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Noticias
04 Oct 2008

Consigue el juego Full Spectrum Warrior totalmente gratis

por SombrA..* | Juegos PC | 20:57 | 0

La editora norteamericana THQ ha tenido la excelente idea de poner a
disposición de todos los usuarios, totalmente gratis, el juego Full
Spectrum Warrior, un simulador militar desarrollado por Pandemic
Studios para PC allá por el año 2004, y que tuvo cierta repercusión
mediática, además de por su calidad, debido a que por aquellas estaba
de plena actualidad la guerra de Iraq. Los interesados en descargarla,
pueden hacerlo directamente desde el portal FilePlanet ( son unos 1,6 GB ).





Fuente: HardGame2.

Emerge la que podría ser primera expansión de contenido para Spore

por SombrA..* | Juegos PC | 20:56 | 1

La franquicia Sims siempre se ha caracterizado por la multitud de packs
de expansión que acompañan a cada una de sus entregas. Y lo último de
Will Wright, Spore, no iba a ser menos. Y es que
acaba de salir a la luz el que se prevé que sea primer pack de
expansión para este simulador de vida. Su nombre es Creepy Parts Pack,
y ha aparecido listado en las bases de datos de la cadena GameStop con
un precio de 19,99 $. Tras la filtración, los responsables de la cadena
han retirado de su portal cualquier referencia al citado pack, y
Electronic Arts se ha negado a comentar nada al respecto. De modo que
para confirmar al 100% esta noticia, deberemos esperar hasta que un
comunicado oficial sea emitido. En cuanto a la naturaleza del pack,
nada ha trascendido hasta el momento, pero es fácil prever que se
tratará de nuevos elementos y miembros para el Editor de Criaturas.




Fuente: HardGame2.

03 Oct 2008

Molyneux: "El mercado de juegos de PC está por los suelos"

por dnk | Juegos PC | 19:45 | 4

El fundador de Lionhead pinta un panorama descorazonador para el juego en PC.



El debate entre PC y consolas sigue de plena actualidad. Peter Molyneux, el jefe de Lionhead, ha clavado un clavo en el ataúd del PC como plataforma de juegos con sus últimas declaraciones. Él considera que, con unas pocas excepciones, el mercado está por los suelos.

Molyneux ha comentado a VideoGamer.com: "Si miras el mercado de juegos para PC, será bastante sincero contigo, está por los suelos. No hay tantos lanzamientos para PC. Hay excelencias como Crysis y lo que está haciendo Blizzard, pero aparte de eso sólo tienes a Los Sims y a World of Warcraft, que parecen dominar el PC."

El creativo abordó el tema de la protección antipiratería: "Diría que aunque como jugador odio cualquier restricción, puedo entender que las editoras deban hacer algo para conseguir la confianza necesaria para hacer juegos para PC, invertir las enormes cantidades de dinero necesarias para el desarrollo y recuperarlo. Cualquier cosa que les pueda aportar más confianza en el PC representa que al final nosotros los jugadores saldremos ganando porque invertirán más en el juego."

Molyneux ha citado el caso de Spore, que limita a tres las autorizaciones por unidad: "No creo que tres suene tan mal. Preferiría que no estuviesen ahí pero si deben estar ahí, entonces creo que tres está bien, pero puedo entender que la gente se haya enfadado tanto. Personalmente odio cualquier protección anticopia. Odio teclear ese número. Lo detesto como jugador. Sólo me hace sentir insultado. Y de todas formas siempre pierdo el manual. Así que si podemos eliminar esa protección por password que es una pérdida de tiempo entonces sería genial."

Fuente: www.meristation.com

Los ganadores de GT Academy compiten por primera vez juntos en el mismo coche

por dnk | Juegos PC | 14:10 | 0

El español Lucas Ordóñez y el alemán Lars Schlömer, ganadores de GT Academy, lograron el pasado fin de semana su primer cambio de piloto en la carrera BARC Dunlop Maxx Sport en el circuito de Rockingham Motor Speedway en Northamptonshire, Reino Unido. Durante esta carrera de 45 minutos ha sido la primera vez que Lars y Lucas han trabajado juntos como equipo para conducir el mismo coche, un Nissan 350z.

Los ganadores de GT Academy compiten por primera vez juntos en el mismo coche

Lucas Ordóñez y Lars Schlömer logran su primer cambio de piloto en el circuito de Rockingham.


