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Historial de TES: Oblivion - Nuevas Imagenes

12 eventos
cuándo qué por comentario
18 Mar 2006, 12:57 comentario añadido Kolham #8 Nops, el oblivion no usa el UE3... q yo sepa.
17 Mar 2006, 17:54 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH #1 , lo comenté hace tiempo eso de los árboles si , es bastante impresionante: https://gamersmafia.com/foros/topic/..
17 Mar 2006, 17:42 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH coño es cierto no lo usa me he colado :) , he buscado por inet y he visto que para la física usa el motor del Havok ,..
17 Mar 2006, 17:36 comentario añadido SuiciSpai 7# pero el Oblivion no es ue3 no? o si?
17 Mar 2006, 17:33 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH será interesante probar el primer juego que llega con el Unreal Engine 3.0 para medir la potencia necesaria en frames ..
16 Mar 2006, 19:05 comentario añadido Vagabond #4 Sí, yo creo que también
16 Mar 2006, 15:28 comentario añadido SuiciSpai 4#lo dice en su post ^^ (UE3)
16 Mar 2006, 15:10 comentario añadido Kolham #1 Creo q también usa este sistema el Unreal Engine 3.
16 Mar 2006, 14:06 comentario añadido Champion Yo uso Firefox y me sale una sola línea muy larga... tan larga que creo que hay más datos en la URL que en la página e..
16 Mar 2006, 08:13 comentario añadido SuiciSpai 1#en el oepra parece como 20 lineas pal link Oo, en el firefox solo dos, cagon la xD xD
16 Mar 2006, 02:10 comentario añadido Vagabond Pero aún así impresionan! La penúltima es la hostia. Un apunte: para generar toda esa arboleda y que sea mínimam..
15 Mar 2006, 23:37 historia creado Kolham