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El estudio Skate de EA confirma despidos mientras se mueve "para apoyar mejor el futuro a largo plazo del juego"

El estudio de Skate de EA confirma despidos mientras se mueve 'para apoyar mejor el futuro a largo plazo del juego'

El desarrollador detrás del reinicio del juego Skate de EA, Full Circle, ha confirmado una ronda de despidos, tras reacciones mixtas a su lanzamiento en Acceso Anticipado.

Skate, una versión de servicio en vivo de la serie clásica, estuvo disponible en consolas y PC en septiembre, aunque el número de jugadores parece haber sido modesto y el desarrollador del juego ha reconocido reacciones mixtas de los jugadores.

El miércoles, Full Circle anunció que se está “transformando como estudio” para “apoyar mejor el futuro a largo plazo de Skate”. Esto, dijo, resultará en que algunos desarrolladores pierdan sus empleos.

“Desde el lanzamiento en Acceso Anticipado en septiembre, decenas de millones de ustedes han entrado en San Vansterdam”, dice el mensaje. “Su pasión, creatividad y comentarios han reforzado nuestra creencia en lo que Skate puede llegar a ser.

“A medida que Skate continúa evolucionando, nos estamos transformando como estudio. Estamos remodelando Full Circle para apoyar mejor el futuro a largo plazo de Skate y enfocar al equipo en las cosas que más les importan a ustedes, y hacer que esas cosas sean geniales.

“Estos cambios significan hacer ajustes en nuestra estructura de equipo, y algunos roles se verán afectados. Los compañeros afectados son colegas y amigos talentosos que ayudaron a construir la base de Skate.

“Su creatividad y dedicación están profundamente arraigadas en lo que los jugadores experimentan hoy. Esta decisión no es un reflejo de su impacto y estamos comprometidos a apoyarlos durante esta transición.”

El mensaje concluye afirmando que el trabajo en el juego continuará. “Esperamos trabajar con ustedes mientras nos movemos más rápido, escuchamos más de cerca y entregamos consistentemente para todos ustedes”, dijo el desarrollador.

“Nuestra dedicación a Skate, y a los millones de jugadores que creen en él, sigue siendo fuerte. A nuestros compañeros que se van: gracias. skate. existe gracias a su arduo trabajo y dedicación al oficio.”

El propietario de Skate, Electronic Arts, está actualmente en el proceso de volverse privado en un acuerdo de $55 mil millones. Si se aprueba la adquisición, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita poseerá el 93.4% del editor de EA Sports, Battlefield y Sims.