| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- Ubisoft ha anunciado su última actualización de contenido para Assassin’s Creed Shadows, que se lanzará hoy.
-
- Aunque podría haber más parches para el juego en el futuro para corregir errores o mejorar el rendimiento, la actualización de título versión 1.1.11 de hoy será la última entrega de contenido para el juego.
-
- Esto incluye una nueva misión de historia de fin de partida llamada Black Tides, que se desbloquea cuando el jugador completa la historia principal de Naoe y Yasuke, así como las dos misiones posteriores al lanzamiento A Critical Encounter y A Puzzlement.
-
- La actualización también añade nuevos Proyectos crossover en el Animus Hub, titulados Riptides y Undertow. Al completar estos proyectos, los jugadores podrán desbloquear recompensas tanto en Assassin’s Creed Shadows como en el próximo Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
-
- También se ha añadido una nueva característica de fin de partida llamada Domains, donde los jugadores se enfrentan a “cinco nuevas simulaciones de jugabilidad en 10 niveles de desafío”, desbloqueando armas clásicas de Assassin’s Creed como recompensa.
-
- Las notas completas del parche para la nueva actualización son las siguientes:
-
- ### Assassin’s Creed Shadows – Notas del parche de la actualización de título versión 1.1.11 ### Nueva misión de historia gratuita: Black Tides
-
- ¡Una nueva amenaza llega a la costa!
-
- Dos Templarios de nivel élite conocidos como “Black Cross” son llamados a Japón para cazar a Naoe y Yasuke por todo el problema que han causado. Pero, como suele ocurrir con la Orden Templaria, esos Black Cross pueden tener objetivos adicionales propios: Depende de nuestros dos protagonistas evitar que adquieran lo que buscan – y lograr sobrevivir…
-
- Condiciones para Black Tides
-
- * Completa la historia principal de Naoe & Yasuke
- * Completa la misión posterior al lanzamiento “A Critical Encounter”
- * Completa la misión posterior al lanzamiento “A Puzzlement”
-
-
-
- ### Nuevos Proyectos crossover: Riptides & Undertow
-
- Estamos lanzando dos nuevos Proyectos crossover disponibles en el Animus HUB llamados Riptides y Undertow, ¡en los que podrás desbloquear nuevos trajes temáticos, armas, objetos y mucho más!
-
- Para activar los nuevos Proyectos, completa las Anomalías y avanza en las recompensas como con los lanzamientos anteriores. Estas incluyen recompensas tanto para Shadows como para Black Flag Resynced y se pueden progresar completando Anomalías de ambos juegos.
-
- Nota: Lamentablemente, estos no estarán disponibles en Nintendo Switch 2, ya que contienen contenido crossover con Black Flag Resynced, el cual no se lanzará para Nintendo.
-
- ### Nueva característica de fin de partida: Domains
-
- Una nueva actividad del Animus que pondrá a prueba tus habilidades para crear builds de RPG mientras te enfrentas a 5 nuevas simulaciones de jugabilidad en 10 niveles de desafío.
-
- Condiciones de desbloqueo: Alcanza el nivel 30
-
- MOD, un hacker Asesino, ha creado un nuevo tipo de simulación llamada “Domains”. Estas pruebas están diseñadas para ayudar a los usuarios del Dark Animus a afilar sus habilidades de combate y supervivencia. Quienes puedan superar el desafío podrán ganar docenas de nuevos trajes y versiones remixadas, armas, objetos y grabados.
-
- Cuanto mayor sea la dificultad, más modificadores de jugabilidad se aplicarán. El objetivo es sacarte de tu zona de confort y hacerte repensar tus cargas. Una estrategia que funcione en un Domain puede que no funcione en el siguiente. “¡Es hora de conseguir esas mejoras Míticas y de Artefacto que has estado posponiendo!”
-
- MOD tiene una tienda exclusiva y una moneda del juego que puedes usar para comprar nuevos conjuntos de equipo de fin de partida, nuevos grabados poderosos y un árbol de progresión para apoyar los desafíos crecientes de los Domains. A medida que avances en dificultades más altas, MOD te recompensará con armas y armaduras que los usuarios veteranos del Animus podrían reconocer.
