| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Battlefield 6 ha recibido una nueva actualización que corrige un exploit popular relacionado con los drones.
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- Desde el lanzamiento del juego, los jugadores han podido hacer un glitch con el Dron de Reconocimiento XFGM-6D golpeándolo con un mazo.
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- Golpear el dron de la manera correcta permite a los jugadores subirse al dron y usarlo para volar por el mapa, incluyendo áreas a las que de otro modo no deberían poder acceder.
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- La última actualización, que lleva el juego a la versión 1.1.1.5, elimina este exploit, lo que significa que los jugadores ya no pueden volar en drones.
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- Otras correcciones importantes en la nueva actualización incluyen la resolución de situaciones donde los Misiles Guiados por Bloqueo no eran contrarrestados por bengalas, y situaciones donde los vehículos no aparecían correctamente en Breakthrough y Conquest.
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- También se han implementado una variedad de correcciones en Battle Royale, que según Battlefield Studios mejorarán el flujo de las partidas, las reanimaciones de escuadrón y las transiciones al final de la ronda.
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- La lista completa de notas del parche es la siguiente:
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- ### Actualización de Battlefield 6 Versión 1.1.1.5 – Notas del Parche
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- ### Actualizaciones Principales para 1.1.1.5
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- * Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores ascender y acceder a áreas no intencionadas al estar de pie sobre un Dron de Reconocimiento XFGM-6D golpeándolo con el Mazo.
- * Se corrigió un problema donde los Misiles Guiados por Bloqueo no eran contrarrestados como se esperaba cuando se encontraban con contramedidas enemigas como bengalas.
- * Se corrigió un problema donde los vehículos no aparecían correctamente en Breakthrough y Conquest.
- * Se corrigieron múltiples problemas de Battle Royale que afectaban el flujo de las partidas, las reanimaciones de escuadrón y las transiciones al final de la ronda.
- * Se abordaron problemas de progresión, audio y UI, mejorando la claridad, fiabilidad e inmersión general.
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- ### Registro de Cambios
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- JUGADOR:
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- * Se corrigió un problema donde la dispersión era mayor de lo previsto al pasar de correr a disparar en ADS.
- * Se corrigió un problema donde la dispersión se escalaba incorrectamente con la velocidad de movimiento y siempre asumía que el jugador se movía a la velocidad máxima de movimiento para la postura.
- * Se ajustó la animación de aterrizaje para reducir el movimiento excesivo de la cámara y el arma al apuntar con la mira, mejorando la estabilidad visual durante y después del aterrizaje. Esta actualización también resuelve instancias donde la mira ADS podría desplazarse al deslizarse.
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- VEHÍCULOS:
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- * Se corrigió un problema donde los Misiles Guiados por Bloqueo no eran contrarrestados como se esperaba cuando se encontraban con contramedidas enemigas como bengalas.
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- GADGETS:
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- * Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores ascender y acceder a áreas no intencionadas al estar de pie sobre el Dron de Reconocimiento XFGM-6D golpeándolo con el Mazo.
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- MAPAS Y MODOS:
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- * Se corrigió un problema donde los vehículos no aparecían correctamente en Breakthrough y Conquest.
- * Se corrigió un problema donde las partidas a veces comenzaban con todos los sectores y objetivos activos al mismo tiempo.
- * Se corrigió un problema en Strikepoint en Siege of Cairo donde la destrucción no se reiniciaba a la mitad del tiempo.
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- UI Y HUD:
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- * Se corrigió un problema en la personalización de vehículos donde los presets de vehículos antiaéreos bloqueados no mostraban sus criterios de desbloqueo como se esperaba.
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- PROGRESIÓN:
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- * Se corrigió un problema donde el desafío de arma de escopeta “Mata a 5 enemigos con una escopeta sin recargar” no se completaba correctamente.
- * Se corrigió un problema donde el progreso para la Asignación “Especialista Ingeniero 3” no se guardaba correctamente.
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- PORTAL:
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- * Se corrigió un problema donde “SpawnLoot” no generaba munición o armadura.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores con privilegios de creaciones comunitarias configurados en Bloquear aún podían acceder a Experiencias Comunitarias generadas por usuarios cuando el líder del grupo organizaba una partida.
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- AUDIO:
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- * Se corrigió un problema donde activar el Canal de Radio BF PRO a través del Commorose no reproducía ningún sonido.
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- ### REDSEC
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- JUGADOR:
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- * Se corrigió un problema donde las partidas de Battle Royale (Quads) no terminaban después de que el último equipo era eliminado.
- * Se corrigió un problema donde ser eliminado inmediatamente después de completar un respawn móvil podía resultar en la eliminación del escuadrón en lugar de revivir a los compañeros restantes.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores podían quedar atrapados en una vista de mapa desde arriba después de redeploy.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores retenían su Segunda Oportunidad después de redeploy y no pasaban a la pantalla de Fin de Ronda después de su próxima eliminación.
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- UI Y HUD:
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- * Se corrigió un problema donde todos los miembros del escuadrón mostraban la misma estadística destacada en la pantalla de Colocación de Escuadrón.
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- PROGRESIÓN:
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- * Se corrigió un problema donde el “Desafío Maestro de Battle Royale 4” no rastreaba el progreso correctamente.
