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Starbreeze ha cancelado su juego de Dungeons & Dragons y está despidiendo a 44 empleados mientras se enfoca en Payday

Starbreeze ha cancelado su juego de Dungeons & Dragons y está despidiendo a 44 empleados mientras se enfoca en Payday

El desarrollador sueco Starbreeze Studios ha cancelado su juego de Dungeons & Dragons y planea despedir a 44 empleados mientras cambia su enfoque principal a la serie Payday.

El estudio anunció hoy que “descontinuará el desarrollo” de su título de D&D, con nombre en clave Proyecto Baxter, que fue anunciado originalmente en 2023 con una ventana de lanzamiento anticipada para 2026.

“Tras una revisión estratégica, el Consejo de Administración y la dirección han concluido que los recursos se emplean mejor para acelerar el crecimiento de la franquicia insignia de Starbreeze, Payday”, dijo en un comunicado de prensa.

Parte del equipo de Proyecto Baxter será reasignado a otros proyectos de Starbreeze, “principalmente dentro de Payday”, pero el estudio también señala que “la plantilla se reducirá en aproximadamente 44 [empleados a tiempo completo] entre empleados y contratistas, lo que llevará a una base de costos más baja en el futuro”.

El estudio cree que al cancelar el Proyecto Baxter y aumentar su enfoque en la serie Payday, se volverá positivo en flujo de caja el próximo año.

“Esta fue una decisión difícil pero necesaria”, dijo el CEO de Starbreeze, Adolf Kristjansson, en un comunicado. “Nuestra estrategia es clara: Payday es una de las IP más icónicas en los videojuegos, con un alcance y potencial incomparables.

“Al enfocar nuestra inversión y talento aquí, podemos acelerar la entrega, involucrar a los jugadores con más contenido y reforzar la posición de Starbreeze como el líder claro en el género de atracos. Se trata de afinar nuestro enfoque para crear el mayor valor a largo plazo para nuestros jugadores, nuestra gente y nuestros accionistas.” El juego de D&D de Starbreeze, Proyecto Baxter, fue anunciado en 2023.

Refiriéndose a los propietarios de la IP de Dungeons & Dragons, agregó: “Quiero agradecer sinceramente al equipo de Baxter por su pasión y creatividad, y expresar mi agradecimiento a Wizards of the Coast por su apoyo.

“Aunque hemos tomado la decisión de no continuar con este proyecto, estamos orgullosos de lo que se logró en Baxter, y esas contribuciones se trasladarán a Payday y al futuro de Starbreeze. Al concentrar nuestros esfuerzos en Payday, damos a Starbreeze y a todos nuestros empleados la mejor oportunidad de tener éxito.”

Payday 3 fue lanzado en septiembre de 2023 y tuvo un lanzamiento problemático, con importantes problemas de servidores que llevaron a ganancias que el CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, calificó como “por debajo de las expectativas de la dirección”.

Como resultado del pobre desempeño inicial del juego, Starbreeze removió al CEO Tobias Sjögren en 2024, luego despidió alrededor del 15% de su fuerza laboral a finales de 2024 antes de nombrar a Kristjansson como su nuevo CEO en marzo de 2025.