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- Un nuevo informe de la industria sugiere que la gran mayoría del tiempo de los jugadores todavía se dedica a juegos más antiguos.
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- En una charla durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos esta semana, [Newzoo](https://newzoo.com/) compartió los aspectos más destacados de su tercer informe anual de la industria de los videojuegos, que incluye datos sobre hábitos de consumo, como gasto y juego, durante 2024.
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- El informe señala que la mayoría de los jugadores continuaron dedicando su tiempo a juegos más antiguos el año pasado, con un porcentaje mucho menor del tiempo total de juego dedicado a juegos lanzados en 2024.
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- Según el informe, el año pasado el 67% del total de horas dedicadas a jugar juegos de PC fue en juegos que tienen seis años o más, con los ejemplos más populares siendo Counter Strike 2 y GO (7.1%), League of Legends (6.4%), Roblox (6.2%), DOTA 2 (5.8%) y Fortnite (5.4%).
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- Un 25% adicional del tiempo de juego en PC se dedicó a juegos que tienen entre 2 y 5 años, con solo el 8% restante dedicado a lanzamientos de 2024.
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- Aunque la diferencia fue menos marcada en consolas, aún se mantuvo, con la cantidad de tiempo de juego dedicado a juegos de más de 6 años situándose en 44% en PlayStation y 49% en Xbox. Ambos formatos de consola vieron un 15% del tiempo total de juego dedicado a lanzamientos de 2024. Según el informe, Call of Duty: Black Ops 6, NBA 2K25 y EA Sports FC 25 representaron aproximadamente la mitad del tiempo total de juego dedicado a lanzamientos de 2024 en consola.
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- "Las horas de juego en general están creciendo, pero concentradas en AAA y a veces canibalísticas", dice el informe, añadiendo: "La batalla por las horas de audiencia es feroz y casi de suma cero."
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- El informe afirma que un promedio de 10 juegos fueron jugados por persona en Steam en 2024, con promedios similares de 10 en PlayStation y 9 en Xbox. Los jugadores debían haber jugado cada juego durante al menos dos horas para que contara hacia su total. "Los hábitos de juego se están calcificando en menos juegos, reduciendo [el] mercado accesible para nuevos lanzamientos", dice.
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- El informe también indica que los ingresos anuales de consolas gastados en juegos a precio completo totalizaron alrededor de $19.9 mil millones, lo que dice que es un 14% menos en comparación con 2023. Newzoo atribuye esto a la incapacidad de 2024 para "igualar el fuerte catálogo de lanzamientos de 2023", debido al lanzamiento de títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Spider-Man 3, Baldur’s Gate 3 y Super Mario Bros Wonder en 2023.
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- Un nuevo informe de la industria sugiere que la gran mayoría del tiempo de los jugadores todavía se dedica a juegos más antiguos.
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- En una charla durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos esta semana, [Newzoo](https://newzoo.com/) compartió los aspectos más destacados de su tercer informe anual de la industria de los videojuegos, que incluye datos sobre hábitos de consumo, como gasto y juego, durante 2024.
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- El informe señala que la mayoría de los jugadores continuaron dedicando su tiempo a juegos más antiguos el año pasado, con un porcentaje mucho menor del tiempo total de juego dedicado a juegos lanzados en 2024.
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- Según el informe, el año pasado el 67% del total de horas dedicadas a jugar juegos de PC fue en juegos que tienen seis años o más, con los ejemplos más populares siendo Counter Strike 2 y GO (7.1%), League of Legends (6.4%), Roblox (6.2%), DOTA 2 (5.8%) y Fortnite (5.4%).
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- Un 25% adicional del tiempo de juego en PC se dedicó a juegos que tienen entre 2 y 5 años, con solo el 8% restante dedicado a lanzamientos de 2024.
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- Aunque la diferencia fue menos marcada en consolas, aún se mantuvo, con la cantidad de tiempo de juego dedicado a juegos de más de 6 años situándose en 44% en PlayStation y 49% en Xbox. Ambos formatos de consola vieron un 15% del tiempo total de juego dedicado a lanzamientos de 2024. Según el informe, Call of Duty: Black Ops 6, NBA 2K25 y EA Sports FC 25 representaron aproximadamente la mitad del tiempo total de juego dedicado a lanzamientos de 2024 en consola.
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- "Las horas de juego en general están creciendo, pero concentradas en AAA y a veces canibalísticas", dice el informe, añadiendo: "La batalla por las horas de audiencia es feroz y casi de suma cero."
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- El informe afirma que un promedio de 10 juegos fueron jugados por persona en Steam en 2024, con promedios similares de 10 en PlayStation y 9 en Xbox. Los jugadores debían haber jugado cada juego durante al menos dos horas para que contara hacia su total. "Los hábitos de juego se están calcificando en menos juegos, reduciendo [el] mercado accesible para nuevos lanzamientos", dice.
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- El informe también indica que los ingresos anuales de consolas gastados en juegos a precio completo totalizaron alrededor de $19.9 mil millones, lo que dice que es un 14% menos en comparación con 2023. Newzoo atribuye esto a la incapacidad de 2024 para "igualar el fuerte catálogo de lanzamientos de 2023", debido al lanzamiento de títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Spider-Man 3, Baldur’s Gate 3 y Super Mario Bros Wonder en 2023.
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