Londres, 03 de octubre de 2008. El español Lucas Ordóñez y el alemán Lars Schlömer, ganadores de GT Academy, lograron este fin de semana su primer cambio de piloto en la carrera BARC Dunlop Maxx Sport en el circuito de Rockingham Motor Speedway en Northamptonshire, Reino Unido. Durante esta carrera de 45 minutos ha sido la primera vez que Lars y Lucas han trabajado juntos como equipo para conducir el mismo coche, un Nissan 350z.

El cambio del piloto ha sido una experiencia fundamental en la formación de la pareja para la carrera de resistencia Dubai 24 horas de 2009, en la que Lucas y Lars participarán como parte del equipo Nissan PlayStation Racing. Ambos pilotos pudieron practicar el cambio antes, y la práctica mereció la pena produciendo un cambio suave durante el transcurso de la carrera.

Con la obtención por parte de Lucas de una firma adicional para completar el curso avanzado ARDS, los dos conductores tienen ahora siete de las doce firmas de la MSA (Motor Sports Association) necesarias para participar en Dubai. Lucas, estudiante de empresariales como el taxista Lars, necesitan ahora cinco firmas cada uno para clasificarse. La carrera de este fin de semana formó parte del programa intensivo de formación diseñado por el equipo de Nissan PlayStation Racing con el veterano en carreras de resistencia e instructor principal de GT Academy, Rob Barff, con el fin de preparar a la pareja para Dubai en enero de 2009.

”Rockingham es un circuito fuera de lo normal y tanto Lucas como Lars se adaptaron bien a su carrera más larga hasta el momento”, comentó el jefe de equipo de Nissan PlayStation Racing, Bob Neville. ”Compartieron el coche y trabajaron bien como equipo. Los chicos adelantaron bien y por poco no subieron al podio. Un fin de semana de buen trabajo.”

”En las primeras vueltas intenté acertar con el grado de agarre para el coche” comentó Lucas Ordóñez. ”Luego le di más empuje con una buena velocidad. Me sentí satisfecho cuando el equipo me contó que iba sólo medio segundo detrás de la vuelta más rápida de la carrera. Me hizo sentir bien.”

”La carrera fue difícil con lluvia y en seco” añadió Lars Schlömer. ”El coche patinaba y se comportaba de manera distinta en cada vuelta. Fue difícil, la carrera más difícil para mí hasta ahora.”

Lucas y Lars volverán a entrar en acción en Castle Combe el 4 de octubre.

Fuente: www.hardgame2.com

Take-Two decide mantener su independencia

por SombrA..* | Juegos PC | 11:31 | 0

Una vez cerradas todas las conversaciones con Electronic Arts, Take-Two ha anunciado su intención de mantenerse
como una compañía independiente, como lo ha sido hasta la fecha. A
través de un comunicado emitido por Strauss Zelnick, uno de los máximos
dirigentes de la editora norteamericana, “ Nuestra gestión y nuestros
talentosos trabajadores han mantenido una inquebrantable concentración
en nuestros productos y en nuestros negocios a través de este largo
proceso de revisión estratégica, y estamos confiados en nuestras
posibilidades “. Termina así un culebrón que ha durado muchos meses y
que, aparte del interés de Electronic Arts, hizo que muchas grandes
compañías intentasen hacerse con el control de Take Two y de su estudio
más valioso, Rockstar Games.



Fuente: HardGame2.

Codemasters cerrará los servidores de RF Online en occidente

por dnk | Juegos PC | 11:08 | 1


A pesar de los intentos de Codemasters de hacer funcionar este MMORPG, ya sea haciéndolo gratis, ofreciendo actualizaciones gratuitas y demás, finalmente RF Online cerrará sus puertas en occidente. Según se puede leer en su web oficial, Codemasters comenta que las negociaciones con la desarrolladora koreana CCR no han fructificado y no renovarán el contrato, lo que obligará a la editora británica cerrar los servidores en occidente. El último día que el juego estará disponible, será la mañana del lunes 10 de noviembre.

Fuente: www.hardgame2.com


Premio Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura 2008

por SombrA..* | Juegos PC | 00:39 | 2

Según nos anuncian los organizadores de ArtFutura 2008, el próximo 10 de octubre finaliza el plazo para la entrega de trabajos del Premio Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura 2008, destinado a profesionales, artistas y estudios independientes, que pueden optar a un premio principal de 6000 €, destinado a apoyar el desarrollo de nuevos proyectos. La elección de los ganadores se realizará el próximo 26 de octubre. Os recordamos que ArtFutura 2008 se presentará entre el 23 y el 26 de octubre de forma simultánea en Barcelona, Alicante, Cádiz, Gijón, Madrid, Murcia, Palma de Mallorca, Valladolid, Vigo y Zaragoza.
 

