| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- El desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, BioWare, supuestamente se ha reducido a la mitad en comparación con hace dos años, en parte debido a la decisión de su propietario, Electronic Arts, de hacer recortes y trasladar empleados a diferentes equipos dentro de la empresa.
-
- [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-01-31/electronic-arts-slashes-bioware-after-dragon-age-sales-miss?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTczODM1MTgzMSwiZXhwIjoxNzM4OTU2NjMxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTUVlXVThUMEFGQjQwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.91ztnslkcG02JwTwRRfVCXIJp8FOdqGBjCNQgz-bE8k) informa que, tras el anuncio de una reorganización del estudio esta semana, EA informó a los miembros del equipo que creían que habían sido prestados temporalmente a otros estudios de EA tras la finalización de Dragon Age: The Veilguard que estos movimientos eran ahora, de hecho, permanentes.
-
- BioWare confirmó esta semana que algunos empleados habían sido trasladados para ayudar en otros proyectos de EA, que se dice incluyen Skate y Iron Man, ya que el próximo juego de Mass Effect estaba en preproducción y no necesitaba a todo el estudio.
-
- Según Bloomberg, el personal transferido creía que su traslado a otros proyectos era temporal, y se les dijo esta semana que sus movimientos de préstamo se habían convertido en reubicaciones permanentes, que ya no eran empleados de BioWare, y que si querían trabajar en BioWare nuevamente, tendrían que buscar ofertas de trabajo.
-
- BioWare ha pasado de tener más de 200 personas hace dos años a menos de 100 hoy, según las fuentes de Bloomberg. Un pequeño equipo liderado por empleados veteranos está trabajando actualmente en Mass Effect 5, y probablemente se expandirá a medida que la producción aumente.
-
- En una publicación de blog publicada el miércoles, el gerente general de BioWare, Gary McKay, confirmó que el estudio se estaba reestructurando tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard a finales de 2024.
-
- Con el próximo juego de Mass Effect no requiriendo "apoyo de todo el estudio", dijo que un número no especificado de empleados de BioWare se ha transferido a otros equipos dentro de su empresa matriz EA. Según Bloomberg, alrededor de una docena de personas también fueron despedidas como parte de la reestructuración.
-
- EA recientemente redujo su pronóstico de ingresos para su año fiscal actual, en parte debido a lo que llamó el bajo rendimiento de EA Sports FC 25 y Dragon Age: The Veilguard.
-
- El RPG de fantasía "enganchó" a alrededor de 1.5 millones de jugadores durante sus primeros dos meses de disponibilidad, lo que EA dijo que era casi la mitad de sus expectativas.
|
- +
-
- El desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, BioWare, supuestamente se ha reducido a la mitad en comparación con hace dos años, en parte debido a la decisión de su propietario, Electronic Arts, de hacer recortes y trasladar empleados a diferentes equipos dentro de la empresa.
-
- [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-01-31/electronic-arts-slashes-bioware-after-dragon-age-sales-miss?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTczODM1MTgzMSwiZXhwIjoxNzM4OTU2NjMxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTUVlXVThUMEFGQjQwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.91ztnslkcG02JwTwRRfVCXIJp8FOdqGBjCNQgz-bE8k) informa que, tras el anuncio de una reorganización del estudio esta semana, EA informó a los miembros del equipo que creían que habían sido prestados temporalmente a otros estudios de EA tras la finalización de Dragon Age: The Veilguard que estos movimientos eran ahora, de hecho, permanentes.
-
- BioWare confirmó esta semana que algunos empleados habían sido trasladados para ayudar en otros proyectos de EA, que se dice incluyen Skate y Iron Man, ya que el próximo juego de Mass Effect estaba en preproducción y no necesitaba a todo el estudio.
-
- Según Bloomberg, el personal transferido creía que su traslado a otros proyectos era temporal, y se les dijo esta semana que sus movimientos de préstamo se habían convertido en reubicaciones permanentes, que ya no eran empleados de BioWare, y que si querían trabajar en BioWare nuevamente, tendrían que buscar ofertas de trabajo.
-
- BioWare ha pasado de tener más de 200 personas hace dos años a menos de 100 hoy, según las fuentes de Bloomberg. Un pequeño equipo liderado por empleados veteranos está trabajando actualmente en Mass Effect 5, y probablemente se expandirá a medida que la producción aumente.
-
- En una publicación de blog publicada el miércoles, el gerente general de BioWare, Gary McKay, confirmó que el estudio se estaba reestructurando tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard a finales de 2024.
-
- Con el próximo juego de Mass Effect no requiriendo "apoyo de todo el estudio", dijo que un número no especificado de empleados de BioWare se ha transferido a otros equipos dentro de su empresa matriz EA. Según Bloomberg, alrededor de una docena de personas también fueron despedidas como parte de la reestructuración.
-
- EA recientemente redujo su pronóstico de ingresos para su año fiscal actual, en parte debido a lo que llamó el bajo rendimiento de EA Sports FC 25 y Dragon Age: The Veilguard.
-
- El RPG de fantasía "enganchó" a alrededor de 1.5 millones de jugadores durante sus primeros dos meses de disponibilidad, lo que EA dijo que era casi la mitad de sus expectativas.
|
|