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Veteranos de Guitar Hero forman el estudio de desarrollo de juegos de ritmo RedOctane Games

Veteranos de Guitar Hero forman el estudio de desarrollo de juegos de ritmo RedOctane Games

Veteranos del género de juegos de ritmo han establecido un nuevo estudio de desarrollo llamado RedOctane Games.

Según el anuncio de hoy, el “pequeño” estudio alberga a “creadores y desarrolladores que ayudaron a crear y expandir Guitar Hero y DJ Hero hace casi dos décadas, así como a talentos emergentes probados en desarrollo y líderes comunitarios de todo el espacio actual de juegos de ritmo”.

RedOctane está desarrollando actualmente una variedad de experiencias basadas en el ritmo, con su primer título programado para ser revelado a finales de este año.

Se describe a sí misma como una empresa “dentro” de Freemode de Embracer Group, que ofrece apoyo y orientación a negocios operados de manera independiente.

El estudio está dirigido por Simon Ebejer, quien fue director de producción en varios títulos de Guitar Hero en Neversoft, y más tarde se desempeñó como jefe de estudio en Vicarious Visions y vicepresidente de operaciones en Blizzard.

RedOctane fue el editor del Guitar Hero original y de la versión de PS2 de Guitar Hero 2, antes de convertirse en una subsidiaria de Activision cuando el creador de Call of Duty adquirió la franquicia por $100 millones.

Activision cerró RedOctane, que fue cofundada por Kai Huang y Charles Huang, en 2010. Los hermanos Huang se unirán a un consejo asesor especial para el nuevo RedOctane.

“Los juegos de ritmo son más que solo jugabilidad, se trata de sentir, fluir y conectar con la música y entre nosotros”, dijo el jefe del estudio Ebejer. “RedOctane Games es nuestra manera de retribuir a un género que significa tanto para nosotros, mientras lo impulsamos hacia nuevas y emocionantes direcciones.”