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- Nvidia ha confirmado los informes de usuarios que indican que algunas de sus nuevas GPUs de la Serie 50 carecen de algunas unidades de renderizado, lo que afecta el rendimiento.
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- La semana pasada, los usuarios comenzaron a sugerir que sus nuevas tarjetas gráficas RTX 5090 estaban llegando con menos Unidades de Salida de Renderizado (ROPs) de las que deberían tener.
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- Específicamente, se supone que la RTX 5090 tiene 176 ROPs, pero algunos usuarios han informado que su tarjeta solo tiene 168, ocho menos de lo que debería.
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- Otros señalaron que sus nuevas tarjetas RTX 5070 Ti, que se supone que tienen 96 ROPs, en cambio solo tenían 88, nuevamente, ocho menos que las especificaciones oficiales de Nvidia.
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- TechPowerUp luego revisó su unidad de prueba de la RTX 5090 y confirmó que también le faltaban ocho ROPs, algo que estimó resulta en una caída de rendimiento del 4.54%.
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- Después de probar Elden Ring ejecutándose a 4K con configuraciones al máximo, el sitio encontró que su RTX 5090 afectada estaba produciendo un promedio de alrededor de 174 fotogramas por segundo, en comparación con alrededor de 185-190 FPS en tarjetas no afectadas.
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- Aunque en este momento una diferencia de 10-15 FPS puede parecer insignificante dado lo altos que son los números, a medida que los juegos continúan volviéndose más detallados gráficamente con el tiempo y estas tasas de fotogramas promedio comienzan a caer, la diferencia en el rendimiento puede volverse más notable. Más de 700 juegos ahora utilizan la función RTX de las tarjetas de Nvidia para trazado de rayos y renderizado neuronal.
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- La compañía ha confirmado ahora que hay un problema con algunas de sus tarjetas, y que el problema afecta a todos los modelos de la Serie 50 actualmente lanzados. Estima que menos del 0.5% de las tarjetas están afectadas, lo que significa alrededor de 1 de cada 200.
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- "Hemos identificado un problema raro que afecta a menos del 0.5% (medio por ciento) de las GPUs GeForce RTX 5090 / 5090D, RTX 5080 y 5070 Ti que tienen un ROP menos de lo especificado", dijo la compañía en un comunicado a [The Verge](https://www.theverge.com/news/618748/nvidia-admits-the-rtx-5080-is-affecte). "El impacto promedio en el rendimiento gráfico es del 4%, sin impacto en las cargas de trabajo de IA y Computación. Los consumidores afectados pueden contactar al fabricante de la tarjeta para un reemplazo. La anomalía de producción ha sido corregida."
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- El director de relaciones públicas global de Nvidia, Ben Berraondo, también dijo a The Verge que ninguna otra GPU de Nvidia está afectada, ni tampoco la próxima RTX 5070 que está por lanzarse.
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- Los usuarios que tengan una RTX 5090 / 5090D, 5080 o 5070 Ti [pueden descargar GPU-Z](https://www.techpowerup.com/gpuz/) – una pequeña utilidad del sistema que muestra información sobre la tarjeta de video instalada y el procesador gráfico – y ejecutarla para verificar si su tarjeta tiene el número correcto de ROPs.
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- Si la tarjeta no está afectada, una 5090 debería tener 176 ROPs, una 5080 debería tener 112 ROPs y una 5070 Ti debería tener 96 ROPs.
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- Si en cambio muestra 168, 104 o 88 ROPs respectivamente, la tarjeta está afectada. Los usuarios pueden entonces contactar al fabricante de la tarjeta para un reemplazo, o quedarse con ella y conformarse con su rendimiento reducido.
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- Nvidia comenzó a lanzar su Serie 50 de GPUs el mes pasado, con la RTX 5090 – su tarjeta gráfica más poderosa hasta la fecha – a un precio de $1,999.
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- Nvidia ha confirmado los informes de usuarios que indican que algunas de sus nuevas GPUs de la Serie 50 carecen de algunas unidades de renderizado, lo que afecta el rendimiento.
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- La semana pasada, los usuarios comenzaron a sugerir que sus nuevas tarjetas gráficas RTX 5090 estaban llegando con menos Unidades de Salida de Renderizado (ROPs) de las que deberían tener.
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- Específicamente, se supone que la RTX 5090 tiene 176 ROPs, pero algunos usuarios han informado que su tarjeta solo tiene 168, ocho menos de lo que debería.
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- Otros señalaron que sus nuevas tarjetas RTX 5070 Ti, que se supone que tienen 96 ROPs, en cambio solo tenían 88, nuevamente, ocho menos que las especificaciones oficiales de Nvidia.
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- TechPowerUp luego revisó su unidad de prueba de la RTX 5090 y confirmó que también le faltaban ocho ROPs, algo que estimó resulta en una caída de rendimiento del 4.54%.
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- Después de probar Elden Ring ejecutándose a 4K con configuraciones al máximo, el sitio encontró que su RTX 5090 afectada estaba produciendo un promedio de alrededor de 174 fotogramas por segundo, en comparación con alrededor de 185-190 FPS en tarjetas no afectadas.
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- Aunque en este momento una diferencia de 10-15 FPS puede parecer insignificante dado lo altos que son los números, a medida que los juegos continúan volviéndose más detallados gráficamente con el tiempo y estas tasas de fotogramas promedio comienzan a caer, la diferencia en el rendimiento puede volverse más notable. Más de 700 juegos ahora utilizan la función RTX de las tarjetas de Nvidia para trazado de rayos y renderizado neuronal.
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- La compañía ha confirmado ahora que hay un problema con algunas de sus tarjetas, y que el problema afecta a todos los modelos de la Serie 50 actualmente lanzados. Estima que menos del 0.5% de las tarjetas están afectadas, lo que significa alrededor de 1 de cada 200.
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- "Hemos identificado un problema raro que afecta a menos del 0.5% (medio por ciento) de las GPUs GeForce RTX 5090 / 5090D, RTX 5080 y 5070 Ti que tienen un ROP menos de lo especificado", dijo la compañía en un comunicado a [The Verge](https://www.theverge.com/news/618748/nvidia-admits-the-rtx-5080-is-affecte). "El impacto promedio en el rendimiento gráfico es del 4%, sin impacto en las cargas de trabajo de IA y Computación. Los consumidores afectados pueden contactar al fabricante de la tarjeta para un reemplazo. La anomalía de producción ha sido corregida."
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- El director de relaciones públicas global de Nvidia, Ben Berraondo, también dijo a The Verge que ninguna otra GPU de Nvidia está afectada, ni tampoco la próxima RTX 5070 que está por lanzarse.
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- Los usuarios que tengan una RTX 5090 / 5090D, 5080 o 5070 Ti [pueden descargar GPU-Z](https://www.techpowerup.com/gpuz/) – una pequeña utilidad del sistema que muestra información sobre la tarjeta de video instalada y el procesador gráfico – y ejecutarla para verificar si su tarjeta tiene el número correcto de ROPs.
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- Si la tarjeta no está afectada, una 5090 debería tener 176 ROPs, una 5080 debería tener 112 ROPs y una 5070 Ti debería tener 96 ROPs.
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- Si en cambio muestra 168, 104 o 88 ROPs respectivamente, la tarjeta está afectada. Los usuarios pueden entonces contactar al fabricante de la tarjeta para un reemplazo, o quedarse con ella y conformarse con su rendimiento reducido.
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- Nvidia comenzó a lanzar su Serie 50 de GPUs el mes pasado, con la RTX 5090 – su tarjeta gráfica más poderosa hasta la fecha – a un precio de $1,999.
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