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- El pionero del juego de terror de supervivencia Frédérick Raynal, quien dirigió el juego original Alone in the Dark de 1992, está financiando un nuevo juego para la Sega Mega Drive / Genesis.
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- El juego en cuestión es un remake de su propio título de PC de 1988, PopCorn, que en el momento de la publicación está aproximadamente a mitad de camino hacia su objetivo de financiación en [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/1075995001/popcorn-duel-spinner-sega-genesis-mega-drive).
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- PopCorn es un juego de romper ladrillos al estilo Breakout. La nueva versión, PopCorn: Duel, incluirá un controlador ‘PopCorn Spinner’, si se financia.
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- Hablando con [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2026/03/i-decided-to-complete-it-as-a-tribute-to-him-alone-in-the-dark-creators-new-genesis-game-comes-with-its-own-controller) sobre el proyecto, Raynal explicó que perder a un amigo lo inspiró a ampliarlo más allá de sus intenciones originales.
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- “Hace poco más de un año, un amigo mío, David Mekersa (del sitio GameCodeur.fr), que escribe libros sobre cómo aprender a programar, me contactó”, dijo. “Quería crear un curso de programación en C para la Mega Drive usando SGDK y preguntó si tenía un juego antiguo que sería adecuado para ello.
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- “Inmediatamente pensé en Popcorn, un rompe-ladrillos que creé en 1988, ¡que era perfecto para una consola lanzada el mismo año! Este juego es muy conocido por los jugadores (mayores) de todo el mundo, y tengo un afecto especial por esa época y el tiempo pasado con Christophe Lacaze cuando lo hicimos.”
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- Continuó: “Así que comencé a trabajar en la adaptación con un código muy didáctico y pasos progresivos: primero solo una paleta y una bola, luego bonificaciones, monstruos, y así sucesivamente.
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- “Desafortunadamente, y esta es la parte triste de la historia, David se enfermó gravemente y falleció. La adaptación estaba casi terminada, y decidí completarla como un homenaje a él.”
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- Raynal dijo que, después de crear un prototipo de controlador spinner, la demanda de sus amigos lo convenció de hacerlo parte de un proyecto financiado por crowdfunding.
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- “Nunca ha habido un controlador de este tipo para la Mega Drive, y los que existen para gabinetes arcade son caros y voluminosos”, dijo.
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- El pionero del juego de terror de supervivencia Frédérick Raynal, quien dirigió el juego original Alone in the Dark de 1992, está financiando un nuevo juego para la Sega Mega Drive / Genesis.
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- El juego en cuestión es un remake de su propio título de PC de 1988, PopCorn, que en el momento de la publicación está aproximadamente a mitad de camino hacia su objetivo de financiación en [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/1075995001/popcorn-duel-spinner-sega-genesis-mega-drive).
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- PopCorn es un juego de romper ladrillos al estilo Breakout. La nueva versión, PopCorn: Duel, incluirá un controlador ‘PopCorn Spinner’, si se financia.
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- Hablando con [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2026/03/i-decided-to-complete-it-as-a-tribute-to-him-alone-in-the-dark-creators-new-genesis-game-comes-with-its-own-controller) sobre el proyecto, Raynal explicó que perder a un amigo lo inspiró a ampliarlo más allá de sus intenciones originales.
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- “Hace poco más de un año, un amigo mío, David Mekersa (del sitio GameCodeur.fr), que escribe libros sobre cómo aprender a programar, me contactó”, dijo. “Quería crear un curso de programación en C para la Mega Drive usando SGDK y preguntó si tenía un juego antiguo que sería adecuado para ello.
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- “Inmediatamente pensé en Popcorn, un rompe-ladrillos que creé en 1988, ¡que era perfecto para una consola lanzada el mismo año! Este juego es muy conocido por los jugadores (mayores) de todo el mundo, y tengo un afecto especial por esa época y el tiempo pasado con Christophe Lacaze cuando lo hicimos.”
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- Continuó: “Así que comencé a trabajar en la adaptación con un código muy didáctico y pasos progresivos: primero solo una paleta y una bola, luego bonificaciones, monstruos, y así sucesivamente.
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- “Desafortunadamente, y esta es la parte triste de la historia, David se enfermó gravemente y falleció. La adaptación estaba casi terminada, y decidí completarla como un homenaje a él.”
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- Raynal dijo que, después de crear un prototipo de controlador spinner, la demanda de sus amigos lo convenció de hacerlo parte de un proyecto financiado por crowdfunding.
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- “Nunca ha habido un controlador de este tipo para la Mega Drive, y los que existen para gabinetes arcade son caros y voluminosos”, dijo.
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