| Campo |
Antes |
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| Información Adicional |
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- A pesar de haber anunciado inicialmente la característica, Nintendo ha confirmado que Switch 2 no admitirá la tasa de refresco variable (VRR) cuando se juegue en modo televisión acoplado.
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- VRR, en palabras de Nintendo, ayuda a que los juegos se muevan sin problemas "al prevenir saltos de fotogramas y parpadeos".
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- Tras la revelación completa de Switch 2 en abril, los sitios web oficiales de Nintendo habían anunciado soporte para VRR en la consola tanto en modo portátil como acoplado. Sin embargo, algunas semanas después, se notó [que las referencias a VRR habían sido eliminadas discretamente](https://x.com/oliemack/status/1912668114107658723) en relación con el juego acoplado.
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- Ahora, más de un mes después, Nintendo finalmente ha aclarado que Switch 2 solo admitirá VRR en modo portátil, pero no en televisión.
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- Un portavoz dijo a [Nintendo Life](https://www.nintendolife.com/news/2025/05/nintendo-apologises-for-error-with-mention-of-switch-2-vrr-tv-support): "Nintendo Switch 2 admite VRR solo en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y pedimos disculpas por el error." Switch no tendrá soporte para VRR en televisión en el lanzamiento.
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- Cuando se le preguntó si el soporte para VRR en modo acoplado podría añadirse más tarde mediante una actualización de firmware, Nintendo dijo: "No tenemos nada que anunciar sobre este tema."
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- Switch 2 está programado para lanzarse el 5 de junio. El viernes, Nintendo detalló las actualizaciones gratuitas de Switch 2 que llegarán a 12 de sus juegos existentes de Switch en el lanzamiento, incluyendo Super Mario Odyssey, Pokémon Escarlata y Violeta, y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
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- Algunos juegos solo recibirán la adición del soporte GameShare, una nueva característica que significa que los jugadores con múltiples consolas Switch (ya sea Switch o Switch 2) podrán jugar multijugador con solo una copia del juego.
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- A pesar de haber anunciado inicialmente la característica, Nintendo ha confirmado que Switch 2 no admitirá la tasa de refresco variable (VRR) cuando se juegue en modo televisión acoplado.
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- VRR, en palabras de Nintendo, ayuda a que los juegos se muevan sin problemas "al prevenir saltos de fotogramas y parpadeos".
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- Tras la revelación completa de Switch 2 en abril, los sitios web oficiales de Nintendo habían anunciado soporte para VRR en la consola tanto en modo portátil como acoplado. Sin embargo, algunas semanas después, se notó [que las referencias a VRR habían sido eliminadas discretamente](https://x.com/oliemack/status/1912668114107658723) en relación con el juego acoplado.
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- Ahora, más de un mes después, Nintendo finalmente ha aclarado que Switch 2 solo admitirá VRR en modo portátil, pero no en televisión.
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- Un portavoz dijo a [Nintendo Life](https://www.nintendolife.com/news/2025/05/nintendo-apologises-for-error-with-mention-of-switch-2-vrr-tv-support): "Nintendo Switch 2 admite VRR solo en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y pedimos disculpas por el error." Switch no tendrá soporte para VRR en televisión en el lanzamiento.
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- Cuando se le preguntó si el soporte para VRR en modo acoplado podría añadirse más tarde mediante una actualización de firmware, Nintendo dijo: "No tenemos nada que anunciar sobre este tema."
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- Switch 2 está programado para lanzarse el 5 de junio. El viernes, Nintendo detalló las actualizaciones gratuitas de Switch 2 que llegarán a 12 de sus juegos existentes de Switch en el lanzamiento, incluyendo Super Mario Odyssey, Pokémon Escarlata y Violeta, y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
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- Algunos juegos solo recibirán la adición del soporte GameShare, una nueva característica que significa que los jugadores con múltiples consolas Switch (ya sea Switch o Switch 2) podrán jugar multijugador con solo una copia del juego.
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