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Nvidia dice que aproximadamente 1 de cada 200 de sus nuevas GPU de la Serie 50 carecen de algunas unidades de renderizado

Nvidia dice que alrededor de 1 de cada 200 de sus nuevas GPUs de la Serie 50 carecen de algunas unidades de renderizado

Nvidia ha confirmado los informes de usuarios que indican que algunas de sus nuevas GPUs de la Serie 50 carecen de algunas unidades de renderizado, lo que afecta el rendimiento.

La semana pasada, los usuarios comenzaron a sugerir que sus nuevas tarjetas gráficas RTX 5090 estaban llegando con menos Unidades de Salida de Renderizado (ROPs) de las que deberían tener.

Específicamente, se supone que la RTX 5090 tiene 176 ROPs, pero algunos usuarios han informado que su tarjeta solo tiene 168, ocho menos de lo que debería.

Otros señalaron que sus nuevas tarjetas RTX 5070 Ti, que se supone que tienen 96 ROPs, en cambio solo tenían 88, nuevamente, ocho menos que las especificaciones oficiales de Nvidia.

TechPowerUp luego revisó su unidad de prueba de la RTX 5090 y confirmó que también le faltaban ocho ROPs, algo que estimó resulta en una caída de rendimiento del 4.54%.

Después de probar Elden Ring ejecutándose a 4K con configuraciones al máximo, el sitio encontró que su RTX 5090 afectada estaba produciendo un promedio de alrededor de 174 fotogramas por segundo, en comparación con alrededor de 185-190 FPS en tarjetas no afectadas.

Aunque en este momento una diferencia de 10-15 FPS puede parecer insignificante dado lo altos que son los números, a medida que los juegos continúan volviéndose más detallados gráficamente con el tiempo y estas tasas de fotogramas promedio comienzan a caer, la diferencia en el rendimiento puede volverse más notable. Más de 700 juegos ahora utilizan la función RTX de las tarjetas de Nvidia para trazado de rayos y renderizado neuronal.

La compañía ha confirmado ahora que hay un problema con algunas de sus tarjetas, y que el problema afecta a todos los modelos de la Serie 50 actualmente lanzados. Estima que menos del 0.5% de las tarjetas están afectadas, lo que significa alrededor de 1 de cada 200.

“Hemos identificado un problema raro que afecta a menos del 0.5% (medio por ciento) de las GPUs GeForce RTX 5090 / 5090D, RTX 5080 y 5070 Ti que tienen un ROP menos de lo especificado”, dijo la compañía en un comunicado a The Verge. “El impacto promedio en el rendimiento gráfico es del 4%, sin impacto en las cargas de trabajo de IA y Computación. Los consumidores afectados pueden contactar al fabricante de la tarjeta para un reemplazo. La anomalía de producción ha sido corregida.”

El director de relaciones públicas global de Nvidia, Ben Berraondo, también dijo a The Verge que ninguna otra GPU de Nvidia está afectada, ni tampoco la próxima RTX 5070 que está por lanzarse.

Los usuarios que tengan una RTX 5090 / 5090D, 5080 o 5070 Ti pueden descargar GPU-Z – una pequeña utilidad del sistema que muestra información sobre la tarjeta de video instalada y el procesador gráfico – y ejecutarla para verificar si su tarjeta tiene el número correcto de ROPs.

Si la tarjeta no está afectada, una 5090 debería tener 176 ROPs, una 5080 debería tener 112 ROPs y una 5070 Ti debería tener 96 ROPs.

Si en cambio muestra 168, 104 o 88 ROPs respectivamente, la tarjeta está afectada. Los usuarios pueden entonces contactar al fabricante de la tarjeta para un reemplazo, o quedarse con ella y conformarse con su rendimiento reducido.

Nvidia comenzó a lanzar su Serie 50 de GPUs el mes pasado, con la RTX 5090 – su tarjeta gráfica más poderosa hasta la fecha – a un precio de $1,999.