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Después |
| Información Adicional |
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- Veteranos del género de juegos de ritmo han establecido un nuevo estudio de desarrollo llamado RedOctane Games.
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- Según el anuncio de hoy, el “pequeño” estudio alberga a “creadores y desarrolladores que ayudaron a crear y expandir Guitar Hero y DJ Hero hace casi dos décadas, así como a talentos emergentes probados en desarrollo y líderes comunitarios de todo el espacio actual de juegos de ritmo”.
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- RedOctane está desarrollando actualmente una variedad de experiencias basadas en el ritmo, con su primer título programado para ser revelado a finales de este año.
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- Se describe a sí misma como una empresa “dentro” de Freemode de Embracer Group, que ofrece apoyo y orientación a negocios operados de manera independiente.
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- El estudio está dirigido por Simon Ebejer, quien fue director de producción en varios títulos de Guitar Hero en Neversoft, y más tarde se desempeñó como jefe de estudio en Vicarious Visions y vicepresidente de operaciones en Blizzard.
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- RedOctane fue el editor del Guitar Hero original y de la versión de PS2 de Guitar Hero 2, antes de convertirse en una subsidiaria de Activision cuando el creador de Call of Duty adquirió la franquicia por $100 millones.
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- Activision cerró RedOctane, que fue cofundada por Kai Huang y Charles Huang, en 2010. Los hermanos Huang se unirán a un consejo asesor especial para el nuevo RedOctane.
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- “Los juegos de ritmo son más que solo jugabilidad, se trata de sentir, fluir y conectar con la música y entre nosotros”, dijo el jefe del estudio Ebejer. “RedOctane Games es nuestra manera de retribuir a un género que significa tanto para nosotros, mientras lo impulsamos hacia nuevas y emocionantes direcciones.”
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- Veteranos del género de juegos de ritmo han establecido un nuevo estudio de desarrollo llamado RedOctane Games.
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- Según el anuncio de hoy, el “pequeño” estudio alberga a “creadores y desarrolladores que ayudaron a crear y expandir Guitar Hero y DJ Hero hace casi dos décadas, así como a talentos emergentes probados en desarrollo y líderes comunitarios de todo el espacio actual de juegos de ritmo”.
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- RedOctane está desarrollando actualmente una variedad de experiencias basadas en el ritmo, con su primer título programado para ser revelado a finales de este año.
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- Se describe a sí misma como una empresa “dentro” de Freemode de Embracer Group, que ofrece apoyo y orientación a negocios operados de manera independiente.
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- El estudio está dirigido por Simon Ebejer, quien fue director de producción en varios títulos de Guitar Hero en Neversoft, y más tarde se desempeñó como jefe de estudio en Vicarious Visions y vicepresidente de operaciones en Blizzard.
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- RedOctane fue el editor del Guitar Hero original y de la versión de PS2 de Guitar Hero 2, antes de convertirse en una subsidiaria de Activision cuando el creador de Call of Duty adquirió la franquicia por $100 millones.
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- Activision cerró RedOctane, que fue cofundada por Kai Huang y Charles Huang, en 2010. Los hermanos Huang se unirán a un consejo asesor especial para el nuevo RedOctane.
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- “Los juegos de ritmo son más que solo jugabilidad, se trata de sentir, fluir y conectar con la música y entre nosotros”, dijo el jefe del estudio Ebejer. “RedOctane Games es nuestra manera de retribuir a un género que significa tanto para nosotros, mientras lo impulsamos hacia nuevas y emocionantes direcciones.”
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