| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- El director creativo de Nier, Yoko Taro, ha dicho que cree que la IA podría dejar a todos los desarrolladores de juegos desempleados en 50 años.
-
- Durante una entrevista para promocionar su próximo juego, Hundred Line, Taro discutió la implementación de la tecnología de IA en el desarrollo de juegos y cómo ve que impactará a las industrias creativas.
-
- "También creo que la IA hará que todos los creadores de juegos estén desempleados", dijo a [Famitsu](https://www.famitsu.com/article/202504/40366). "En 50 años, los creadores de juegos podrían ser tratados como bardos."
-
- Yoko Taro es mejor conocido por Nier: Automata. Desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix, Nier: Automata fue lanzado originalmente para PS4 y PC en 2017, antes de llegar a Xbox One en 2018.
-
- Una versión para Switch del juego fue lanzada en octubre de 2022, añadiendo nuevos trajes exclusivos para ese puerto.
-
- "Creo que en un futuro cercano, pasaremos de una era en la que tenemos que imitar el estilo de nuestros creadores favoritos a una era en la que podemos tener nuestros escenarios favoritos generados", continuó.
-
- "La IA determinará las preferencias de los usuarios y generará hábilmente ramificaciones de rutas que querrían leer, y las capacidades de recomendación seguirán mejorando."
-
- El director de Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, dijo recientemente que espera que la IA ayude a acelerar el proceso de creación de juegos, porque tiene "más ideas de las que tiene tiempo".
-
- Como en otras industrias creativas, la IA generativa se ha convertido en un tema candente en los videojuegos, con muchos expresando preocupaciones sobre su potencial para llevar a pérdidas de empleo y plagio generalizado.
-
- El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo recientemente que no solo cree que la IA no llevará a pérdidas de empleo, sino que podría llevar a un aumento del empleo. También dijo que no podía pensar en ninguna nueva medida de protección que pudiera ser necesaria para proteger a los desarrolladores.
-
- Hablando con VGC, el director de Split Fiction e It Takes Two, Josef Fares, dijo que cree que los desarrolladores deberían trabajar con la IA en lugar de oponerse a ella y la calificó como "tanto aterradora como muy emocionante."
|
- +
-
- El director creativo de Nier, Yoko Taro, ha dicho que cree que la IA podría dejar a todos los desarrolladores de juegos desempleados en 50 años.
-
- Durante una entrevista para promocionar su próximo juego, Hundred Line, Taro discutió la implementación de la tecnología de IA en el desarrollo de juegos y cómo ve que impactará a las industrias creativas.
-
- "También creo que la IA hará que todos los creadores de juegos estén desempleados", dijo a [Famitsu](https://www.famitsu.com/article/202504/40366). "En 50 años, los creadores de juegos podrían ser tratados como bardos."
-
- Yoko Taro es mejor conocido por Nier: Automata. Desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix, Nier: Automata fue lanzado originalmente para PS4 y PC en 2017, antes de llegar a Xbox One en 2018.
-
- Una versión para Switch del juego fue lanzada en octubre de 2022, añadiendo nuevos trajes exclusivos para ese puerto.
-
- "Creo que en un futuro cercano, pasaremos de una era en la que tenemos que imitar el estilo de nuestros creadores favoritos a una era en la que podemos tener nuestros escenarios favoritos generados", continuó.
-
- "La IA determinará las preferencias de los usuarios y generará hábilmente ramificaciones de rutas que querrían leer, y las capacidades de recomendación seguirán mejorando."
-
- El director de Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, dijo recientemente que espera que la IA ayude a acelerar el proceso de creación de juegos, porque tiene "más ideas de las que tiene tiempo".
-
- Como en otras industrias creativas, la IA generativa se ha convertido en un tema candente en los videojuegos, con muchos expresando preocupaciones sobre su potencial para llevar a pérdidas de empleo y plagio generalizado.
-
- El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo recientemente que no solo cree que la IA no llevará a pérdidas de empleo, sino que podría llevar a un aumento del empleo. También dijo que no podía pensar en ninguna nueva medida de protección que pudiera ser necesaria para proteger a los desarrolladores.
-
- Hablando con VGC, el director de Split Fiction e It Takes Two, Josef Fares, dijo que cree que los desarrolladores deberían trabajar con la IA en lugar de oponerse a ella y la calificó como "tanto aterradora como muy emocionante."
|
|