El creador de Alone in the Dark está financiando colectivamente un nuevo juego para Mega Drive / Genesis con un controlador único

El pionero del juego de terror de supervivencia Frédérick Raynal, quien dirigió el juego original Alone in the Dark de 1992, está financiando un nuevo juego para la Sega Mega Drive / Genesis.
El juego en cuestión es un remake de su propio título de PC de 1988, PopCorn, que en el momento de la publicación está aproximadamente a mitad de camino hacia su objetivo de financiación en Kickstarter.
PopCorn es un juego de romper ladrillos al estilo Breakout. La nueva versión, PopCorn: Duel, incluirá un controlador ‘PopCorn Spinner’, si se financia.
Hablando con Time Extension sobre el proyecto, Raynal explicó que perder a un amigo lo inspiró a ampliarlo más allá de sus intenciones originales.
“Hace poco más de un año, un amigo mío, David Mekersa (del sitio GameCodeur.fr), que escribe libros sobre cómo aprender a programar, me contactó”, dijo. “Quería crear un curso de programación en C para la Mega Drive usando SGDK y preguntó si tenía un juego antiguo que sería adecuado para ello.
“Inmediatamente pensé en Popcorn, un rompe-ladrillos que creé en 1988, ¡que era perfecto para una consola lanzada el mismo año! Este juego es muy conocido por los jugadores (mayores) de todo el mundo, y tengo un afecto especial por esa época y el tiempo pasado con Christophe Lacaze cuando lo hicimos.”
Continuó: “Así que comencé a trabajar en la adaptación con un código muy didáctico y pasos progresivos: primero solo una paleta y una bola, luego bonificaciones, monstruos, y así sucesivamente.
“Desafortunadamente, y esta es la parte triste de la historia, David se enfermó gravemente y falleció. La adaptación estaba casi terminada, y decidí completarla como un homenaje a él.”
Raynal dijo que, después de crear un prototipo de controlador spinner, la demanda de sus amigos lo convenció de hacerlo parte de un proyecto financiado por crowdfunding.
“Nunca ha habido un controlador de este tipo para la Mega Drive, y los que existen para gabinetes arcade son caros y voluminosos”, dijo.
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A ver que sale de sto, igualmente empieza a haber mucha actividad en el desarrollo de juegos de MD y Snes.