Nota de prensa:

PREMIO de VIDEOJUEGOS LABORAL ARTFUTURA 2008.

MÁS DE 6.000 EUROS EN PREMIOS.

El día 10 de octubre es la fecha tope para la entrega de trabajos del Premio Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura 2008.

Profesionales, artistas y estudios independientes pueden presentar sus trabajos al " Premio de Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura ". Los ganadores optan a un premio principal de 6.000 Euros que se anunciarán en la sede del festival ( Barcelona, Mercat de les Flors ) el próximo 26 de Octubre.

ArtFutura 2008 se presentará entre el 23 y el 26 de octubre de forma simultánea en Barcelona, Alicante, Cádiz, Gijón, Madrid, Murcia, Palma de Mallorca, Valladolid, Vigo y Zaragoza.


PREMIO CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS LABORAL ARTFUTURA.

El Premio de Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura es un galardón pionero que pretende difundir el trabajo de los creadores independientes que trabajan en este campo y apoyar el desarrollo de nuevos proyectos con un premio principal de 6.000 Euros.

El premio está dirigido a todos aquellos interesados en el diseño de videojuegos que trabajan fuera de la estructura de la industria; desde autodidactas hasta estudiantes de informática o artes digitales, pasando por diseñadores de interactivos y páginas web.

Se admiten obras en formatos diversos: desde " Flash " o " Shockwave " hasta ejecutables o modificaciones de juegos existentes. La única condición que deben cumplir es que no sean proyectos comerciales. El Premio busca proyectos originales e innovadores, con inventiva e imaginación y que propongan nuevas maneras de jugar, más que juegos con un nivel de acabado profesional.

Un jurado formado por profesionales y especialistas del mundo de los videojuegos seleccionará al ganador, que recibirá 6.000 Euros como apoyo al desarrollo de su proyecto.


LABORAL.

LABoral es un lugar de interacción, de diálogo y de promoción del arte y la creación industrial, en su sentido más amplio. En LABoral se abre cauce a la producción, creación e investigación a través de cursos y talleres de los más recientes conceptos artísticos, pero también a todo lo que engloba ese nuevo término, la creación industrial, que en realidad no es ni más ni menos que convertir la creatividad en un bien cultural impulsor del crecimiento económico.

LABoral nace con la vocación de descubrir nuevos valores artísticos y de creatividad industrial, de promover la interacción con amplias audiencias y de generar un entorno dinámico entre creador / obra / investigador / arte / ciencia / nuevas tecnologías/ sociedad.

Para ello, LABoral Centro de Arte y Creación Industrial promueve la creación de equipos multidisciplinares, que trabajarán con una visión plural y mantendrán una comunicación activa y fluida con el entorno. En su visión de lo que debe ser un centro de arte de estas características, considera la formación y perfeccionamiento como una herramienta al servicio de los ciudadanos y de la comunidad creativa y prestará un apoyo decidido a la investigación, docencia y producción.


PLAZOS DE ENTREGA DE PREMIOS Y ANUNCIO DE GANADORES.

El plazo para la recepción de trabajos concluye el 10 de Octubre.

Más información en la web de ArtFutura: ArtFutura.

 

 

 

Fuente: HardGame2.

 

02 Oct 2008

Crysis: Warhead, Gears of War 2 y GTA IV dominan el Top 11 global de HG2

por SombrA..* | Juegos PC | 21:36 | 1

No ha habido muchos cambios en lo más alto del Top 11 de HG2, pues Crysis: Warhead se mantiene, seguido muy de cerca de Gears of War 2. La novedad es que Grand Theft Auto IV se hace con un tercer puesto, seguido de Spore (hablamos con datos recogidos hasta el 30 de septiembre). Spore, que ya ha desbancado al último título del que hemos hablado, tardó poco en hacerse con una cuarta posición, seguido de FIFA 09 en Xbox 360, que sigue subiendo como la espuma. Killzone 2 ha ido perdiendo fuera debido a la falta de nuevo contenido, sobre todo porque es el único videojuego que no saldrá este año. LittleBigPlanet se va posicionado para romper con los todos los registros antes de su salida el 23 de noviembre, mientras que FIFA 09 en PlayStation 3 sigue escalando posiciones, seguido de otro título que saldrá el 17 de este mes, el espectacular BioShock de 2K Games. Cerramos los últimos dos puestos con Too Human, que poco a poco va cayendo, así como World of Warcraft: Wrath of the Lich King, que hasta su salida el 13 de noviembre, poco más veremos en el Top.



