Historial de TES: Oblivion - Nuevas Imagenes
12 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 18 Mar 2006, 12:57 | comentario | añadido | Kolham | #8 Nops, el oblivion no usa el UE3... q yo sepa. |
| 17 Mar 2006, 17:54 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | #1 , lo comenté hace tiempo eso de los árboles si , es bastante impresionante: https://gamersmafia.com/foros/topic/.. |
| 17 Mar 2006, 17:42 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | coño es cierto no lo usa me he colado :) , he buscado por inet y he visto que para la física usa el motor del Havok ,.. |
| 17 Mar 2006, 17:36 | comentario | añadido | SuiciSpai | 7# pero el Oblivion no es ue3 no? o si? |
| 17 Mar 2006, 17:33 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | será interesante probar el primer juego que llega con el Unreal Engine 3.0 para medir la potencia necesaria en frames .. |
| 16 Mar 2006, 19:05 | comentario | añadido | Vagabond | #4 Sí, yo creo que también |
| 16 Mar 2006, 15:28 | comentario | añadido | SuiciSpai | 4#lo dice en su post ^^ (UE3) |
| 16 Mar 2006, 15:10 | comentario | añadido | Kolham | #1 Creo q también usa este sistema el Unreal Engine 3. |
| 16 Mar 2006, 14:06 | comentario | añadido | Champion | Yo uso Firefox y me sale una sola línea muy larga... tan larga que creo que hay más datos en la URL que en la página e.. |
| 16 Mar 2006, 08:13 | comentario | añadido | SuiciSpai | 1#en el oepra parece como 20 lineas pal link Oo, en el firefox solo dos, cagon la xD xD |
| 16 Mar 2006, 02:10 | comentario | añadido | Vagabond | Pero aún así impresionan! La penúltima es la hostia. Un apunte: para generar toda esa arboleda y que sea mínimam.. |
| 15 Mar 2006, 23:37 | historia | creado | Kolham |
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