| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- El desarrollador sueco Starbreeze Studios ha cancelado su juego de Dungeons & Dragons y planea despedir a 44 empleados mientras cambia su enfoque principal a la serie Payday.
-
- El estudio anunció hoy que “descontinuará el desarrollo” de su título de D&D, con nombre en clave Proyecto Baxter, que fue anunciado originalmente en 2023 con una ventana de lanzamiento anticipada para 2026.
-
- “Tras una revisión estratégica, el Consejo de Administración y la dirección han concluido que los recursos se emplean mejor para acelerar el crecimiento de la franquicia insignia de Starbreeze, Payday”, dijo en un comunicado de prensa.
-
- Parte del equipo de Proyecto Baxter será reasignado a otros proyectos de Starbreeze, “principalmente dentro de Payday”, pero el estudio también señala que “la plantilla se reducirá en aproximadamente 44 [empleados a tiempo completo] entre empleados y contratistas, lo que llevará a una base de costos más baja en el futuro”.
-
- El estudio cree que al cancelar el Proyecto Baxter y aumentar su enfoque en la serie Payday, se volverá positivo en flujo de caja el próximo año.
-
- “Esta fue una decisión difícil pero necesaria”, dijo el CEO de Starbreeze, Adolf Kristjansson, en un comunicado. “Nuestra estrategia es clara: Payday es una de las IP más icónicas en los videojuegos, con un alcance y potencial incomparables.
-
- “Al enfocar nuestra inversión y talento aquí, podemos acelerar la entrega, involucrar a los jugadores con más contenido y reforzar la posición de Starbreeze como el líder claro en el género de atracos. Se trata de afinar nuestro enfoque para crear el mayor valor a largo plazo para nuestros jugadores, nuestra gente y nuestros accionistas.” El juego de D&D de Starbreeze, Proyecto Baxter, fue anunciado en 2023.
-
- Refiriéndose a los propietarios de la IP de Dungeons & Dragons, agregó: “Quiero agradecer sinceramente al equipo de Baxter por su pasión y creatividad, y expresar mi agradecimiento a Wizards of the Coast por su apoyo.
-
- “Aunque hemos tomado la decisión de no continuar con este proyecto, estamos orgullosos de lo que se logró en Baxter, y esas contribuciones se trasladarán a Payday y al futuro de Starbreeze. Al concentrar nuestros esfuerzos en Payday, damos a Starbreeze y a todos nuestros empleados la mejor oportunidad de tener éxito.”
-
- Payday 3 fue lanzado en septiembre de 2023 y tuvo un lanzamiento problemático, con importantes problemas de servidores que llevaron a ganancias que el CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, calificó como “por debajo de las expectativas de la dirección”.
-
- Como resultado del pobre desempeño inicial del juego, Starbreeze removió al CEO Tobias Sjögren en 2024, luego despidió alrededor del 15% de su fuerza laboral a finales de 2024 antes de nombrar a Kristjansson como su nuevo CEO en marzo de 2025.
|
- +
-
- El desarrollador sueco Starbreeze Studios ha cancelado su juego de Dungeons & Dragons y planea despedir a 44 empleados mientras cambia su enfoque principal a la serie Payday.
-
- El estudio anunció hoy que “descontinuará el desarrollo” de su título de D&D, con nombre en clave Proyecto Baxter, que fue anunciado originalmente en 2023 con una ventana de lanzamiento anticipada para 2026.
-
- “Tras una revisión estratégica, el Consejo de Administración y la dirección han concluido que los recursos se emplean mejor para acelerar el crecimiento de la franquicia insignia de Starbreeze, Payday”, dijo en un comunicado de prensa.
-
- Parte del equipo de Proyecto Baxter será reasignado a otros proyectos de Starbreeze, “principalmente dentro de Payday”, pero el estudio también señala que “la plantilla se reducirá en aproximadamente 44 [empleados a tiempo completo] entre empleados y contratistas, lo que llevará a una base de costos más baja en el futuro”.
-
- El estudio cree que al cancelar el Proyecto Baxter y aumentar su enfoque en la serie Payday, se volverá positivo en flujo de caja el próximo año.
-
- “Esta fue una decisión difícil pero necesaria”, dijo el CEO de Starbreeze, Adolf Kristjansson, en un comunicado. “Nuestra estrategia es clara: Payday es una de las IP más icónicas en los videojuegos, con un alcance y potencial incomparables.
-
- “Al enfocar nuestra inversión y talento aquí, podemos acelerar la entrega, involucrar a los jugadores con más contenido y reforzar la posición de Starbreeze como el líder claro en el género de atracos. Se trata de afinar nuestro enfoque para crear el mayor valor a largo plazo para nuestros jugadores, nuestra gente y nuestros accionistas.” El juego de D&D de Starbreeze, Proyecto Baxter, fue anunciado en 2023.
-
- Refiriéndose a los propietarios de la IP de Dungeons & Dragons, agregó: “Quiero agradecer sinceramente al equipo de Baxter por su pasión y creatividad, y expresar mi agradecimiento a Wizards of the Coast por su apoyo.
-
- “Aunque hemos tomado la decisión de no continuar con este proyecto, estamos orgullosos de lo que se logró en Baxter, y esas contribuciones se trasladarán a Payday y al futuro de Starbreeze. Al concentrar nuestros esfuerzos en Payday, damos a Starbreeze y a todos nuestros empleados la mejor oportunidad de tener éxito.”
-
- Payday 3 fue lanzado en septiembre de 2023 y tuvo un lanzamiento problemático, con importantes problemas de servidores que llevaron a ganancias que el CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, calificó como “por debajo de las expectativas de la dirección”.
-
- Como resultado del pobre desempeño inicial del juego, Starbreeze removió al CEO Tobias Sjögren en 2024, luego despidió alrededor del 15% de su fuerza laboral a finales de 2024 antes de nombrar a Kristjansson como su nuevo CEO en marzo de 2025.
|
|