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Nintendo confirma que una función previamente esperada de la Switch 2 no estará disponible en el lanzamiento

Nintendo confirma que una característica esperada de Switch 2 no estará disponible en el lanzamiento

A pesar de haber anunciado inicialmente la característica, Nintendo ha confirmado que Switch 2 no admitirá la tasa de refresco variable (VRR) cuando se juegue en modo televisión acoplado.

VRR, en palabras de Nintendo, ayuda a que los juegos se muevan sin problemas “al prevenir saltos de fotogramas y parpadeos”.

Tras la revelación completa de Switch 2 en abril, los sitios web oficiales de Nintendo habían anunciado soporte para VRR en la consola tanto en modo portátil como acoplado. Sin embargo, algunas semanas después, se notó que las referencias a VRR habían sido eliminadas discretamente en relación con el juego acoplado.

Ahora, más de un mes después, Nintendo finalmente ha aclarado que Switch 2 solo admitirá VRR en modo portátil, pero no en televisión.

Un portavoz dijo a Nintendo Life: “Nintendo Switch 2 admite VRR solo en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y pedimos disculpas por el error.” Switch no tendrá soporte para VRR en televisión en el lanzamiento.

Cuando se le preguntó si el soporte para VRR en modo acoplado podría añadirse más tarde mediante una actualización de firmware, Nintendo dijo: “No tenemos nada que anunciar sobre este tema.”

Switch 2 está programado para lanzarse el 5 de junio. El viernes, Nintendo detalló las actualizaciones gratuitas de Switch 2 que llegarán a 12 de sus juegos existentes de Switch en el lanzamiento, incluyendo Super Mario Odyssey, Pokémon Escarlata y Violeta, y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

Algunos juegos solo recibirán la adición del soporte GameShare, una nueva característica que significa que los jugadores con múltiples consolas Switch (ya sea Switch o Switch 2) podrán jugar multijugador con solo una copia del juego.