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- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition es el primer juego de Switch 2 que ha sido oficialmente confirmado para usar el escalado DLSS de Nvidia.
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- DLSS – que significa Deep Learning Super Sampling – es un conjunto de herramientas que puede aumentar la resolución de un juego sin una penalización significativa en el rendimiento.
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- Por ejemplo, en lugar de ejecutar un juego de forma nativa a 4K, lo cual puede consumir mucho poder de procesamiento, un desarrollador puede optar por ejecutar un juego a 1080p o incluso 720p, y luego usar DLSS para escalarlo, un proceso que aún utiliza algo de poder, pero no tanto.
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- Aunque el escalado ha existido durante mucho tiempo, DLSS es diferente en que utiliza aprendizaje automático, analizando datos de cuadros anteriores y movimiento para construir una red neuronal que se utiliza para ayudar con un escalado más efectivo.
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- Nvidia confirmó oficialmente a principios de este mes que Switch 2 es compatible con la tecnología de escalado DLSS de la compañía, y ahora CD Projekt Red ha confirmado a [Digital Foundry](https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-cyberpunk-2077-on-switch-2-uses-dlss-confirms-cd-projekt-red) que Cyberpunk 2077 hará uso de ella, convirtiéndose en el primer juego de Switch 2 oficialmente confirmado en usar DLSS.
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- “Estamos utilizando una versión de DLSS disponible para el hardware de Nintendo Switch 2, impulsada por los núcleos Tensor de Nvidia”, dijo a la publicación. “El juego utiliza DLSS en los cuatro modos: en modo portátil y acoplado, y las variaciones de rendimiento y calidad de cada uno.”
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- Según CD Projekt Red, la versión de Switch 2 de Cyberpunk 2077 contará con modos de Calidad y Rendimiento tanto para juego acoplado como portátil.
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- Mientras está acoplado, el modo Calidad se ejecuta a 30fps mientras que el modo Rendimiento se ejecuta a 40fps (lo cual presumiblemente solo funcionaría en televisores que soporten 120Hz). En modo portátil, Calidad se ejecutará a 1080p y 30fps, mientras que el modo Rendimiento se ejecuta a 720p y 40fps.
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- Switch 2 está impulsado por un procesador personalizado de NVIDIA y una GPU de NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos Tensor.
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- “Los nuevos núcleos RT traen trazado de rayos en tiempo real, ofreciendo iluminación, reflejos y sombras realistas para mundos más inmersivos”, dijo Nvidia a principios de este mes.
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- “Los núcleos Tensor impulsan características impulsadas por IA como el Deep Learning Super Sampling (DLSS), aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de imagen.”
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- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition es el primer juego de Switch 2 que ha sido oficialmente confirmado para usar el escalado DLSS de Nvidia.
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- DLSS – que significa Deep Learning Super Sampling – es un conjunto de herramientas que puede aumentar la resolución de un juego sin una penalización significativa en el rendimiento.
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- Por ejemplo, en lugar de ejecutar un juego de forma nativa a 4K, lo cual puede consumir mucho poder de procesamiento, un desarrollador puede optar por ejecutar un juego a 1080p o incluso 720p, y luego usar DLSS para escalarlo, un proceso que aún utiliza algo de poder, pero no tanto.
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- Aunque el escalado ha existido durante mucho tiempo, DLSS es diferente en que utiliza aprendizaje automático, analizando datos de cuadros anteriores y movimiento para construir una red neuronal que se utiliza para ayudar con un escalado más efectivo.
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- Nvidia confirmó oficialmente a principios de este mes que Switch 2 es compatible con la tecnología de escalado DLSS de la compañía, y ahora CD Projekt Red ha confirmado a [Digital Foundry](https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-cyberpunk-2077-on-switch-2-uses-dlss-confirms-cd-projekt-red) que Cyberpunk 2077 hará uso de ella, convirtiéndose en el primer juego de Switch 2 oficialmente confirmado en usar DLSS.
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- “Estamos utilizando una versión de DLSS disponible para el hardware de Nintendo Switch 2, impulsada por los núcleos Tensor de Nvidia”, dijo a la publicación. “El juego utiliza DLSS en los cuatro modos: en modo portátil y acoplado, y las variaciones de rendimiento y calidad de cada uno.”
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- Según CD Projekt Red, la versión de Switch 2 de Cyberpunk 2077 contará con modos de Calidad y Rendimiento tanto para juego acoplado como portátil.
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- Mientras está acoplado, el modo Calidad se ejecuta a 30fps mientras que el modo Rendimiento se ejecuta a 40fps (lo cual presumiblemente solo funcionaría en televisores que soporten 120Hz). En modo portátil, Calidad se ejecutará a 1080p y 30fps, mientras que el modo Rendimiento se ejecuta a 720p y 40fps.
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- Switch 2 está impulsado por un procesador personalizado de NVIDIA y una GPU de NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos Tensor.
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- “Los nuevos núcleos RT traen trazado de rayos en tiempo real, ofreciendo iluminación, reflejos y sombras realistas para mundos más inmersivos”, dijo Nvidia a principios de este mes.
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- “Los núcleos Tensor impulsan características impulsadas por IA como el Deep Learning Super Sampling (DLSS), aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de imagen.”
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