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Cyberpunk 2077 en Switch 2 utiliza DLSS, convirtiéndose en el primer juego de Switch 2 confirmado en usarlo

Cyberpunk 2077 en Switch 2 utiliza DLSS, convirtiéndose en el primer juego de Switch 2 confirmado en usarlo

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition es el primer juego de Switch 2 que ha sido oficialmente confirmado para usar el escalado DLSS de Nvidia.

DLSS – que significa Deep Learning Super Sampling – es un conjunto de herramientas que puede aumentar la resolución de un juego sin una penalización significativa en el rendimiento.

Por ejemplo, en lugar de ejecutar un juego de forma nativa a 4K, lo cual puede consumir mucho poder de procesamiento, un desarrollador puede optar por ejecutar un juego a 1080p o incluso 720p, y luego usar DLSS para escalarlo, un proceso que aún utiliza algo de poder, pero no tanto.

Aunque el escalado ha existido durante mucho tiempo, DLSS es diferente en que utiliza aprendizaje automático, analizando datos de cuadros anteriores y movimiento para construir una red neuronal que se utiliza para ayudar con un escalado más efectivo.

Nvidia confirmó oficialmente a principios de este mes que Switch 2 es compatible con la tecnología de escalado DLSS de la compañía, y ahora CD Projekt Red ha confirmado a Digital Foundry que Cyberpunk 2077 hará uso de ella, convirtiéndose en el primer juego de Switch 2 oficialmente confirmado en usar DLSS.

“Estamos utilizando una versión de DLSS disponible para el hardware de Nintendo Switch 2, impulsada por los núcleos Tensor de Nvidia”, dijo a la publicación. “El juego utiliza DLSS en los cuatro modos: en modo portátil y acoplado, y las variaciones de rendimiento y calidad de cada uno.”

Según CD Projekt Red, la versión de Switch 2 de Cyberpunk 2077 contará con modos de Calidad y Rendimiento tanto para juego acoplado como portátil.

Mientras está acoplado, el modo Calidad se ejecuta a 30fps mientras que el modo Rendimiento se ejecuta a 40fps (lo cual presumiblemente solo funcionaría en televisores que soporten 120Hz). En modo portátil, Calidad se ejecutará a 1080p y 30fps, mientras que el modo Rendimiento se ejecuta a 720p y 40fps.

Switch 2 está impulsado por un procesador personalizado de NVIDIA y una GPU de NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos Tensor.

“Los nuevos núcleos RT traen trazado de rayos en tiempo real, ofreciendo iluminación, reflejos y sombras realistas para mundos más inmersivos”, dijo Nvidia a principios de este mes.

“Los núcleos Tensor impulsan características impulsadas por IA como el Deep Learning Super Sampling (DLSS), aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de imagen.”