El director de Okami, Kamiya, dice que no quiere que la gente juegue la versión de Wii

El director de Okami, Hideki Kamiya, ha dicho a los jugadores que no recomienda la versión de Wii del juego.
Okami fue desarrollado originalmente por Clover Studio para la PS2, con Kamiya como director. El juego fue lanzado en 2006, con una versión para Wii lanzada dos años después.
El port para Wii fue manejado por el estudio estadounidense Ready at Dawn, y hacía que los jugadores usaran las funciones de puntero del Wii Remote para las características únicas del Pincel Celestial del juego, en lugar del stick analógico izquierdo de la PS2.
El personal de Ready at Dawn ha discutido previamente los desafíos de llevar la versión de PS2 a la Wii; se afirma que el equipo “comenzó sin activos” y tuvo que hacer ingeniería inversa del juego, y Kamiya no parece estar contento con los resultados.
Recientemente, un seguidor envió un mensaje a Kamiya en X, diciéndole que había comenzado a jugar Okami HD en PC. El seguidor le preguntó a Kamiya si recomendaba que jugaran la versión de Wii en su lugar, o que continuaran jugando la versión de PC.
“La versión de Wii no es la original”, respondió Kamiya. “Yo hice la versión de PS2.
“Si vas a jugarlo ahora, la mejor versión es la versión HD. Personalmente, no quiero que juegues la versión de Wii.”Lectura adicional 4ENTREVISTA: Hideki Kamiya sobre volver a sus raíces con Clovers y Okami 2El aclamado diseñador cuenta a VGC sobre su nuevo estudio, planes para el futuro, y por qué dejó Platinum
La versión de Wii de Okami también es conocida por su arte de caja, que tiene una marca de agua de IGN.
Kamiya está actualmente liderando el desarrollo de una secuela de Okami bajo un nuevo estudio llamado Clovers, en asociación con Capcom.
Kamiya dejó PlatinumGames en octubre de 2023, diciendo que tomó la decisión después de “mucha consideración basada en mis propias creencias” y sugirió que continuaría haciendo juegos.
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