Fuente: HardGame2.

Primeras imágenes ingame de The Tale of Despereaux: El Videojuego

por SombrA..* | Juegos PC | 17:04 | 0

Tras anunciarnos oficialmente su desarrollo hace ya casi 2 meses, Brash Entertainment y Warner Bros. Interactive nos remiten en el día de hoy las primeras imágenes ingame de The Tale of Despereaux: El Videojuego,
un juego para PC, PS2, Xbox 360 y Wii que estará basado en la película
de animación de Universal Pictures del mismo nombre (tanto película
como videjuego serán lanzados el próximo 19 de diciembre), haciendo
revivir a los más pequeños la historia de Despereaux, y la continuará con aventuras que tendrán lugar en las zonas más increíbles, como la cocina mágica, las mazmorras donde habitan las ratas vagabundas…


<p style="text-align: center;">Nota de prensa:
</p>

The Tale of Despereaux: El videojuego


Modo de juego y Argumento

Hasta la criatura más pequeña puede llegar a ser tan valiente como un caballero de brillante armadura! Continuando la película, también inspirada en el cuento The Tale of Despereaux, el videojuego pone a los jugadores al mando de un héroe de 2 pulgadas, Despereaux, un pequeño ratón con un corazón muy grande.

Nació con los ojos bien abiertos, con unas extraordinarias y enormes orejas y un cuerpo diminuto: Despereaux Carlos Tilling siempre ha sido un ser muy poco corriente. Su amor por la música, los libros y sobretodo por la Princesa humana Pea, le llevan a ser rechazado por sus colegas ratones y a ser desterrado a un mundo de total oscuridad.

Después de que la princesa Pea sea secuestrada, Desperaux deberá atravesar el Reino de Dor, utilizando la mayor cautela e ingenio posible para detener a sus rivales, tanto animales como humanos, en su esfuerzo por salvar a la princesa.

Emprendiendo esta historia de cuento, los jugadores pronto se engancharán en una red de venganzas, celos y sobretodo, héroes. El videojuego The Tale of Desperaux podrá disfrutarse estas mismas Navidades en familia.






Aspectos del Juego

  • ¡Forma parte de la fantasía! – Entra a vivir en mundo de cuento donde puedes explorar muchas zonas del reino mágico de Dor.
  • Haz nuevos amigos – Interactúa con una multitud de simpáticos personajes de la película mientras recorres el castillo.
  • Manéjate hábilmente a través de las diversas estancias del castillo utilizando una serie de increíbles movimientos intuitivos.
  • El sonido de voces familiares—Revive la aventura de la película con las voces de los profesionales que la doblan.
  • Para jóvenes y mayores—Escoge entre dos opciones de dificultad adaptadas a la edad del jugador.
  • Descubre la gran variedad de movimientos y opciones de juego, como “espada bravucona” y busca nuevas armas y equipaciones para ayudar a Desperaux a alcanzar su sueño de conseguir llegar a ser un autentico y audaz caballero.


Información del Producto

Fecha de lanzamiento: Invierno 2008.

PEGI: 7+.

Plataformas: PS2, X360, Wii, NDS.

Estudio Asociado: Universal Pictures.

Desarrolladora: Brash Entertainment |Sensory Sweep.

Publica: Brash Entertainment.


Imagenes.



Fuente: HardGame2.

Blizzard gana la demanda contra MDY Industries

por dnk | Juegos PC | 13:08 | 1

La empresa tendrá que indemnizar a los padres de WoW con 6 millones de dólares.

<div style="text-align: center;">
</div><p>Utilizar programas para que el avatar virtual de un usuario gane más
puntos de experiencia o acumule oro de forma automática no está
permitido por compañías como Blizzard, además de ser dañino para la
comunidad de cualquier MMO. Por ello, la compañía responsable de World
of Warcraft inició un proceso judicial contra MDY Industries, empresa
que ofrecía estos servicios automatizados a través de software.</p>

El resultado del proceso, que todavía puede ser recurrido por la empresa condenada, determina que ésta deberá indemnizar a Blizzarrd con 6 millones de dólares por la infracción de copyright.

