¿Qué prefieres en un MMORPG?
+ PVP (player vs player)
+ PVE (player vs entorno)
Housing (casa propia, casa del clan,...)
Libertad (con las minimas reestricciones)
Misiones
Personalizacion del personaje
Evolucion currada del personaje
Diversidad de formas de ataque
Ocio (casinos en ciudades, apuestas en coliseos,..)
Comercio ( subastas, tu propia tienda, ...)
Crafting (sistema completo y currao para construir tus chismes)
Profesiones ( Variedad de profesiones, ...)
Posibilidad de robar/ asaltar ciudades/ ir por el lado oscuro
otras (escribidlas en los posts)
Encuesta abierta del 02 Abr 2019, 23:59 al 09 Abr 2019, 23:59.
Aleatorias de hoy
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¿Qué juego os parece mas falso? (Es decir, menos realista)

8 votos | 9 -
has instalado (o piensas hacerlo) el service pack 3 de xp?

9 votos | 6 -
¿Te pasarás a TS3?

5 votos | 19 -
¿Te parece justo que Portal 2 haya sido el juego del año?

7 votos | 18 -
¿Overclokeáis vuestros pc´s?

4 votos | 0
vale valee

la verdad es que si que tiene argumento como para que salga adelante
en julio si pinta bien podrias mirar de buscar gente q t ayude a ‘‘terminarlo’’.
Si leí bien, al ganar el concurso, aparte de becarme el 75% del primer año (si mantengo un 8,5 me pagan el siguiente y así hasta que acabe), me promocionan el proyecto o alguna historia así. Desde luego que si tengo un buen proyecto voy a ser mas ambicioso que un caracol ciclista, asique ni dudeis que voy a saco con esto x_D
Ponle empeño
Metele eventos Randoms asi como que desde ke llegaron los bichos feos esos se trajeron consigo una masa de meteoritos enormes que se quedaron orbitando alrededor de la luna, y cada X tiempo que caigan meteoritos sobre la tierra
asi podriamos hablar tambien de clanes poderosos que exigieran a una ciudad dinero amenazando con “guerra biologica”. Si es muy paranoico azmelo saber 
Asi como que tu personaje se resfrie y tengas que acudir a un sanador para que te quite el resfriao o la pulmonia (con la pulmonia el personaje no correria casi nada)… Pero bueno no me refiero a tipo spell del pj. Estas enfermedades que se puedan contagiar
Espero que te sirva ya me ire pensando mas cosas…
lark sinceramente me encanta tu entusiasmo
yo tenia una idea que era tipo zombiesurvival pero adaptada a tu idea yo pondria
crear clanes en el que cada clan construye su supernave y va por el espacio cumpliendo misiones puestas por un tipo de gobierno de cada especie o atacando a naves npc u otros clanes
haciendo esto te da la oportunidad de si eres artillero buscas hueco en una nave que necesite uno o si eres medico buscas una nave hospital
como dice en
esto es una idea espero que te sea util
es broma lo compro
pd: si lo vendes yo lo descargo del emule
joder te stan aciendo mazo de caso tio
me alegro 
podrias hacer zonas de combate, como bases o ciudades destruidas, en donde eliminar a un enemigo te da mas recompenzas (para que se junte una masa de gente considerable) y que se hagan “grupos” y peleas dentro de la zona de peligro.
PD: creo que algunas ideas, si bien son buenas, terminarían por ser una molestia para el jugador, como el que se pueda enfermar, pero no se.
podria ser mas realista las enfermedades pero podría haber una especie de periodico o informativo que diga que en ciertas zonas se a iniciado un brote de tal enfermedad
te arriesgas a ir a la zona o no
podria ser que cuando hay enfermedad en una zona haya cosas utiles como armas o dinero que dejarian atras los ultimos residentes al huir de la enfermedad
si vas corres el 65% de probabilidades de pillarla o un número razonable dependiendo del tipo de enfermedad
Ciudades con cosas importantes q se puedan conqistar por cada raza
y molaria tambien que los mutants al lvl0 vieran mal, o sea que al ser poco avanzados, vieran distorsionado y los colores mas flojos cosas asi, pero ue al ir mutando van avanzando y tambien, poner que los humanos son una raza especializada en la guerra tecnologica y que los annunnakis son una raza muy avanzada en la ciencia, etc
Lo de
esta bien pero si pones naves que puedan ir por el mundo y puedan servir como base de clan deberías poner que sean lentas para equilibrar y no aparezcan 15 enmedio de un combate y jodertelo y que tengan un modo relativamente facil de bajar y subir a ellas, de modo que se podria designar a alguien del clan para que conduzca de tal momento a tal momento del combate y cuando se una mala hora o así poner piloto automático, poner un recorrido y si quieres te pillas una capsula de escape estilo battlefield 2142 y sales, del mismo modo para que el otro bando no se queje el gobierno de una ciudad que aviste una nave podria poner un precio por su derribo de modo y vaya en aumento segun el numero de fracasos de la mision (va un tio solo->muere->la recompensa para los otros tios aumenta->mueren aumenta->etc).
Así si que molaría ser artillero, una nave más cara y grande tendría más cañones y defensas, y al ser más cara los pilotos podrían evitar ciudades para no ser vistos hasta que otra nave enemiga la vea y se lo comunique a una ciudad, se ponga una mision… etc
PVP
Vaya, tenia este post un poco muerto.
No creais que no os he leido, me ha gustado mucho lo de las naves tochas y lentas, ya habia pensado en ellas pero comerciales.
Eventos e incentivos para el PVP desde luego, ke se kasken bien para dominar algo, y ke te de unas recompensas suficientemente interesantes como para ke la peña se deje los ojos al ver una raza contraria.
Al ser 3 razas, y ninguna aliada, se unirian 2 razas vs la ke lo ha conkistado, es lo mas logico. Y luego entre ellas, seria bastante divertido, habria muchas zorradas x_D