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- Parece que Capcom podría estar planeando lanzar Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2.
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- Eso es según varias referencias a la consola que [supuestamente fueron descubiertas por dataminers](https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1pyv6pp/more_info_on_mh_wilds_for_switch_2_including/) en su última actualización para PC, incluyendo cadenas de texto relacionadas con el multijugador inalámbrico.
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- Además, el grupo chino que supuestamente descubrió las cadenas también [descubrió configuraciones gráficas](https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1q0zjcp/more_datamined_info_regarding_the_switch_2/) para un posible port de Switch 2, sugiriendo que podría funcionar a 30fps con DLSS habilitado.
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- Según el grupo, la información extraída sugiere que una opción gráfica para Monster Hunter Wilds en Switch 2 podría permitir que el juego se ejecute a 1080p mientras está acoplado, con mejor fidelidad que la configuración gráfica 'muy baja' de la versión para PC.
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- El grupo responsable también ha producido supuestamente un video de cómo podría verse Wilds funcionando en modo portátil en Switch 2, basado en las configuraciones gráficas extraídas:
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- Si Capcom realmente está planeando una versión de Switch 2 de Monster Hunter Wilds, no será una gran sorpresa considerando su prolífico apoyo a la plataforma hasta ahora, y la histórica popularidad de la serie Monster Hunter en las plataformas de Nintendo.
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- Hasta ahora, Capcom ha lanzado Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess para Nintendo Switch 2, y ha anunciado una lista de ports modernos de Resident Evil, junto con el próximo Resident Evil Requiem, además de Pragmata y el próximo juego de Mega Man.
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- Hablando con VGC en septiembre, el equipo de Resident Evil Requiem de Capcom discutió trabajar en Switch 2 y dijo que estaba "sorprendido" por lo fluido que fue el proceso de porteo a la plataforma.
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- "Cuando recibimos el hardware de Switch 2, nos sorprendió gratamente lo fluido que fue el proceso para nosotros al llevar la versión de desarrollo existente del juego a esa plataforma", dijo el productor Masato Kumazawa.
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- "Simplemente tenía sentido que sintiéramos que no necesitamos esperar en este o hacer un proyecto separado después del juego principal, podemos simplemente llevar el juego principal a este hardware de inmediato."
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- Parece que Capcom podría estar planeando lanzar Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2.
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- Eso es según varias referencias a la consola que [supuestamente fueron descubiertas por dataminers](https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1pyv6pp/more_info_on_mh_wilds_for_switch_2_including/) en su última actualización para PC, incluyendo cadenas de texto relacionadas con el multijugador inalámbrico.
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- Además, el grupo chino que supuestamente descubrió las cadenas también [descubrió configuraciones gráficas](https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1q0zjcp/more_datamined_info_regarding_the_switch_2/) para un posible port de Switch 2, sugiriendo que podría funcionar a 30fps con DLSS habilitado.
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- Según el grupo, la información extraída sugiere que una opción gráfica para Monster Hunter Wilds en Switch 2 podría permitir que el juego se ejecute a 1080p mientras está acoplado, con mejor fidelidad que la configuración gráfica 'muy baja' de la versión para PC.
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- El grupo responsable también ha producido supuestamente un video de cómo podría verse Wilds funcionando en modo portátil en Switch 2, basado en las configuraciones gráficas extraídas:
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- Si Capcom realmente está planeando una versión de Switch 2 de Monster Hunter Wilds, no será una gran sorpresa considerando su prolífico apoyo a la plataforma hasta ahora, y la histórica popularidad de la serie Monster Hunter en las plataformas de Nintendo.
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- Hasta ahora, Capcom ha lanzado Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess para Nintendo Switch 2, y ha anunciado una lista de ports modernos de Resident Evil, junto con el próximo Resident Evil Requiem, además de Pragmata y el próximo juego de Mega Man.
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- Hablando con VGC en septiembre, el equipo de Resident Evil Requiem de Capcom discutió trabajar en Switch 2 y dijo que estaba "sorprendido" por lo fluido que fue el proceso de porteo a la plataforma.
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- "Cuando recibimos el hardware de Switch 2, nos sorprendió gratamente lo fluido que fue el proceso para nosotros al llevar la versión de desarrollo existente del juego a esa plataforma", dijo el productor Masato Kumazawa.
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- "Simplemente tenía sentido que sintiéramos que no necesitamos esperar en este o hacer un proyecto separado después del juego principal, podemos simplemente llevar el juego principal a este hardware de inmediato."
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