El estudio BioWare de Dragon Age, según informes, se ha reducido a la mitad, con el personal sorprendido por las reubicaciones de EA

El desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, BioWare, supuestamente se ha reducido a la mitad en comparación con hace dos años, en parte debido a la decisión de su propietario, Electronic Arts, de hacer recortes y trasladar empleados a diferentes equipos dentro de la empresa.
Bloomberg informa que, tras el anuncio de una reorganización del estudio esta semana, EA informó a los miembros del equipo que creían que habían sido prestados temporalmente a otros estudios de EA tras la finalización de Dragon Age: The Veilguard que estos movimientos eran ahora, de hecho, permanentes.
BioWare confirmó esta semana que algunos empleados habían sido trasladados para ayudar en otros proyectos de EA, que se dice incluyen Skate y Iron Man, ya que el próximo juego de Mass Effect estaba en preproducción y no necesitaba a todo el estudio.
Según Bloomberg, el personal transferido creía que su traslado a otros proyectos era temporal, y se les dijo esta semana que sus movimientos de préstamo se habían convertido en reubicaciones permanentes, que ya no eran empleados de BioWare, y que si querían trabajar en BioWare nuevamente, tendrían que buscar ofertas de trabajo.
BioWare ha pasado de tener más de 200 personas hace dos años a menos de 100 hoy, según las fuentes de Bloomberg. Un pequeño equipo liderado por empleados veteranos está trabajando actualmente en Mass Effect 5, y probablemente se expandirá a medida que la producción aumente.
En una publicación de blog publicada el miércoles, el gerente general de BioWare, Gary McKay, confirmó que el estudio se estaba reestructurando tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard a finales de 2024.
Con el próximo juego de Mass Effect no requiriendo “apoyo de todo el estudio”, dijo que un número no especificado de empleados de BioWare se ha transferido a otros equipos dentro de su empresa matriz EA. Según Bloomberg, alrededor de una docena de personas también fueron despedidas como parte de la reestructuración.
EA recientemente redujo su pronóstico de ingresos para su año fiscal actual, en parte debido a lo que llamó el bajo rendimiento de EA Sports FC 25 y Dragon Age: The Veilguard.
El RPG de fantasía “enganchó” a alrededor de 1.5 millones de jugadores durante sus primeros dos meses de disponibilidad, lo que EA dijo que era casi la mitad de sus expectativas.
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