Las alegaciones de Blizzard se basan en que esta empresa ha vendido más de 100.000 ejemplares de este programa no permitido, cada uno a 25 dólares.

No es la primera vez que Blizzard inicia un curso legal contra una empresa en relación a infracciones en World of Warcraft. La compañía habitúa a atacar legalmente a aquellas compañías que facilitan la venta de oro virtual a cambio de dinero real.

Fuente: www.meristation.com



01 Oct 2008

Friendware lanzará Belief & Betrayal: El Medallón de Judas la próxima semana

por SombrA..* | Juegos PC | 21:13 | 0

Mediante nota de prensa, Friendware nos comunica el lanzamiento, a lo largo de la próxima semana, de Belief & Betrayal: El Medallón de Judas,
una aventura gráfica de corte clásico para PC que intentará destacar
por un cuidado argumento. Un grisáceo día de noviembre, Jonathan Danter
se entera de que su tío Frank ha sido asesinado, lo que le lleva a
iniciar una tensa búsqueda del asesino; pero, ¿el tío Frank no había
muerto ya hace 10 años? Londres, Venecia, Roma, catedrales antiguas,
bibliotecas y libros que la Inquisición debería haber quemado: la
búsqueda de Jonathan en pos del asesino le lleva hasta muchos lugares
secretos y misteriosos.

<p style="text-align: center;">Nota de prensa:</p>

FRIENDWARE Y DTP AG PRESENTAN

BELIEF & BETRAYAL:
EL MEDALLÓN DE JUDAS

Una buena aventura debería ser tan fascinante como un buen libro

Un grisáceo día de noviembre, Jonathan Danter se entera de que su tío Frank ha sido asesinado, lo que le lleva a iniciar una tensa búsqueda del asesino; pero, ¿el tío Frank no había muerto ya hace 10 años?

Londres, Venecia, Roma, catedrales antiguas, bibliotecas y libros que la Inquisición debería haber quemado: la búsqueda de Jonathan en pos del asesino le lleva hasta muchos lugares secretos y misteriosos. Descubre una trama cuyos orígenes, a lo largo de los siglos, están profundamente enraizados con la traición de Judas a Jesús a cambio de 30 monedas de plata...

CARACTERISTICAS:

  • Una aventura clásica de señalar y hacer clic.
  • Una historia de misterio con iglesias, asesinato y una compleja trama.
  • Detallados gráficos en 3D y localizaciones realistas.
  • Secuencias cinemáticas.
  • Voces del juego en Castellano.


Imagenes: Aquí.



Fuente: HardGame2.

Otherland, un nuevo MMO de corte ciberpunk

por dnk | Juegos PC | 15:49 | 1

Está siendo desarrollado por el equipo de dtp.

<div style="text-align: center;">  

<div style="text-align: left;"><p>La desarrolladora dtp prepara un nuevo giro de tuerca al género MMO,
al menos en lo que a ambientación respecta. Se trata de Otherworld, un
multijugador masivo para PC de estética ciberpunk cuyo lanzamiento está
previsto para el próximo 2010.</p>

El juego, que ha sido desvelado por Eurogamer, está basado en un futuro lejano en el que los grandes magnates del dinero tienen sus propios mundos virtuales habitados por inteligencias artificiales y avatares de personas reales.

La desarrolladora ha tomado como punto de inspiración contextos del mundo real, así como la obra de Tad Williams. Más información desde el siguiente enlace.

Fuente: www.meristation.com

</div></div>


Vivendi Games pone fecha y precio a sus próximos lanzamientos

por dnk | Juegos PC | 15:41 | 2


Vivendi Games, compañía editora de videojuegos que forma parte del nuevo conglomerado Activison Blizzard, ha puesto fecha a sus próximos lanzamientos. Entre ellos, se encuentran juegos como Crash Bandicoot y Spyro, además de World of Warcraft Wrath of the Lich King, Star Craft 2 y Diablo III de Blizzard.

La próxima aventura de Crash será multiplataforma y aparecerá en las tiendas el 31 de octubre. Spyro actuará en PS3, Xbox 360 (49,99 euros) y PS2 (39,99 euros) desde el 7 de noviembre. Las versiones para DS y Wii de Spyro La Leyenda del Dragón aparecerán el 21 de noviembre.

