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Un nuevo juego de NES está siendo desarrollado por exmiembros del estudio iNiS, conocido por Elite Beat Agents

Un nuevo juego de NES está siendo desarrollado por exmiembros del estudio iNiS de Elite Beat Agents

Un nuevo juego para el Nintendo Entertainment System está actualmente en desarrollo, con miembros del estudio iNiS de Elite Beat Agents entre el equipo que trabaja en él.

Banana Bash es un juego de rompecabezas de acción protagonizado por un mono llamado Ooki, quien debe recuperar sus plátanos robados de un grupo de cangrejos.

El juego se construirá en un cartucho de 4 megabits, lo que lo convierte en uno de los juegos de NES más grandes hechos, y está inspirado en juegos de acción de pantalla única como Bubble Bobble y Snow Bros.

El juego está siendo desarrollado por el estudio Work3, un pequeño equipo compuesto por veteranos del desarrollo, liderado por Brian Flanagan.

Flanagan, quien ha estado desarrollando desde 1989 y cuyos créditos incluyen Godzilla Domination, DodonPachi Saidaioujou Exa Label y la versión de GBA de Street Fighter Alpha 3, está a cargo de la dirección, gráficos, música y diseño del juego.

Lo acompaña Robbie Dieterich, un exdesarrollador de iNiS que trabajó en Ouendan 2, Elite Beat Agents y Gitaroo Man Lives, y un desarrollador simplemente acreditado como ‘Jesse’, quien tiene 14 años de experiencia en desarrollo móvil y de juegos, habiendo trabajado previamente con GluMobile.

Otro exprogramador de iNiS, que desea permanecer anónimo, también está contribuyendo con la “programación final y pulido” para “ayudar a llevar Banana Bash a la línea de meta”.

Una versión temprana de Banana Bash ganó el premio a la Mejor Jugabilidad en la exhibición MAGFest Indie Retro, y presenta un “sistema de efectos de sonido sincronizados con el ritmo”, en el que cada acción que realiza el jugador se armoniza con la música de fondo.

“Banana Bash ha generado intensas discusiones en las comunidades de juegos retro debido a sus colores inesperadamente ricos y técnicas gráficas avanzadas”, afirma el estudio. “Algunos entusiastas incluso especularon que fue diseñado para el Super Nintendo, pero estos impresionantes visuales se lograron completamente en la NES a través de una programación cuidadosa y un arte de píxeles meticuloso.”

Un Kickstarter para Banana Bash se lanzará alrededor de junio de 2025, y aquellos interesados pueden registrarse ahora para ser notificados. Aunque el juego “estará 100% completo y totalmente funcional en hardware real de NES” antes de que se lance el Kickstarter, Work3 quiere recaudar fondos para producir “cartuchos, cajas y manuales de alta calidad que harán de Banana Bash una verdadera joya de coleccionista”.