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- Xbox afirma que sus recién anunciados exclusivos de consola, Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, «no son exclusivos temporales», lo que sugiere que no hay planes de traerlos a PS5 en el futuro.
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- En un comunicado que aclara su postura, el titular de la plataforma indicó que todos los lanzamientos multiplataforma previamente anunciados, como Halo: Campaign Evolved y Forza Horizon 6, seguirán adelante según lo previsto.
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- «Como parte de nuestro enfoque en el regreso de Xbox, también anunciamos que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos de consola de Xbox», afirmó.
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- «Estos no son exclusivos temporales. Los juegos ya anunciados para lanzamientos multiplataforma se mantendrán en ese plan: estamos comprometidos a invertir en Xbox y a hacerla crecer, tanto en consola como más allá».
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- En los últimos años, exclusivos de consola de Xbox como Indiana Jones y Starfield han terminado siendo lanzados para PS5 en una fecha posterior.
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- El anuncio de nuevos exclusivos de consola de Xbox se produce después de que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, afirmara que la plataforma de Xbox «debe contar con contenido y servicios exclusivos». Además, ha aparecido una versión de PS5 de Gears of War: E-Day en sitios de clasificación por edades, lo que sugiere que la decisión de hacerlo exclusivo de Xbox se tomó en una etapa tardía.
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- Sharma escribió en redes sociales tras el Xbox Games Showcase: «Queremos que la gente elija Xbox por sus grandes juegos y experiencias. Eso también significa ofrecerles algo que fue creado específicamente para Xbox».
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- A principios de esta semana, al hablar durante un evento de [Bloomberg Live](https://www.youtube.com/live/7xjSFDE7Pps?si=dajpfeoZ2mUzx8x8), Sharma hizo referencia a su declaración anterior de que Xbox «volvería a evaluar su enfoque sobre la exclusividad».
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- «Es un tema complicado», dijo durante la conversación en el escenario. «Miren, somos el segundo editor del mundo y, para ser un gran editor, tus juegos deben llegar a grandes audiencias para que los jueguen.
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- Al mismo tiempo, nos estamos convirtiendo cada vez más en una plataforma, y para convertirte en una plataforma, debes contar con contenido y servicios exclusivos. Por eso, lo estamos analizando muy de cerca.
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- «Creo que debemos ser muy reflexivos con cada título, sobre cómo queremos abordarlo, y aprender de casos similares en la industria, y eso es exactamente lo que estamos haciendo».
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- Xbox afirma que sus recién anunciados exclusivos de consola, Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, «no son exclusivos temporales», lo que sugiere que no hay planes de traerlos a PS5 en el futuro.
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- En un comunicado que aclara su postura, el titular de la plataforma indicó que todos los lanzamientos multiplataforma previamente anunciados, como Halo: Campaign Evolved y Forza Horizon 6, seguirán adelante según lo previsto.
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- «Como parte de nuestro enfoque en el regreso de Xbox, también anunciamos que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos de consola de Xbox», afirmó.
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- «Estos no son exclusivos temporales. Los juegos ya anunciados para lanzamientos multiplataforma se mantendrán en ese plan: estamos comprometidos a invertir en Xbox y a hacerla crecer, tanto en consola como más allá».
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- En los últimos años, exclusivos de consola de Xbox como Indiana Jones y Starfield han terminado siendo lanzados para PS5 en una fecha posterior.
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- El anuncio de nuevos exclusivos de consola de Xbox se produce después de que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, afirmara que la plataforma de Xbox «debe contar con contenido y servicios exclusivos». Además, ha aparecido una versión de PS5 de Gears of War: E-Day en sitios de clasificación por edades, lo que sugiere que la decisión de hacerlo exclusivo de Xbox se tomó en una etapa tardía.
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- Sharma escribió en redes sociales tras el Xbox Games Showcase: «Queremos que la gente elija Xbox por sus grandes juegos y experiencias. Eso también significa ofrecerles algo que fue creado específicamente para Xbox».
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- A principios de esta semana, al hablar durante un evento de [Bloomberg Live](https://www.youtube.com/live/7xjSFDE7Pps?si=dajpfeoZ2mUzx8x8), Sharma hizo referencia a su declaración anterior de que Xbox «volvería a evaluar su enfoque sobre la exclusividad».
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- «Es un tema complicado», dijo durante la conversación en el escenario. «Miren, somos el segundo editor del mundo y, para ser un gran editor, tus juegos deben llegar a grandes audiencias para que los jueguen.
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- Al mismo tiempo, nos estamos convirtiendo cada vez más en una plataforma, y para convertirte en una plataforma, debes contar con contenido y servicios exclusivos. Por eso, lo estamos analizando muy de cerca.
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- «Creo que debemos ser muy reflexivos con cada título, sobre cómo queremos abordarlo, y aprender de casos similares en la industria, y eso es exactamente lo que estamos haciendo».
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