Tal y como se sabía, la expansión de World of Warcraft desembarcará el 13 de noviembre. El juego disfrutará de edición normal (34,99 euros) y coleccionista (69,99 euros)

Ya sin fecha exacta aparecen juegos como Prototype, Star Craft II y Diablo III, lanzamientos que se esperan para el próximo 2009.

Fuente: www.meristation.com


Descarga la demo de Sacred 2: Fallen Angel para PC

por dnk | Juegos PC | 13:28 | 3




Mañana jueves, 2 de octubre, Ascaron y Deep Silver lanzarán finalmente Sacred 2: Fallen Angel
en su versión para PC (las versiones de PS3 y Xbox 360 no llegarán
hasta el 6 de noviembre), la continuación de un popular juego de rol
(con un estilo cercano al del mítico Diablo) lanzado allá por el año
2004, que nos llevará 2.000 años atrás con respecto a los
acontecimientos relatados en el primer juego. Los jugadores deberán
adentrarse en la tierra de Ancaria y resolver una intrigante trama cuyo
epicentro es la energía T, la cual ha diezmado al lugar y sus
habitantes. Si queréis saber todo lo que ofrecerá este título, os
recomendamos que os descarguéis su demo, la cual podéis descargar desde los servidores de HG2, pulsando aquí (son 1,7GB).

Esta en ingles (aunque hay una versión en alemán) y la podeis descargar también desde:

www.filefront.com
www.fileplanet.com

Fuente: www.hardgame2.com


Electronic Arts cancela el desarrollo de Tiberium

por dnk | Juegos PC | 09:19 | 0



Electronic Arts ha anunciado hoy lo que muchos nos temíamos: el desarrollo de Tiberium ha sido cancelado. Si recordáis, a finales del pasado mes de julio el juego fue retrasado hasta el año fiscal 2010. No se ofreció ninguna explicación que justificara el retraso, lo que ya hizo levantar las sospechas. Hoy, Mariam Sughayer, portavoz del Departamento de Comunicaciones Corporativas de EA, ha anunciado que “Electronic Arts ha suspendido con efecto inmediato los trabajos y el desarrollo de Tiberium”. A lo que añadía, “el juego no ha alcanzado los mínimos de calidad exigidos por la compañía. Un título de baja calidad no reporta ningún beneficio al consumidor, y tampoco tendría éxito en el mercado actual”. Como efecto colateral, varios trabajadores de los estudios EA Los Angeles, encargados del proyecto, serán despedidos. Una verdadera pena.

Fuente: www.hardgame2.com


30 Sep 2008

Nuevo tráiler en castellano de Mirror´s Edge

por dnk | Juegos PC | 19:19 | 0

Poco a poco, se va acercando el ese 13 de noviembre, fecha en la que Electronic Arts lanzará al mercado una de sus apuestas más originales y arriesgadas de los últimos años: Mirror´s Edge, que saldrá en versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y, más tarde, en PC. Con la intención de mostrarnos la trama argumental que rodeará a esta peculiar aventura de acción en primera persona, desde Electronic Arts en España nos han remitido el último tráiler del juego, totalmente doblado a nuestro idioma, donde podremos conocer cuáles serán las inquietudes de Faith, la protagonista principal del juego. Sin más, os invitamos a que os lo descarguéis desde los servidores de HG2, en alta definición, pulsando aquí.

Fuente: www.hardgame2.com


Aspectos como la piratería llevan exclusivas a las consolas

por dnk | Juegos PC | 11:33 | 11

Así lo considera el productor de Gears of War 2, Cliff Bleszinski.

En su paseo personal por el mundo con motivo de la promoción de Gears of War 2, Cliff B ha tenido la oportunidad de responder a interesantes cuestiones sobre el juego, así como de valorar el actual estado del mercado del PC.

Para Bleszinski, problemas como la piratería o la presencia de múltiples tarjetas gráficas y combinaciones de hardware están provocando que las grandes exclusividades se reserven a las consolas de sobremesa.





"No hay mucho que decir en PC. Es una situación interesante la de hoy con todo el mundo teniendo esas diferentes configuraciones de vídeo, la piratería y todos esos aspectos. En este momento, sólo tiene sentido que nos centremos en Xbox 360 con Gears of War 2", declaró a Computerandvideogames.

"A pesar de lo que está sucediendo con Spore y todo eso, he comenzado a creer que el tipo de persona que decide tener un PC de gama alta posiblemente conoce qué es bittorrent. Es todo lo que tengo que decir".

