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- Tales of Kenzera: El desarrollador de ZAU, Surgent Studios, ha anunciado que su próximo juego, Dead Take, estará protagonizado por Neil Newbon y Ben Starr.
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- El juego de terror, que está programado para ser lanzado a finales de este año en Steam, combinará jugabilidad con video de acción en vivo.
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- "Ambientado en una lujosa pero aislada mansión en Hollywood Hills, Dead Take pone a los jugadores en el papel de un actor que busca a su amigo desaparecido después de una lujosa fiesta en Hollywood", dice una descripción del juego.
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- "A medida que navegan por acertijos al estilo de salas de escape y ensamblan videos que encuentran en el camino, los jugadores descubrirán los secretos más oscuros detrás de la deslumbrante fachada de la industria del entretenimiento."
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- Starr y Newbon son dos de las caras más reconocibles de los juegos modernos. Starr fue presentado por primera vez a los jugadores cuando fue elegido como Clive Rosfield en Final Fantasy XVI. Desde entonces, ha aparecido en Warframe, Clair Obscur: Expedition 33, y más.
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- Newbon es mejor conocido por su papel como Astarion en Baldur’s Gate 3. También apareció en Resident Evil Village como Karl Heisenberg, y en Xenoblade Chronicles 3.
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- "Como actores en juegos y más allá, Neil, Ben y yo nos hemos apoyado mutuamente en momentos extremadamente agotadores", dijo Abubakar Salim, Director Creativo de Dead Take.
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- "En esos momentos, compartimos algunas de las historias de terror que construyeron los cimientos de este juego. No solo aportan un talento considerable al proyecto, sino que también ayudaron a crear un espacio en el que todos pudiéramos ser verdaderamente crudos y honestos. No puedo esperar a que vean el calibre de sus actuaciones en Dead Take."
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- Salim habló con VGC a principios de este año sobre el juego.
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- "Mucho de lo que hacemos se construye a partir de experiencias. Queremos compartir experiencias que hemos sentido y entregarlas artísticamente", dijo. "El año pasado, me sentí extremadamente impotente; me hizo pensar en dónde reside ese poder en la industria del entretenimiento. ¿Qué significa eso para las personas en el arte? Creo que reflexioné sobre esos pensamientos y quise convertirlos en algo.
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- "Me muevo entre estos mundos de ser actor y desarrollador. He visto cómo ese poder puede corromper, y he visto cómo reaccionan esas personas en el poder cuando se enfrentan a personas sin poder. Este juego es una respuesta a ese sentimiento de impotencia."
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- Tales of Kenzera: El desarrollador de ZAU, Surgent Studios, ha anunciado que su próximo juego, Dead Take, estará protagonizado por Neil Newbon y Ben Starr.
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- El juego de terror, que está programado para ser lanzado a finales de este año en Steam, combinará jugabilidad con video de acción en vivo.
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- "Ambientado en una lujosa pero aislada mansión en Hollywood Hills, Dead Take pone a los jugadores en el papel de un actor que busca a su amigo desaparecido después de una lujosa fiesta en Hollywood", dice una descripción del juego.
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- "A medida que navegan por acertijos al estilo de salas de escape y ensamblan videos que encuentran en el camino, los jugadores descubrirán los secretos más oscuros detrás de la deslumbrante fachada de la industria del entretenimiento."
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- Starr y Newbon son dos de las caras más reconocibles de los juegos modernos. Starr fue presentado por primera vez a los jugadores cuando fue elegido como Clive Rosfield en Final Fantasy XVI. Desde entonces, ha aparecido en Warframe, Clair Obscur: Expedition 33, y más.
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- Newbon es mejor conocido por su papel como Astarion en Baldur’s Gate 3. También apareció en Resident Evil Village como Karl Heisenberg, y en Xenoblade Chronicles 3.
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- "Como actores en juegos y más allá, Neil, Ben y yo nos hemos apoyado mutuamente en momentos extremadamente agotadores", dijo Abubakar Salim, Director Creativo de Dead Take.
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- "En esos momentos, compartimos algunas de las historias de terror que construyeron los cimientos de este juego. No solo aportan un talento considerable al proyecto, sino que también ayudaron a crear un espacio en el que todos pudiéramos ser verdaderamente crudos y honestos. No puedo esperar a que vean el calibre de sus actuaciones en Dead Take."
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- Salim habló con VGC a principios de este año sobre el juego.
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- "Mucho de lo que hacemos se construye a partir de experiencias. Queremos compartir experiencias que hemos sentido y entregarlas artísticamente", dijo. "El año pasado, me sentí extremadamente impotente; me hizo pensar en dónde reside ese poder en la industria del entretenimiento. ¿Qué significa eso para las personas en el arte? Creo que reflexioné sobre esos pensamientos y quise convertirlos en algo.
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- "Me muevo entre estos mundos de ser actor y desarrollador. He visto cómo ese poder puede corromper, y he visto cómo reaccionan esas personas en el poder cuando se enfrentan a personas sin poder. Este juego es una respuesta a ese sentimiento de impotencia."
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