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- Los jugadores de Assassin’s Creed Shadows podrán terminar el juego en 30-40 horas.
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- Eso es según el director creativo del título, Jonathan Dumont, quien también ocupó el mismo cargo en Assassin’s Creed Odyssey.
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- Después de Assassin’s Creed Mirage de 2023, que fue un juego de acción y aventura más simplificado en la línea de las primeras entregas de la serie, Shadows es un RPG más expansivo similar a Origins, Odyssey y Valhalla.
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- En una entrevista con [Genki](https://x.com/Genki_JPN/status/1896738405993865410), Dumont también dijo que los completistas deberían esperar pasar más de 80 horas con el juego.
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- Esto aparentemente sitúa el alcance del juego aproximadamente en línea con Assassin’s Creed Origins de 2017.
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- Según el sitio de seguimiento de duración de juegos [How Long to Beat](https://howlongtobeat.com/?q=assassin%27s%2520creed), Origins tomó 30 horas para terminar la historia principal y 85 horas para completar.
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- La historia principal de Assassin’s Creed Odyssey de 2018 tomó unas 45 horas para completar, mientras que los completistas pasaron 144 horas con el juego.
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- Assassin’s Creed Valhalla de 2020 fue aún más largo, con jugadores tardando 61 horas en terminar la historia principal y 148 horas en completar el juego.
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- A diferencia de Valhalla, Assassin’s Creed Shadows podría recibir un modo New Game Plus después del lanzamiento. Dumont supuestamente le dijo a Genki que Ubisoft consideraría agregar la función y otros modos basados en los comentarios de los jugadores.
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- Después de dos retrasos, Assassin’s Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo de 2025 para PS5, Xbox Series X/S y PC.
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- Sin embargo, la fecha de lanzamiento del juego se rompió a finales de febrero, lo que llevó a un número significativo de personas a poder obtener el juego casi un mes antes de su lanzamiento oficial.
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- "El equipo de desarrollo todavía está trabajando en parches para preparar la experiencia para el lanzamiento y cualquier metraje compartido en línea no representa la calidad final del juego", dijo Ubisoft en ese momento.
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- "Las filtraciones son desafortunadas y pueden disminuir la emoción de los jugadores. Le pedimos amablemente que no arruine la experiencia para los demás."
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- Los jugadores de Assassin’s Creed Shadows podrán terminar el juego en 30-40 horas.
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- Eso es según el director creativo del título, Jonathan Dumont, quien también ocupó el mismo cargo en Assassin’s Creed Odyssey.
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- Después de Assassin’s Creed Mirage de 2023, que fue un juego de acción y aventura más simplificado en la línea de las primeras entregas de la serie, Shadows es un RPG más expansivo similar a Origins, Odyssey y Valhalla.
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- En una entrevista con [Genki](https://x.com/Genki_JPN/status/1896738405993865410), Dumont también dijo que los completistas deberían esperar pasar más de 80 horas con el juego.
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- Esto aparentemente sitúa el alcance del juego aproximadamente en línea con Assassin’s Creed Origins de 2017.
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- Según el sitio de seguimiento de duración de juegos [How Long to Beat](https://howlongtobeat.com/?q=assassin%27s%2520creed), Origins tomó 30 horas para terminar la historia principal y 85 horas para completar.
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- La historia principal de Assassin’s Creed Odyssey de 2018 tomó unas 45 horas para completar, mientras que los completistas pasaron 144 horas con el juego.
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- Assassin’s Creed Valhalla de 2020 fue aún más largo, con jugadores tardando 61 horas en terminar la historia principal y 148 horas en completar el juego.
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- A diferencia de Valhalla, Assassin’s Creed Shadows podría recibir un modo New Game Plus después del lanzamiento. Dumont supuestamente le dijo a Genki que Ubisoft consideraría agregar la función y otros modos basados en los comentarios de los jugadores.
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- Después de dos retrasos, Assassin’s Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo de 2025 para PS5, Xbox Series X/S y PC.
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- Sin embargo, la fecha de lanzamiento del juego se rompió a finales de febrero, lo que llevó a un número significativo de personas a poder obtener el juego casi un mes antes de su lanzamiento oficial.
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- "El equipo de desarrollo todavía está trabajando en parches para preparar la experiencia para el lanzamiento y cualquier metraje compartido en línea no representa la calidad final del juego", dijo Ubisoft en ese momento.
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- "Las filtraciones son desafortunadas y pueden disminuir la emoción de los jugadores. Le pedimos amablemente que no arruine la experiencia para los demás."
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