Gears of War 2 está siendo desarrollado en exclusiva para Xbox 360. La primera parte de la licencia también apareció inicialmente en la consola de Microsoft, pero llegó posteriormente también a PC.


Fuente: www.meristation.com


Valve comienza a distribuir Mods a través de Steam

por dnk | Juegos PC | 09:41 | 4



Sin duda una de las grandes ventajas del PC como plataforma de
videojuegos es la existencia de los mods, esto es, modificaciones de
los juegos realizadas por los propios usuarios, los cuales pueden crear
nuevos niveles, nuevas armas, e incluso juegos completamente nuevos
basándose en diversos motores gráficos. Así un juego que posea su
correspondiente editor, el cual suele ser distribuido por las propias
desarrolladoras, tiene su rejugabilidad asegurada, ya que las
posibilidades de edición son prácticamente ilimitadas. Conscientes de
ello, Valve acaba de anunciar su apoyo a la escena modder con la cesión de su servicio Steam
para la distribución de todo tipo de mods basados en su motor Source.
Los primeros mods disponibles son Age of Chivalry, D.I.P.R.I.P.,
Insurgency, Zombie Panic, y Synergy. Estos mods se mantendrán
actualizados en todo momento, tal y como ocurre con el resto de juegos
distribuidos a través de Steam. El único requisito para poder descargar
estos archivos es que el usuario posea algún juego basado en Source en
su ordenador. Sin duda, una gran iniciativa por parte de Valve.

Fuente: www.hardgame2.com


29 Sep 2008

El director de 300 firma con EA para dirigir 3 videojuegos

por dnk | Juegos PC | 20:26 | 9

El conocido Zack Snyder se encuentra tras la producción de Watchmen.

<div style="text-align: center;">
</div>

El popular cineasta Zack Snyder, responsable de 300 y la próxima Watchmen,
ha firmado un acuerdo con Electronic Arts para desarrollar tres
videojuegos. El gigante del videojuego trabajará así con el director
del celuloide para explotar sus talentos en el mundo del ocio digital.

"Zack Snyder tiene un estilo creativo fresco que coincide con nuestra audiencia", declara Frank Gibeau de EA.

La empresa poseerá los derechos de explotación de estos tres futuros videojuegos de Snyder, pero no podrá llevarlos al cine. En este caso, será Snyder y su productora Cruel & Unusual Film quienes sean los propietarios legales de las licencias.

Por el momento, no han trascendido detalles exactos sobre los proyectos que Snyder desarrollará para Electronic Arts.

Fuente: www.meristation.com


Google Lively aspira a convertirse en una plataforma de juego

por dnk | Juegos PC | 10:36 | 8

El mundo virtual de Google pretende abrirse al sector del desarrollo independiente.
<div style="text-align: left;"><div style="text-align: center;">
</div></div>Google Lively,
lo último de la empresa del conocido buscador web, pretende abrirse al
mundo del desarrollo de videojuegos. Este mundo virtual abierto
presentado el pasado julio aspira a ser un punto de encuentro entre
jugadores y desarrolladores, una verdadera comunidad de desarrollo para
todos los públicos.

En declaraciones de GamesIndustry, el director creativo del proyecto Kevin Hanna ha admitido que el sistema contará con herramientas de desarrollo accesibles para todos los usuarios, que podrán trabajar desde en juegos 3D complejos hasta en títulos arcade.

"A largo plazo, el objetivo es abrir la aplicación para que la arquitectura de Lively se convierta en una plataforma de juegos online", declara Hanna. En el proyecto se encuentran trabajando profesionales del sector antes empleados de empresas como Electronic Arts, Sony, Warner Bros o Marvel.

Google Lively es la última apuesta de Google por la integración de mundos virtuales en la red. Se trata de un universo virtual que permite la creación de avatares digitales y la navegación de los usuarios a través de sus fronteras. Este servicio fue presentado el pasado julio y es similar a Second Life.

Fuente: www.meristation.com


26 Sep 2008

MotoGP 08, fecha de lanzamiento y materiales

por sietteee | Juegos PC | 23:21 | 4
El videojuego oficial de la temporada 2008. MotoGP 08 cuenta con todos los pilotos, motocicletas y circuitos que ofrecerán la experiencia definitiva de las dos ruedas. El objetivo del equipo de desarrollo ha sido el ofrecer un modelado de pilotaje sin precedentes que permita el manejo por parte de usuarios cualesquiera que sea su nivel de destreza y, tan importante como la anterior, un juego que ofrezca un desafío para cada jugador según su nivel de habilidad.


