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- Eidos-Montréal ha anunciado despidos masivos por tercer año consecutivo, mientras que el jefe del estudio, David Anfossi, también se retira.
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- En un comunicado publicado en la página oficial de LinkedIn del estudio Guardians of the Galaxy, Eidos-Montréal anunció que despedirá a 124 empleados de sus equipos de producción y soporte, como resultado de "cambios en las necesidades del proyecto".
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- "Hoy es un día difícil para nuestro estudio y refleja la necesidad de adaptarse y concentrar esfuerzos donde Eidos-Montréal pueda ser más efectivo", dice el comunicado.
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- "Estamos profundamente agradecidos con los miembros del equipo afectados; esta decisión no es un reflejo de su talento, dedicación o desempeño. Apoyar a los afectados con cuidado y respeto sigue siendo nuestra prioridad, mientras aseguramos la continuidad para los equipos en el futuro."
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- Señalando que Anfossi también dejará su rol como jefe del estudio, agregó: "Agradecemos a David por sus contribuciones y le deseamos lo mejor en sus futuros proyectos. Un plan de transición está en marcha, y se compartirán más actualizaciones a medida que se finalice el nuevo liderazgo."
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- El anuncio de Eidos-Montréal refleja uno similar hecho el mismo día del año pasado, también en su página de LinkedIn, cuando declaró que despediría a 75 empleados en una decisión que "no era un reflejo de su dedicación o habilidades", sino que se tomó porque no podían ser reasignados a otros proyectos del estudio.
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- El año anterior a eso, después de que surgieran informes de que había cancelado un juego no anunciado de Deus Ex, Eidos-Montréal dijo que despediría a 97 empleados. Esto significa que, a lo largo de tres rondas anuales de recortes, un total de 296 empleados han sido despedidos. Eidos-Montréal ha estado trabajando como un estudio de soporte en Fable.
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- Tras el lanzamiento de su último juego completo, Marvel’s Guardians of the Galaxy, en 2021, en los últimos años Eidos-Montréal ha estado trabajando junto a desarrolladores de Microsoft como un estudio de soporte.
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- Ha estado apoyando a Playground Games con el desarrollo del próximo reinicio de Fable y ha estado co-desarrollando Grounded 2 con Obsidian Entertainment.
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- Eidos-Montréal ha anunciado despidos masivos por tercer año consecutivo, mientras que el jefe del estudio, David Anfossi, también se retira.
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- En un comunicado publicado en la página oficial de LinkedIn del estudio Guardians of the Galaxy, Eidos-Montréal anunció que despedirá a 124 empleados de sus equipos de producción y soporte, como resultado de "cambios en las necesidades del proyecto".
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- "Hoy es un día difícil para nuestro estudio y refleja la necesidad de adaptarse y concentrar esfuerzos donde Eidos-Montréal pueda ser más efectivo", dice el comunicado.
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- "Estamos profundamente agradecidos con los miembros del equipo afectados; esta decisión no es un reflejo de su talento, dedicación o desempeño. Apoyar a los afectados con cuidado y respeto sigue siendo nuestra prioridad, mientras aseguramos la continuidad para los equipos en el futuro."
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- Señalando que Anfossi también dejará su rol como jefe del estudio, agregó: "Agradecemos a David por sus contribuciones y le deseamos lo mejor en sus futuros proyectos. Un plan de transición está en marcha, y se compartirán más actualizaciones a medida que se finalice el nuevo liderazgo."
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- El anuncio de Eidos-Montréal refleja uno similar hecho el mismo día del año pasado, también en su página de LinkedIn, cuando declaró que despediría a 75 empleados en una decisión que "no era un reflejo de su dedicación o habilidades", sino que se tomó porque no podían ser reasignados a otros proyectos del estudio.
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- El año anterior a eso, después de que surgieran informes de que había cancelado un juego no anunciado de Deus Ex, Eidos-Montréal dijo que despediría a 97 empleados. Esto significa que, a lo largo de tres rondas anuales de recortes, un total de 296 empleados han sido despedidos. Eidos-Montréal ha estado trabajando como un estudio de soporte en Fable.
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- Tras el lanzamiento de su último juego completo, Marvel’s Guardians of the Galaxy, en 2021, en los últimos años Eidos-Montréal ha estado trabajando junto a desarrolladores de Microsoft como un estudio de soporte.
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- Ha estado apoyando a Playground Games con el desarrollo del próximo reinicio de Fable y ha estado co-desarrollando Grounded 2 con Obsidian Entertainment.
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