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- Crytek ha anunciado que Crysis 4 está "en pausa" mientras planea despedir al 15% de su personal (alrededor de 60 personas) para mantenerse "financieramente sostenible".
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- En un comunicado publicado en su cuenta oficial de X, la compañía dijo que los despidos eran necesarios debido al estado actual de la industria.
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- "Como muchos de nuestros colegas, no somos inmunes a las complejas y desfavorables dinámicas del mercado que han afectado a nuestra industria en los últimos años", escribió.
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- "Nos duele profundamente compartir hoy que debemos despedir a un estimado 15% de nuestros aproximadamente 400 empleados. Los despidos afectan a los equipos de desarrollo y servicios compartidos. Esta no ha sido una decisión fácil de tomar, ya que apreciamos profundamente el arduo trabajo de nuestros talentosos equipos."
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- El anuncio de Crytek también revela que decidió durante el tercer trimestre del año pasado poner en pausa el desarrollo de Crysis 4, y que ha estado "tratando de trasladar a los desarrolladores a Hunt: Showdown 1896".
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- Crytek anunció en enero de 2022 que el cuarto juego de Crysis estaba en desarrollo, y más tarde ese año reclutó al director del juego Hitman 3, Mattias Engström, para liderar el desarrollo del juego.
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- La página de LinkedIn de Engström muestra que dejó Crytek en noviembre de 2024, presumiblemente después de que el desarrollo de Crysis 4 se pusiera "en pausa", y se reincorporó al estudio de Hitman, IO Interactive, como diseñador principal de juegos. pic.twitter.com/zJzGroAIex— Crytek (@Crytek) 12 de febrero de 2025
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- En su comunicado, el estudio agregó: "Aunque Hunt: Showdown 1896 sigue creciendo, Crytek no puede continuar como antes y seguir siendo financieramente sostenible.
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- "Incluso después de los esfuerzos continuos para reducir costos y recortar gastos operativos, hemos determinado que los despidos son inevitables para avanzar. Crytek ofrecerá paquetes de indemnización y servicios de asistencia profesional a los empleados afectados."
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- Afirmando que "cree firmemente en el futuro de Crytek", la compañía dice que el plan ahora es "continuar expandiendo y evolucionando Hunt: Showdown 1896 con gran contenido y dirigir nuestra estrategia para nuestro motor CryEngine".
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- Crytek ha anunciado que Crysis 4 está "en pausa" mientras planea despedir al 15% de su personal (alrededor de 60 personas) para mantenerse "financieramente sostenible".
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- En un comunicado publicado en su cuenta oficial de X, la compañía dijo que los despidos eran necesarios debido al estado actual de la industria.
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- "Como muchos de nuestros colegas, no somos inmunes a las complejas y desfavorables dinámicas del mercado que han afectado a nuestra industria en los últimos años", escribió.
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- "Nos duele profundamente compartir hoy que debemos despedir a un estimado 15% de nuestros aproximadamente 400 empleados. Los despidos afectan a los equipos de desarrollo y servicios compartidos. Esta no ha sido una decisión fácil de tomar, ya que apreciamos profundamente el arduo trabajo de nuestros talentosos equipos."
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- El anuncio de Crytek también revela que decidió durante el tercer trimestre del año pasado poner en pausa el desarrollo de Crysis 4, y que ha estado "tratando de trasladar a los desarrolladores a Hunt: Showdown 1896".
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- Crytek anunció en enero de 2022 que el cuarto juego de Crysis estaba en desarrollo, y más tarde ese año reclutó al director del juego Hitman 3, Mattias Engström, para liderar el desarrollo del juego.
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- La página de LinkedIn de Engström muestra que dejó Crytek en noviembre de 2024, presumiblemente después de que el desarrollo de Crysis 4 se pusiera "en pausa", y se reincorporó al estudio de Hitman, IO Interactive, como diseñador principal de juegos. pic.twitter.com/zJzGroAIex— Crytek (@Crytek) 12 de febrero de 2025
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- En su comunicado, el estudio agregó: "Aunque Hunt: Showdown 1896 sigue creciendo, Crytek no puede continuar como antes y seguir siendo financieramente sostenible.
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- "Incluso después de los esfuerzos continuos para reducir costos y recortar gastos operativos, hemos determinado que los despidos son inevitables para avanzar. Crytek ofrecerá paquetes de indemnización y servicios de asistencia profesional a los empleados afectados."
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- Afirmando que "cree firmemente en el futuro de Crytek", la compañía dice que el plan ahora es "continuar expandiendo y evolucionando Hunt: Showdown 1896 con gran contenido y dirigir nuestra estrategia para nuestro motor CryEngine".
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