-
- Y lo necesitarás todo si quieres superar los niveles de desafío más difíciles (¡y conseguir las recompensas secretas en el camino!)
-
- Nota: Ninguno de estos artículos estará nunca en la tienda o en el intercambio. Estos son exclusivos de los Domains, ¡solo para presumir!
-
- ### Nueva Animus Rift: Horizon
-
- Se ha abierto otra Rift para revelar problemas que se agitan en sus profundidades.
-
- El Eagle tiene más información que compartir sobre la Guide.
-
- Nota: Debes completar las dos Animus Rifts anteriores para acceder a la nueva: Horizon.
-
- ### Correcciones de errores y mejoras
-
- ### Jugabilidad
-
- * Aumento de daño para los “Shurikens” disparados desde la mejora de maestría de herramientas “Bank Shot” y “Triple Threat”.[JF4.1]
- * Todas las habilidades que destruyen la armadura enemiga ahora son la mitad de efectivas cuando se usan contra jefes.
- * Corregido un problema que impedía que el grabado “ataques a puntos débiles que vuelven vulnerables a los enemigos una segunda vez” se desbloqueara correctamente.
- * Corregido un problema en el que el bono de conocimiento de Yasuke, que otorgaba reducción de daño contra ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, no tenía efecto.
- * Los enemigos ahora reciben daño por caída desde alturas menores, lo que resulta en un daño por caída general mayor.
- * Se reduce el daño de los “Poison Kunai” lanzados por los enemigos.
- * Se reduce el daño de las “Explosive Grenades” lanzadas por los enemigos.[JF5.1]
- * Ahora hay hasta 6 “Corrupted Castles” disponibles cada temporada.
- * Corregido un problema con la “Katana Sheath” de Naoe que se quedaba pegada a ella.
-
-
-
- ### Interfaz de usuario (UI)
-
- * Las listas de grabados de la Forja se han reordenado y se ha añadido una nueva “Critical Category”.[JF6.1]
- * Corregido un problema en el que algunas ventajas se mostraban en la lista de grabados de la categoría incorrecta de la Forja.
- * Corregido un problema en el que algunas ventajas y habilidades de conocimiento mostraban los iconos incorrectos.
- * Corregido un problema en el que la ventaja “Damage when Hitting Vulnerable Enemies” faltaba en la hoja de estadísticas.
- * La ventaja de la “Peasant Hat Headgear” de Naoe ahora tiene texto adicional en la hoja de estadísticas que aclara que solo se activa por debajo de 1 de adrenalina.[JF7.1]
- * Corregido un problema en el que el bono de conocimiento de Yasuke “Damage with Combo Enders” mostraba un valor 10 veces mayor al previsto en la hoja de estadísticas.
- * Los alfileres y marcadores del mundo ahora se guardan durante los viajes por Japón y Awaji.
-
-
-
- ### Equipamiento y ventajas
-
- * Las ventajas enumeradas a continuación se han reestructurado como un % de un fragmento de adrenalina y se han reequilibrado a un valor menor:
-
- * Adrenaline Tools
- * Adrenaline on Headshot
- * Adrenaline on Critical Hit
- * Adrenaline over half health
- * Adrenaline under half health
- * Adrenaline on afflicted enemies
- * Adrenaline on posture attack
- * Adrenaline on vulnerable enemies
- * La ventaja presente en la “Whisper of Gold Long Katana” ahora aumenta el daño de las habilidades en un 100% (antes del 50%).
- * Corregido un problema en el que la ventaja de la “Kusarigama” de Naoe “Affliction on Entangled Enemy” infligía menos daño del previsto al activar el sangrado con el enganche.
- * Corregido un problema en el que la “Blade of Yumminess” faltaba en el inventario en algunos casos.
- * Las armas “Teppo” y “Bow” ahora pueden grabarse con ventajas de daño a la armadura y perforación de armadura.
- * Corregido un problema en el que la ventaja de “Arrownomics Bow” podía grabarse en amuletos.
- * Corregido un problema en el que la ventaja de “Golden Chamber Teppo” podía grabarse en amuletos.
