. Apreciamos su apoyo mientras construimos un nuevo futuro para BioWare", concluyó la declaración de McKay.
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- EA recientemente redujo su pronóstico de ingresos para su año fiscal actual, en parte debido a lo que llamó el bajo rendimiento de EA Sports FC 25 y Dragon Age: The Veilguard.
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- El RPG de fantasía "enganchó" a alrededor de 1.5 millones de jugadores durante sus primeros dos meses de disponibilidad, lo que EA dijo que fue casi la mitad de sus expectativas.
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- Electronic Arts está reduciendo el tamaño de BioWare mientras el estudio centra toda su atención en Mass Effect 5.
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- En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, confirmó que el estudio se está reestructurando tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard a finales de 2024.
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- Con el próximo juego de Mass Effect no requiriendo "el apoyo de todo el estudio", [dijo](https://blog.bioware.com/2025/01/29/bioware-studio-update/) que un número no especificado de empleados de BioWare se ha transferido a otros equipos dentro de su empresa matriz, EA.
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- "Ahora que Dragon Age: The Veilguard ha sido lanzado, un equipo central en BioWare está desarrollando el próximo juego de Mass Effect bajo el liderazgo de veteranos de la trilogía original, incluyendo a Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, y otros", dijo McKay.
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- "En línea con nuestro firme compromiso de innovar durante el desarrollo y entrega de Mass Effect, nos hemos desafiado a pensar profundamente sobre cómo ofrecer la mejor experiencia a nuestros fans. Estamos aprovechando esta oportunidad entre ciclos completos de desarrollo para reinventar cómo trabajamos en BioWare.
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- "Dado este estado de desarrollo, no requerimos el apoyo de todo el estudio. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, y por eso hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para emparejar a muchos de nuestros colegas con otros equipos en EA que tenían roles abiertos que eran una buena coincidencia."
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- Según un informe de [IGN](https://www.ign.com/articles/mass-effect-5-bioware-doesnt-require-support-from-the-full-studio-ea-moves-some-staff-to-other-teams), un número menor de miembros del equipo de Dragon Age también están viendo sus roles terminados. No está claro cuántos empleados de BioWare enfrentan posibles despidos, pero se afirma que a los afectados se les está ofreciendo tiempo para postularse a otros puestos dentro de la empresa si lo desean.
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- "Las noticias de hoy verán a BioWare convertirse en un estudio más ágil y enfocado que produce RPGs inolvidables. Apreciamos su apoyo mientras construimos un nuevo futuro para BioWare", concluyó la declaración de McKay.
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- EA recientemente redujo su pronóstico de ingresos para su año fiscal actual, en parte debido a lo que llamó el bajo rendimiento de EA Sports FC 25 y Dragon Age: The Veilguard.
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- El RPG de fantasía "enganchó" a alrededor de 1.5 millones de jugadores durante sus primeros dos meses de disponibilidad, lo que EA dijo que fue casi la mitad de sus expectativas.
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