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- Battlefield 6 ha recibido una nueva actualización que corrige un exploit popular relacionado con los drones.
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- Desde el lanzamiento del juego, los jugadores han podido hacer un glitch con el Dron de Reconocimiento XFGM-6D golpeándolo con un mazo.
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- Golpear el dron de la manera correcta permite a los jugadores subirse al dron y usarlo para volar por el mapa, incluyendo áreas a las que de otro modo no deberían poder acceder.
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- La última actualización, que lleva el juego a la versión 1.1.1.5, elimina este exploit, lo que significa que los jugadores ya no pueden volar en drones.
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- Otras correcciones importantes en la nueva actualización incluyen la resolución de situaciones donde los Misiles Guiados por Bloqueo no eran contrarrestados por bengalas, y situaciones donde los vehículos no aparecían correctamente en Breakthrough y Conquest.
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- También se han implementado una variedad de correcciones en Battle Royale, que según Battlefield Studios mejorarán el flujo de las partidas, las reanimaciones de escuadrón y las transiciones al final de la ronda.
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- La lista completa de notas del parche es la siguiente:
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- ### Actualización de Battlefield 6 Versión 1.1.1.5 – Notas del Parche
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- ### Actualizaciones Principales para 1.1.1.5
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- * Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores ascender y acceder a áreas no intencionadas al estar de pie sobre un Dron de Reconocimiento XFGM-6D golpeándolo con el Mazo.
- * Se corrigió un problema donde los Misiles Guiados por Bloqueo no eran contrarrestados como se esperaba cuando se encontraban con contramedidas enemigas como bengalas.
- * Se corrigió un problema donde los vehículos no aparecían correctamente en Breakthrough y Conquest.
- * Se corrigieron múltiples problemas de Battle Royale que afectaban el flujo de las partidas, las reanimaciones de escuadrón y las transiciones al final de la ronda.
- * Se abordaron problemas de progresión, audio y UI, mejorando la claridad, fiabilidad e inmersión general.
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- ### Registro de Cambios
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- JUGADOR:
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- * Se corrigió un problema donde la dispersión era mayor de lo previsto al pasar de correr a disparar en ADS.
- * Se corrigió un problema donde la dispersión se escalaba incorrectamente con la velocidad de movimiento y siempre asumía que el jugador se movía a la velocidad máxima de movimiento para la postura.
- * Se ajustó la animación de aterrizaje para reducir el movimiento excesivo de la cámara y el arma al apuntar con la mira, mejorando la estabilidad visual durante y después del aterrizaje. Esta actualización también resuelve instancias donde la mira ADS podría desplazarse al deslizarse.
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- VEHÍCULOS:
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- * Se corrigió un problema donde los Misiles Guiados por Bloqueo no eran contrarrestados como se esperaba cuando se encontraban con contramedidas enemigas como bengalas.
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- GADGETS:
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- * Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores ascender y acceder a áreas no intencionadas al estar de pie sobre el Dron de Reconocimiento XFGM-6D golpeándolo con el Mazo.
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- MAPAS Y MODOS:
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- * Se corrigió un problema donde los vehículos no aparecían correctamente en Breakthrough y Conquest.
- * Se corrigió un problema donde las partidas a veces comenzaban con todos los sectores y objetivos activos al mismo tiempo.
- * Se corrigió un problema en Strikepoint en Siege of Cairo donde la destrucción no se reiniciaba a la mitad del tiempo.
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- UI Y HUD:
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- * Se corrigió un problema en la personalización de vehículos donde los presets de vehículos antiaéreos bloqueados no mostraban sus criterios de desbloqueo como se esperaba.
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- PROGRESIÓN:
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- * Se corrigió un problema donde el desafío de arma de escopeta “Mata a 5 enemigos con una escopeta sin recargar” no se completaba correctamente.
- * Se corrigió un problema donde el progreso para la Asignación “Especialista Ingeniero 3” no se guardaba correctamente.
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- PORTAL:
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- * Se corrigió un problema donde “SpawnLoot” no generaba munición o armadura.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores con privilegios de creaciones comunitarias configurados en Bloquear aún podían acceder a Experiencias Comunitarias generadas por usuarios cuando el líder del grupo organizaba una partida.
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- AUDIO:
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- * Se corrigió un problema donde activar el Canal de Radio BF PRO a través del Commorose no reproducía ningún sonido.
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- ### REDSEC
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- JUGADOR:
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- * Se corrigió un problema donde las partidas de Battle Royale (Quads) no terminaban después de que el último equipo era eliminado.
- * Se corrigió un problema donde ser eliminado inmediatamente después de completar un respawn móvil podía resultar en la eliminación del escuadrón en lugar de revivir a los compañeros restantes.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores podían quedar atrapados en una vista de mapa desde arriba después de redeploy.
- * Se corrigió un problema donde los jugadores retenían su Segunda Oportunidad después de redeploy y no pasaban a la pantalla de Fin de Ronda después de su próxima eliminación.
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- UI Y HUD:
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- * Se corrigió un problema donde todos los miembros del escuadrón mostraban la misma estadística destacada en la pantalla de Colocación de Escuadrón.
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- PROGRESIÓN:
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- * Se corrigió un problema donde el “Desafío Maestro de Battle Royale 4” no rastreaba el progreso correctamente.
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