- * La ventaja presente en el “Ethereal Cloth Headgear” de Naoe ahora se activa cuando la salud está por debajo del 15% (antes del 10%).
- * La ventaja presente en la “Pink Petal Kosode Light Armour” de Naoe y la “Sakura Bloom Armour” de Yasuke ahora convierte la adrenalina en un 20% de salud al morir (antes del 10%).
- * Corregido un problema para evitar que la ventaja del “Riddle Scroll Beacon Trinket” de Yasuke vuelva a la ventaja predeterminada.
- * Corregido un problema en el que la ventaja “Consecutive Enemy Kills” no se reiniciaba al finalizar el combate.
- * Corregido un problema en el que la ventaja “Consecutive Enemy Kills” se reiniciaba al recibir daño.
- * Las ventajas con la condición “with backstab” ahora pueden grabarse correctamente solo en armas “Tanto”.
- * Las ventajas con condiciones como “with ranged weapons”, “with headshots” y “while stationary” ya no pueden grabarse en armas cuerpo a cuerpo, donde no tendrían efecto.
- * Las ventajas con condiciones como “with melee weapons”, “with posture”, “with combo ender” y “when hitting multiple enemies” ya no pueden grabarse en armas a distancia, donde no tendrían efecto.
- * Corregido un problema en el que algunas ventajas que afectaban la duración de las afecciones u otorgaban adrenalina no veían aumentado su efecto al grabarse en objetos mejorados.
- * Corregido un problema en el que la ventaja “Critical Change with Melee Weapons” podía grabarse en armaduras en lugar de cascos.
-
-
-
- ### (Spoilers) Misiones
-
- * “Gather Mon”: Corregido el problema de progresión de la “Anomaly Quest”.
- * “Way of the Blacksmith”: Corregido un problema en el que “Heji and the forge” había sido eliminado del escondite y su misión no estaba disponible.
- * “Lost and Found”: Corregido un problema en el que el Sentinel B-Ser.0197 era teletransportado fuera de los límites.
-
-
-
- ### Nintendo Switch 2
-
- * Mejoras de rendimiento de la GPU en modo portátil.
|
- +
-
- Ubisoft ha anunciado su última actualización de contenido para Assassin’s Creed Shadows, que se lanzará hoy.
-
- Aunque podría haber más parches para el juego en el futuro para corregir errores o mejorar el rendimiento, la actualización de título versión 1.1.11 de hoy será la última entrega de contenido para el juego.
-
- Esto incluye una nueva misión de historia de fin de partida llamada Black Tides, que se desbloquea cuando el jugador completa la historia principal de Naoe y Yasuke, así como las dos misiones posteriores al lanzamiento A Critical Encounter y A Puzzlement.
-
- La actualización también añade nuevos Proyectos crossover en el Animus Hub, titulados Riptides y Undertow. Al completar estos proyectos, los jugadores podrán desbloquear recompensas tanto en Assassin’s Creed Shadows como en el próximo Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
-
- También se ha añadido una nueva característica de fin de partida llamada Domains, donde los jugadores se enfrentan a “cinco nuevas simulaciones de jugabilidad en 10 niveles de desafío”, desbloqueando armas clásicas de Assassin’s Creed como recompensa.
-
- Las notas completas del parche para la nueva actualización son las siguientes:
-
- ### Assassin’s Creed Shadows – Notas del parche de la actualización de título versión 1.1.11 ### Nueva misión de historia gratuita: Black Tides
-
- ¡Una nueva amenaza llega a la costa!
-
- Dos Templarios de nivel élite conocidos como “Black Cross” son llamados a Japón para cazar a Naoe y Yasuke por todo el problema que han causado. Pero, como suele ocurrir con la Orden Templaria, esos Black Cross pueden tener objetivos adicionales propios: Depende de nuestros dos protagonistas evitar que adquieran lo que buscan – y lograr sobrevivir…
-
- Condiciones para Black Tides
-
- * Completa la historia principal de Naoe & Yasuke
- * Completa la misión posterior al lanzamiento “A Critical Encounter”
- * Completa la misión posterior al lanzamiento “A Puzzlement”
-
-
-
- ### Nuevos Proyectos crossover: Riptides & Undertow
-
- Estamos lanzando dos nuevos Proyectos crossover disponibles en el Animus HUB llamados Riptides y Undertow, ¡en los que podrás desbloquear nuevos trajes temáticos, armas, objetos y mucho más!
