Hideo Kojima dice que personalmente insertó todos sus cameos en Death Stranding 2

Hideo Kojima ha afirmado que personalmente añadió cada referencia a sí mismo en Death Stranding 2, ya que su equipo fingía no saber de qué estaba hablando cuando se les pedía añadir huevos de Pascua de Kojima.
Los juegos de Hideo Kojima son conocidos por su naturaleza autorreferencial, haciendo referencia tanto a su trabajo pasado como al propio desarrollador. Su último lanzamiento, Death Stranding 2: On The Beach, no es una excepción.
Ahora, en una nueva entrevista, Kojima ha bromeado diciendo que su equipo finge no saber lo que les está pidiendo que hagan cuando se trata de referencias a Kojima, así que las añade él mismo.
“Yo puse todas estas cosas”, dijo Kojima a GameSpark. “Incluso si le decía al equipo, ‘¡Por favor, pónganlas!’, solo decían, ‘¿Eh?’ y fingían no saber (risas).”
Kojima luego reveló que hace un cameo en el cielo nocturno en Death Stranding 2 como una constelación.
“Algunas personas podrían sentirse un poco incómodas (risas).”
Hideo Kojima tiene una larga historia de hacer apariciones cameo tanto en los juegos que ha desarrollado como en los desarrollados por sus amigos.
En el Death Stranding original, Kojima puede aparecer en la habitación privada del jugador. Si el jugador mueve la cámara para apuntar a los pies descalzos de Sam, Kojima aparecerá, cubierto de alquitrán. También aparece como un holograma en el juego.
El último juego de Kojima como parte de Konami, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, presenta una misión secundaria durante la cual el jugador rescata a Hideo Kojima. También apareció en el prólogo del juego, Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
Hideo Kojima aparece cerca del comienzo de Cyberpunk 2077 en un bar dentro del juego. Apareció en Control como el Dr. Yoshimi Tokui. A cambio, el director creativo de Remedy, Sam Lake, apareció en Death Stranding como uno de los preppers del juego.
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