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- El director de Okami, Hideki Kamiya, ha dicho a los jugadores que no recomienda la versión de Wii del juego.
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- Okami fue desarrollado originalmente por Clover Studio para la PS2, con Kamiya como director. El juego fue lanzado en 2006, con una versión para Wii lanzada dos años después.
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- El port para Wii fue manejado por el estudio estadounidense Ready at Dawn, y hacía que los jugadores usaran las funciones de puntero del Wii Remote para las características únicas del Pincel Celestial del juego, en lugar del stick analógico izquierdo de la PS2.
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- El personal de Ready at Dawn ha discutido previamente los desafíos de llevar la versión de PS2 a la Wii; se afirma que el equipo "comenzó sin activos" y tuvo que hacer ingeniería inversa del juego, y Kamiya no parece estar contento con los resultados.
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- Recientemente, un seguidor envió un mensaje a Kamiya en X, diciéndole que había comenzado a jugar Okami HD en PC. El seguidor le preguntó a Kamiya si recomendaba que jugaran la versión de Wii en su lugar, o que continuaran jugando la versión de PC.
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- “La versión de Wii no es la original”, [respondió Kamiya](https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1885827363419894090). “Yo hice la versión de PS2.
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- “Si vas a jugarlo ahora, la mejor versión es la versión HD. Personalmente, no quiero que juegues la versión de Wii.”Lectura adicional 4ENTREVISTA: Hideki Kamiya sobre volver a sus raíces con Clovers y Okami 2El aclamado diseñador cuenta a VGC sobre su nuevo estudio, planes para el futuro, y por qué dejó Platinum
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- La versión de Wii de Okami también es conocida por su arte de caja, que tiene una marca de agua de IGN.
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- Kamiya está actualmente liderando el desarrollo de una secuela de Okami bajo un nuevo estudio llamado Clovers, en asociación con Capcom.
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- Kamiya dejó PlatinumGames en octubre de 2023, diciendo que tomó la decisión después de "mucha consideración basada en mis propias creencias" y sugirió que continuaría haciendo juegos.
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- El director de Okami, Hideki Kamiya, ha dicho a los jugadores que no recomienda la versión de Wii del juego.
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- Okami fue desarrollado originalmente por Clover Studio para la PS2, con Kamiya como director. El juego fue lanzado en 2006, con una versión para Wii lanzada dos años después.
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- El port para Wii fue manejado por el estudio estadounidense Ready at Dawn, y hacía que los jugadores usaran las funciones de puntero del Wii Remote para las características únicas del Pincel Celestial del juego, en lugar del stick analógico izquierdo de la PS2.
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- El personal de Ready at Dawn ha discutido previamente los desafíos de llevar la versión de PS2 a la Wii; se afirma que el equipo "comenzó sin activos" y tuvo que hacer ingeniería inversa del juego, y Kamiya no parece estar contento con los resultados.
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- Recientemente, un seguidor envió un mensaje a Kamiya en X, diciéndole que había comenzado a jugar Okami HD en PC. El seguidor le preguntó a Kamiya si recomendaba que jugaran la versión de Wii en su lugar, o que continuaran jugando la versión de PC.
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- “La versión de Wii no es la original”, [respondió Kamiya](https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1885827363419894090). “Yo hice la versión de PS2.
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- “Si vas a jugarlo ahora, la mejor versión es la versión HD. Personalmente, no quiero que juegues la versión de Wii.”Lectura adicional 4ENTREVISTA: Hideki Kamiya sobre volver a sus raíces con Clovers y Okami 2El aclamado diseñador cuenta a VGC sobre su nuevo estudio, planes para el futuro, y por qué dejó Platinum
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- La versión de Wii de Okami también es conocida por su arte de caja, que tiene una marca de agua de IGN.
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- Kamiya está actualmente liderando el desarrollo de una secuela de Okami bajo un nuevo estudio llamado Clovers, en asociación con Capcom.
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- Kamiya dejó PlatinumGames en octubre de 2023, diciendo que tomó la decisión después de "mucha consideración basada en mis propias creencias" y sugirió que continuaría haciendo juegos.
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