-
- Para activar los nuevos Proyectos, completa las Anomalías y avanza en las recompensas como con los lanzamientos anteriores. Estas incluyen recompensas tanto para Shadows como para Black Flag Resynced y se pueden progresar completando Anomalías de ambos juegos.
-
- Nota: Lamentablemente, estos no estarán disponibles en Nintendo Switch 2, ya que contienen contenido crossover con Black Flag Resynced, el cual no se lanzará para Nintendo.
-
- ### Nueva característica de fin de partida: Domains
-
- Una nueva actividad del Animus que pondrá a prueba tus habilidades para crear builds de RPG mientras te enfrentas a 5 nuevas simulaciones de jugabilidad en 10 niveles de desafío.
-
- Condiciones de desbloqueo: Alcanza el nivel 30
-
- MOD, un hacker Asesino, ha creado un nuevo tipo de simulación llamada “Domains”. Estas pruebas están diseñadas para ayudar a los usuarios del Dark Animus a afilar sus habilidades de combate y supervivencia. Quienes puedan superar el desafío podrán ganar docenas de nuevos trajes y versiones remixadas, armas, objetos y grabados.
-
- Cuanto mayor sea la dificultad, más modificadores de jugabilidad se aplicarán. El objetivo es sacarte de tu zona de confort y hacerte repensar tus cargas. Una estrategia que funcione en un Domain puede que no funcione en el siguiente. “¡Es hora de conseguir esas mejoras Míticas y de Artefacto que has estado posponiendo!”
-
- MOD tiene una tienda exclusiva y una moneda del juego que puedes usar para comprar nuevos conjuntos de equipo de fin de partida, nuevos grabados poderosos y un árbol de progresión para apoyar los desafíos crecientes de los Domains. A medida que avances en dificultades más altas, MOD te recompensará con armas y armaduras que los usuarios veteranos del Animus podrían reconocer.
-
- Y lo necesitarás todo si quieres superar los niveles de desafío más difíciles (¡y conseguir las recompensas secretas en el camino!)
-
- Nota: Ninguno de estos artículos estará nunca en la tienda o en el intercambio. Estos son exclusivos de los Domains, ¡solo para presumir!
-
- ### Nueva Animus Rift: Horizon
-
- Se ha abierto otra Rift para revelar problemas que se agitan en sus profundidades.
-
- El Eagle tiene más información que compartir sobre la Guide.
-
- Nota: Debes completar las dos Animus Rifts anteriores para acceder a la nueva: Horizon.
-
- ### Correcciones de errores y mejoras
-
- ### Jugabilidad
-
- * Aumento de daño para los “Shurikens” disparados desde la mejora de maestría de herramientas “Bank Shot” y “Triple Threat”.[JF4.1]
- * Todas las habilidades que destruyen la armadura enemiga ahora son la mitad de efectivas cuando se usan contra jefes.
- * Corregido un problema que impedía que el grabado “ataques a puntos débiles que vuelven vulnerables a los enemigos una segunda vez” se desbloqueara correctamente.
- * Corregido un problema en el que el bono de conocimiento de Yasuke, que otorgaba reducción de daño contra ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, no tenía efecto.
- * Los enemigos ahora reciben daño por caída desde alturas menores, lo que resulta en un daño por caída general mayor.
- * Se reduce el daño de los “Poison Kunai” lanzados por los enemigos.
- * Se reduce el daño de las “Explosive Grenades” lanzadas por los enemigos.[JF5.1]
- * Ahora hay hasta 6 “Corrupted Castles” disponibles cada temporada.
- * Corregido un problema con la “Katana Sheath” de Naoe que se quedaba pegada a ella.
-
-
-
- ### Interfaz de usuario (UI)
-
- * Las listas de grabados de la Forja se han reordenado y se ha añadido una nueva “Critical Category”.[JF6.1]
- * Corregido un problema en el que algunas ventajas se mostraban en la lista de grabados de la categoría incorrecta de la Forja.
