| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Un nuevo juego para el Nintendo Entertainment System está actualmente en desarrollo, con miembros del estudio iNiS de Elite Beat Agents entre el equipo que trabaja en él.
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- Banana Bash es un juego de rompecabezas de acción protagonizado por un mono llamado Ooki, quien debe recuperar sus plátanos robados de un grupo de cangrejos.
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- El juego se construirá en un cartucho de 4 megabits, lo que lo convierte en uno de los juegos de NES más grandes hechos, y está inspirado en juegos de acción de pantalla única como Bubble Bobble y Snow Bros.
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- El juego está siendo desarrollado por el estudio Work3, un pequeño equipo compuesto por veteranos del desarrollo, liderado por Brian Flanagan.
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- Flanagan, quien ha estado desarrollando desde 1989 y cuyos créditos incluyen Godzilla Domination, DodonPachi Saidaioujou Exa Label y la versión de GBA de Street Fighter Alpha 3, está a cargo de la dirección, gráficos, música y diseño del juego.
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- Lo acompaña Robbie Dieterich, un exdesarrollador de iNiS que trabajó en Ouendan 2, Elite Beat Agents y Gitaroo Man Lives, y un desarrollador simplemente acreditado como 'Jesse', quien tiene 14 años de experiencia en desarrollo móvil y de juegos, habiendo trabajado previamente con GluMobile.
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- Otro exprogramador de iNiS, que desea permanecer anónimo, también está contribuyendo con la "programación final y pulido" para "ayudar a llevar Banana Bash a la línea de meta".
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- Una versión temprana de Banana Bash ganó el premio a la Mejor Jugabilidad en la exhibición MAGFest Indie Retro, y presenta un "sistema de efectos de sonido sincronizados con el ritmo", en el que cada acción que realiza el jugador se armoniza con la música de fondo.
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- "Banana Bash ha generado intensas discusiones en las comunidades de juegos retro debido a sus colores inesperadamente ricos y técnicas gráficas avanzadas", afirma el estudio. "Algunos entusiastas incluso especularon que fue diseñado para el Super Nintendo, pero estos impresionantes visuales se lograron completamente en la NES a través de una programación cuidadosa y un arte de píxeles meticuloso."
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- Un Kickstarter para Banana Bash se lanzará alrededor de junio de 2025, y aquellos interesados pueden [registrarse ahora para ser notificados](https://www.kickstarter.com/projects/922113497/banana-bash-for-nes-and-famicom). Aunque el juego "estará 100% completo y totalmente funcional en hardware real de NES" antes de que se lance el Kickstarter, Work3 quiere recaudar fondos para producir "cartuchos, cajas y manuales de alta calidad que harán de Banana Bash una verdadera joya de coleccionista".
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- Un nuevo juego para el Nintendo Entertainment System está actualmente en desarrollo, con miembros del estudio iNiS de Elite Beat Agents entre el equipo que trabaja en él.
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- Banana Bash es un juego de rompecabezas de acción protagonizado por un mono llamado Ooki, quien debe recuperar sus plátanos robados de un grupo de cangrejos.
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- El juego se construirá en un cartucho de 4 megabits, lo que lo convierte en uno de los juegos de NES más grandes hechos, y está inspirado en juegos de acción de pantalla única como Bubble Bobble y Snow Bros.
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- El juego está siendo desarrollado por el estudio Work3, un pequeño equipo compuesto por veteranos del desarrollo, liderado por Brian Flanagan.
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- Flanagan, quien ha estado desarrollando desde 1989 y cuyos créditos incluyen Godzilla Domination, DodonPachi Saidaioujou Exa Label y la versión de GBA de Street Fighter Alpha 3, está a cargo de la dirección, gráficos, música y diseño del juego.
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- Lo acompaña Robbie Dieterich, un exdesarrollador de iNiS que trabajó en Ouendan 2, Elite Beat Agents y Gitaroo Man Lives, y un desarrollador simplemente acreditado como 'Jesse', quien tiene 14 años de experiencia en desarrollo móvil y de juegos, habiendo trabajado previamente con GluMobile.
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- Otro exprogramador de iNiS, que desea permanecer anónimo, también está contribuyendo con la "programación final y pulido" para "ayudar a llevar Banana Bash a la línea de meta".
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- Una versión temprana de Banana Bash ganó el premio a la Mejor Jugabilidad en la exhibición MAGFest Indie Retro, y presenta un "sistema de efectos de sonido sincronizados con el ritmo", en el que cada acción que realiza el jugador se armoniza con la música de fondo.
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- "Banana Bash ha generado intensas discusiones en las comunidades de juegos retro debido a sus colores inesperadamente ricos y técnicas gráficas avanzadas", afirma el estudio. "Algunos entusiastas incluso especularon que fue diseñado para el Super Nintendo, pero estos impresionantes visuales se lograron completamente en la NES a través de una programación cuidadosa y un arte de píxeles meticuloso."
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- Un Kickstarter para Banana Bash se lanzará alrededor de junio de 2025, y aquellos interesados pueden [registrarse ahora para ser notificados](https://www.kickstarter.com/projects/922113497/banana-bash-for-nes-and-famicom). Aunque el juego "estará 100% completo y totalmente funcional en hardware real de NES" antes de que se lance el Kickstarter, Work3 quiere recaudar fondos para producir "cartuchos, cajas y manuales de alta calidad que harán de Banana Bash una verdadera joya de coleccionista".
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