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Según un informe, dos tercios del tiempo total de juego en PC el año pasado se dedicaron a juegos que tienen al menos seis años de antigüedad

Dos tercios del tiempo total de juego en PC el año pasado fue en juegos que tienen al menos seis años, dice el informe

Un nuevo informe de la industria sugiere que la gran mayoría del tiempo de los jugadores todavía se dedica a juegos más antiguos.

En una charla durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos esta semana, Newzoo compartió los aspectos más destacados de su tercer informe anual de la industria de los videojuegos, que incluye datos sobre hábitos de consumo, como gasto y juego, durante 2024.

El informe señala que la mayoría de los jugadores continuaron dedicando su tiempo a juegos más antiguos el año pasado, con un porcentaje mucho menor del tiempo total de juego dedicado a juegos lanzados en 2024.

Según el informe, el año pasado el 67% del total de horas dedicadas a jugar juegos de PC fue en juegos que tienen seis años o más, con los ejemplos más populares siendo Counter Strike 2 y GO (7.1%), League of Legends (6.4%), Roblox (6.2%), DOTA 2 (5.8%) y Fortnite (5.4%).

Un 25% adicional del tiempo de juego en PC se dedicó a juegos que tienen entre 2 y 5 años, con solo el 8% restante dedicado a lanzamientos de 2024.

Aunque la diferencia fue menos marcada en consolas, aún se mantuvo, con la cantidad de tiempo de juego dedicado a juegos de más de 6 años situándose en 44% en PlayStation y 49% en Xbox. Ambos formatos de consola vieron un 15% del tiempo total de juego dedicado a lanzamientos de 2024. Según el informe, Call of Duty: Black Ops 6, NBA 2K25 y EA Sports FC 25 representaron aproximadamente la mitad del tiempo total de juego dedicado a lanzamientos de 2024 en consola.

“Las horas de juego en general están creciendo, pero concentradas en AAA y a veces canibalísticas”, dice el informe, añadiendo: “La batalla por las horas de audiencia es feroz y casi de suma cero.”

El informe afirma que un promedio de 10 juegos fueron jugados por persona en Steam en 2024, con promedios similares de 10 en PlayStation y 9 en Xbox. Los jugadores debían haber jugado cada juego durante al menos dos horas para que contara hacia su total. “Los hábitos de juego se están calcificando en menos juegos, reduciendo [el] mercado accesible para nuevos lanzamientos”, dice.

El informe también indica que los ingresos anuales de consolas gastados en juegos a precio completo totalizaron alrededor de $19.9 mil millones, lo que dice que es un 14% menos en comparación con 2023. Newzoo atribuye esto a la incapacidad de 2024 para “igualar el fuerte catálogo de lanzamientos de 2023”, debido al lanzamiento de títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Spider-Man 3, Baldur’s Gate 3 y Super Mario Bros Wonder en 2023.