- * Corregido un problema en el que algunas ventajas y habilidades de conocimiento mostraban los iconos incorrectos.
- * Corregido un problema en el que la ventaja “Damage when Hitting Vulnerable Enemies” faltaba en la hoja de estadísticas.
- * La ventaja de la “Peasant Hat Headgear” de Naoe ahora tiene texto adicional en la hoja de estadísticas que aclara que solo se activa por debajo de 1 de adrenalina.[JF7.1]
- * Corregido un problema en el que el bono de conocimiento de Yasuke “Damage with Combo Enders” mostraba un valor 10 veces mayor al previsto en la hoja de estadísticas.
- * Los alfileres y marcadores del mundo ahora se guardan durante los viajes por Japón y Awaji.
-
-
-
- ### Equipamiento y ventajas
-
- * Las ventajas enumeradas a continuación se han reestructurado como un % de un fragmento de adrenalina y se han reequilibrado a un valor menor:
-
- * Adrenaline Tools
- * Adrenaline on Headshot
- * Adrenaline on Critical Hit
- * Adrenaline over half health
- * Adrenaline under half health
- * Adrenaline on afflicted enemies
- * Adrenaline on posture attack
- * Adrenaline on vulnerable enemies
- * La ventaja presente en la “Whisper of Gold Long Katana” ahora aumenta el daño de las habilidades en un 100% (antes del 50%).
- * Corregido un problema en el que la ventaja de la “Kusarigama” de Naoe “Affliction on Entangled Enemy” infligía menos daño del previsto al activar el sangrado con el enganche.
- * Corregido un problema en el que la “Blade of Yumminess” faltaba en el inventario en algunos casos.
- * Las armas “Teppo” y “Bow” ahora pueden grabarse con ventajas de daño a la armadura y perforación de armadura.
- * Corregido un problema en el que la ventaja de “Arrownomics Bow” podía grabarse en amuletos.
- * Corregido un problema en el que la ventaja de “Golden Chamber Teppo” podía grabarse en amuletos.
- * La ventaja presente en el “Ethereal Cloth Headgear” de Naoe ahora se activa cuando la salud está por debajo del 15% (antes del 10%).
- * La ventaja presente en la “Pink Petal Kosode Light Armour” de Naoe y la “Sakura Bloom Armour” de Yasuke ahora convierte la adrenalina en un 20% de salud al morir (antes del 10%).
- * Corregido un problema para evitar que la ventaja del “Riddle Scroll Beacon Trinket” de Yasuke vuelva a la ventaja predeterminada.
- * Corregido un problema en el que la ventaja “Consecutive Enemy Kills” no se reiniciaba al finalizar el combate.
- * Corregido un problema en el que la ventaja “Consecutive Enemy Kills” se reiniciaba al recibir daño.
- * Las ventajas con la condición “with backstab” ahora pueden grabarse correctamente solo en armas “Tanto”.
- * Las ventajas con condiciones como “with ranged weapons”, “with headshots” y “while stationary” ya no pueden grabarse en armas cuerpo a cuerpo, donde no tendrían efecto.
- * Las ventajas con condiciones como “with melee weapons”, “with posture”, “with combo ender” y “when hitting multiple enemies” ya no pueden grabarse en armas a distancia, donde no tendrían efecto.
- * Corregido un problema en el que algunas ventajas que afectaban la duración de las afecciones u otorgaban adrenalina no veían aumentado su efecto al grabarse en objetos mejorados.
- * Corregido un problema en el que la ventaja “Critical Change with Melee Weapons” podía grabarse en armaduras en lugar de cascos.
-
-
-
- ### (Spoilers) Misiones
-
- * “Gather Mon”: Corregido el problema de progresión de la “Anomaly Quest”.
- * “Way of the Blacksmith”: Corregido un problema en el que “Heji and the forge” había sido eliminado del escondite y su misión no estaba disponible.
- * “Lost and Found”: Corregido un problema en el que el Sentinel B-Ser.0197 era teletransportado fuera de los límites.
-
-
-
- ### Nintendo Switch 2
-
- * Mejoras de rendimiento de la GPU en modo portátil.
|
|