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- El desarrollador detrás del reinicio del juego Skate de EA, Full Circle, ha confirmado una ronda de despidos, tras reacciones mixtas a su lanzamiento en Acceso Anticipado.
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- Skate, una versión de servicio en vivo de la serie clásica, estuvo disponible en consolas y PC en septiembre, aunque el número de jugadores parece [haber sido modesto](https://steamdb.info/app/3354750/charts/#max) y el desarrollador del juego ha reconocido reacciones mixtas de los jugadores.
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- El miércoles, Full Circle anunció que se está "transformando como estudio" para "apoyar mejor el futuro a largo plazo de Skate". Esto, dijo, resultará en que algunos desarrolladores pierdan sus empleos.
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- "Desde el lanzamiento en Acceso Anticipado en septiembre, decenas de millones de ustedes han entrado en San Vansterdam", dice el mensaje. "Su pasión, creatividad y comentarios han reforzado nuestra creencia en lo que Skate puede llegar a ser.
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- "A medida que Skate continúa evolucionando, nos estamos transformando como estudio. Estamos remodelando Full Circle para apoyar mejor el futuro a largo plazo de Skate y enfocar al equipo en las cosas que más les importan a ustedes, y hacer que esas cosas sean geniales.
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- "Estos cambios significan hacer ajustes en nuestra estructura de equipo, y algunos roles se verán afectados. Los compañeros afectados son colegas y amigos talentosos que ayudaron a construir la base de Skate.
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- "Su creatividad y dedicación están profundamente arraigadas en lo que los jugadores experimentan hoy. Esta decisión no es un reflejo de su impacto y estamos comprometidos a apoyarlos durante esta transición."
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- El mensaje concluye afirmando que el trabajo en el juego continuará. "Esperamos trabajar con ustedes mientras nos movemos más rápido, escuchamos más de cerca y entregamos consistentemente para todos ustedes", dijo el desarrollador.
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- "Nuestra dedicación a Skate, y a los millones de jugadores que creen en él, sigue siendo fuerte. A nuestros compañeros que se van: gracias. skate. existe gracias a su arduo trabajo y dedicación al oficio."
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- El propietario de Skate, Electronic Arts, está actualmente en el proceso de volverse privado en un acuerdo de $55 mil millones. Si se aprueba la adquisición, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita poseerá el 93.4% del editor de EA Sports, Battlefield y Sims.
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- El desarrollador detrás del reinicio del juego Skate de EA, Full Circle, ha confirmado una ronda de despidos, tras reacciones mixtas a su lanzamiento en Acceso Anticipado.
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- Skate, una versión de servicio en vivo de la serie clásica, estuvo disponible en consolas y PC en septiembre, aunque el número de jugadores parece [haber sido modesto](https://steamdb.info/app/3354750/charts/#max) y el desarrollador del juego ha reconocido reacciones mixtas de los jugadores.
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- El miércoles, Full Circle anunció que se está "transformando como estudio" para "apoyar mejor el futuro a largo plazo de Skate". Esto, dijo, resultará en que algunos desarrolladores pierdan sus empleos.
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- "Desde el lanzamiento en Acceso Anticipado en septiembre, decenas de millones de ustedes han entrado en San Vansterdam", dice el mensaje. "Su pasión, creatividad y comentarios han reforzado nuestra creencia en lo que Skate puede llegar a ser.
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- "A medida que Skate continúa evolucionando, nos estamos transformando como estudio. Estamos remodelando Full Circle para apoyar mejor el futuro a largo plazo de Skate y enfocar al equipo en las cosas que más les importan a ustedes, y hacer que esas cosas sean geniales.
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- "Estos cambios significan hacer ajustes en nuestra estructura de equipo, y algunos roles se verán afectados. Los compañeros afectados son colegas y amigos talentosos que ayudaron a construir la base de Skate.
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- "Su creatividad y dedicación están profundamente arraigadas en lo que los jugadores experimentan hoy. Esta decisión no es un reflejo de su impacto y estamos comprometidos a apoyarlos durante esta transición."
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- El mensaje concluye afirmando que el trabajo en el juego continuará. "Esperamos trabajar con ustedes mientras nos movemos más rápido, escuchamos más de cerca y entregamos consistentemente para todos ustedes", dijo el desarrollador.
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- "Nuestra dedicación a Skate, y a los millones de jugadores que creen en él, sigue siendo fuerte. A nuestros compañeros que se van: gracias. skate. existe gracias a su arduo trabajo y dedicación al oficio."
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- El propietario de Skate, Electronic Arts, está actualmente en el proceso de volverse privado en un acuerdo de $55 mil millones. Si se aprueba la adquisición, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita poseerá el 93.4% del editor de EA Sports, Battlefield y Sims.
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