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| Información Adicional |
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- Kojima Productions celebrará un evento especial por su 10º aniversario antes del Tokyo Game Show a finales de este mes, donde mostrará sus próximos proyectos.
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- ‘Beyond the Strand’ tendrá lugar el martes 23 de septiembre, dos días antes del TGS 2025, en el TOHO Cinema de Roppongi Hills en Tokio, con entradas que pronto estarán a la venta para el público.
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- El evento, que también se transmitirá en vivo, incluirá “apariciones especiales de invitados, así como una visión de los proyectos futuros”, según Kojima Productions.
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- La última iteración del estudio homónimo de Hideo Kojima fue anunciada en diciembre de 2015, en asociación con Sony Interactive Entertainment, meses después de que dejara su anterior empleador, Konami.
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- El primer juego de Kojima Productions en su forma independiente fue Death Stranding de 2019, al que siguió una secuela a principios de este año. El estudio está trabajando actualmente en un ambicioso juego de terror, OD, con Xbox Game Studios.
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- Hideo Kojima también ha anunciado otro proyecto para PlayStation, Physint, que se describe como una “nueva IP original” y un “juego de espionaje de acción de próxima generación”. Kojima declaró recientemente que Physint podría tardar cinco o seis años en desarrollarse.
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- Hablando a principios de este año, Kojima dijo que había reevaluado sus prioridades desde que cumplió 60 años y se enfermó gravemente durante la pandemia, e incluso dejó un testamento con ideas de juegos para que el personal las use después de su muerte.
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- “Cumplir 60 años fue menos un punto de inflexión en mi vida que mis experiencias durante la pandemia”, dijo. “Me enfermé gravemente en ese momento y también me sometí a una operación ocular. Hasta entonces, no pensaba que era viejo, ¿sabes? Simplemente no sentía mi edad, y asumía que podría crear mientras viviera.
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- “Pero luego me enfermé y no pude crear nada. Y vi a muchas personas a mi alrededor fallecer en ese momento. Me enfrenté a la muerte. Por supuesto, me recuperé, pero ahora estaba pensando, ‘Espera, ¿cuántos años me quedan para hacer un juego o una película?’ ¿Quizás tengo diez años?”
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- Kojima Productions celebrará un evento especial por su 10º aniversario antes del Tokyo Game Show a finales de este mes, donde mostrará sus próximos proyectos.
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- ‘Beyond the Strand’ tendrá lugar el martes 23 de septiembre, dos días antes del TGS 2025, en el TOHO Cinema de Roppongi Hills en Tokio, con entradas que pronto estarán a la venta para el público.
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- El evento, que también se transmitirá en vivo, incluirá “apariciones especiales de invitados, así como una visión de los proyectos futuros”, según Kojima Productions.
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- La última iteración del estudio homónimo de Hideo Kojima fue anunciada en diciembre de 2015, en asociación con Sony Interactive Entertainment, meses después de que dejara su anterior empleador, Konami.
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- El primer juego de Kojima Productions en su forma independiente fue Death Stranding de 2019, al que siguió una secuela a principios de este año. El estudio está trabajando actualmente en un ambicioso juego de terror, OD, con Xbox Game Studios.
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- Hideo Kojima también ha anunciado otro proyecto para PlayStation, Physint, que se describe como una “nueva IP original” y un “juego de espionaje de acción de próxima generación”. Kojima declaró recientemente que Physint podría tardar cinco o seis años en desarrollarse.
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- Hablando a principios de este año, Kojima dijo que había reevaluado sus prioridades desde que cumplió 60 años y se enfermó gravemente durante la pandemia, e incluso dejó un testamento con ideas de juegos para que el personal las use después de su muerte.
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- “Cumplir 60 años fue menos un punto de inflexión en mi vida que mis experiencias durante la pandemia”, dijo. “Me enfermé gravemente en ese momento y también me sometí a una operación ocular. Hasta entonces, no pensaba que era viejo, ¿sabes? Simplemente no sentía mi edad, y asumía que podría crear mientras viviera.
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- “Pero luego me enfermé y no pude crear nada. Y vi a muchas personas a mi alrededor fallecer en ese momento. Me enfrenté a la muerte. Por supuesto, me recuperé, pero ahora estaba pensando, ‘Espera, ¿cuántos años me quedan para hacer un juego o una película?’ ¿Quizás tengo diez años?”
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