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- Hideo Kojima ha afirmado que personalmente añadió cada referencia a sí mismo en Death Stranding 2, ya que su equipo fingía no saber de qué estaba hablando cuando se les pedía añadir huevos de Pascua de Kojima.
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- Los juegos de Hideo Kojima son conocidos por su naturaleza autorreferencial, haciendo referencia tanto a su trabajo pasado como al propio desarrollador. Su último lanzamiento, Death Stranding 2: On The Beach, no es una excepción.
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- Ahora, en una nueva entrevista, Kojima ha bromeado diciendo que su equipo finge no saber lo que les está pidiendo que hagan cuando se trata de referencias a Kojima, así que las añade él mismo.
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- “Yo puse todas estas cosas”, dijo Kojima a [GameSpark](https://www.gamespark.jp/article/2025/06/26/154443.html). “Incluso si le decía al equipo, ‘¡Por favor, pónganlas!’, solo decían, ‘¿Eh?’ y fingían no saber (risas).”
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- Kojima luego reveló que hace un cameo en el cielo nocturno en Death Stranding 2 como una constelación.
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- “Algunas personas podrían sentirse un poco incómodas (risas).”
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- Hideo Kojima tiene una larga historia de hacer apariciones cameo tanto en los juegos que ha desarrollado como en los desarrollados por sus amigos.
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- En el Death Stranding original, Kojima puede aparecer en la habitación privada del jugador. Si el jugador mueve la cámara para apuntar a los pies descalzos de Sam, Kojima aparecerá, cubierto de alquitrán. También aparece como un holograma en el juego.
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- El último juego de Kojima como parte de Konami, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, presenta una misión secundaria durante la cual el jugador rescata a Hideo Kojima. También apareció en el prólogo del juego, Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
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- Hideo Kojima aparece cerca del comienzo de Cyberpunk 2077 en un bar dentro del juego. Apareció en Control como el Dr. Yoshimi Tokui. A cambio, el director creativo de Remedy, Sam Lake, apareció en Death Stranding como uno de los preppers del juego.
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- Hideo Kojima ha afirmado que personalmente añadió cada referencia a sí mismo en Death Stranding 2, ya que su equipo fingía no saber de qué estaba hablando cuando se les pedía añadir huevos de Pascua de Kojima.
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- Los juegos de Hideo Kojima son conocidos por su naturaleza autorreferencial, haciendo referencia tanto a su trabajo pasado como al propio desarrollador. Su último lanzamiento, Death Stranding 2: On The Beach, no es una excepción.
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- Ahora, en una nueva entrevista, Kojima ha bromeado diciendo que su equipo finge no saber lo que les está pidiendo que hagan cuando se trata de referencias a Kojima, así que las añade él mismo.
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- “Yo puse todas estas cosas”, dijo Kojima a [GameSpark](https://www.gamespark.jp/article/2025/06/26/154443.html). “Incluso si le decía al equipo, ‘¡Por favor, pónganlas!’, solo decían, ‘¿Eh?’ y fingían no saber (risas).”
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- Kojima luego reveló que hace un cameo en el cielo nocturno en Death Stranding 2 como una constelación.
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- “Algunas personas podrían sentirse un poco incómodas (risas).”
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- Hideo Kojima tiene una larga historia de hacer apariciones cameo tanto en los juegos que ha desarrollado como en los desarrollados por sus amigos.
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- En el Death Stranding original, Kojima puede aparecer en la habitación privada del jugador. Si el jugador mueve la cámara para apuntar a los pies descalzos de Sam, Kojima aparecerá, cubierto de alquitrán. También aparece como un holograma en el juego.
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- El último juego de Kojima como parte de Konami, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, presenta una misión secundaria durante la cual el jugador rescata a Hideo Kojima. También apareció en el prólogo del juego, Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
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- Hideo Kojima aparece cerca del comienzo de Cyberpunk 2077 en un bar dentro del juego. Apareció en Control como el Dr. Yoshimi Tokui. A cambio, el director creativo de Remedy, Sam Lake, apareció en Death Stranding como uno de los preppers del juego.
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