MotoGP 08 sitúa al jugador en el epicentro de la experiencia MotoGP, permitiéndole incorporarse a un equipo y competir junto a sus ídolos de las tres categorías del mundial de motociclismo – 125cc, 250cc y MotoGP. Los buenos resultados en las pruebas de calificación y en las carreras permitirán obtener puntos que podrán intercambiarse por mejoras en la motocicleta para aumentar sus prestaciones, en diversos aspectos como los frenos, la velocidad punta y los subvirajes en las curvas.


Características

  • Tres modos distintos de pilotaje -  arcade, intermedio y simulación – que ofrecerán una variada experiencia de conducción así como accesibilidad para todos los públicos.
  • Crea tu piloto y compite contra los pilotos del principal campeonato mundial de motociclismo.
  • Elige entre las categorías de 125cc, 250cc y MotoGP que ofrecerán experiencias de competición diferentes.
  • Por primera vez la serie MotoGP aparecerá en las plataformas PlayStation 3 y Wii.
  • La IA de los rivales irá en consonancia con el nivel de pilotaje del jugador, dispone de hasta cuatro niveles de IA – Fácil / Media / Difícil / Campeón.
  • Pon a prueba tus habilidades con jugadores de todo el mundo por medio de los modos de juego online.
  • Incluye las novedades de la temporada 2008, como la prueba nocturna de Qatar y el circuito de Indianápolis.






MODOS

MODO TUTORIAL
Como novedad para este año se encuentra el modo tutorial. Permitirá al jugador decidir qué motocicleta y que estilo de conducción encaja mejor con tu pilotaje. Pero más que en modo tutorial que te aleje del “juego principal”, este modo te permitirá que tomes parte de forma inmediata en una carrera arcade y te ofrecer pistas y consejos desde el principio. Pulsando START puedes detener el juego permitiéndote probar y alterar el modelo de competición (desde “Arcade” hasta “Avanzado” ó “Simulación”, cambia tus opciones de transmisión o deja por completo el modo tutorial). Puedes también acceder de forma automática a ver los consejos en vivo mientras juegas, donde el juego juzgará tu propio pilotaje y te ofrecerá ayuda cuando sea necesaria.

MODOS PRINCIPALES


Modo Carrera – por primera vez, podrás crear tu propio piloto (en anteriores entregas de MotoGP únicamente se podrían escoger entre los pilotos existentes de la prueba MotoGP) y desarrollar tus habilidades durante 5 temporadas con el objetivo de llegar a convertirte en el supremo campeón de MotoGP. Escoger un equipo y un tipo de moto al principio de cada temporada permitirá personalizar a tu piloto por medio de una amplia selección de diseños de cascos que se desbloquearán a medida que avances en la partida. A medida que ganes carreras, los equipos más potentes intentarán ficharte para la próxima temporada, permitiéndote competir con motos con mejor rendimiento. A medida que progreses podrás acceder a ciertas actualización de las motos que mejorarán su rendimiento por media de una serie de parámetros, tales como la velocidad punta, la aceleración, la frenada y los virajes.

Carrera rápida – escoge tu circuito favorito, piloto, nivel de dificultad, tipo de motocicleta, estilo de pilotaje, transmisión, número de vueltas y condiciones climatológicas y prepárate para competir.

Time Attack – establece el mejor tiempo en cada circuito, compitiendo contra ti mismo para “arañarle” segundos a tu mejor tiempo. Elige el circuito y el piloto y a competir. Puedes escoger si quieres competir contra tu propio “piloto fantasma”, para intentar batir tus marcas de vueltas anteriores.

Campeonato – Elige cualquier categoría, piloto y equipo y compite en todas las pruebas que comprende la temporada oficial 2008. Los modos de entrenamientos libres y la calificación son opcionales, al tiempo que podrás decidir las condiciones climatológicas, nivel de dificultad, número de vueltas y el tipo de pilotaje. Antes de cada carrera puedes cambiar la configuración de tu motocicleta, que contempla el cambio de neumáticos, las prestaciones de la suspensión y el cambio de velocidades. Durante el campeonato podrás comprobar los momentos más destacados del piloto, las clasificaciones lideradas por tu piloto y ver las estadísticas de rendimiento individual por parte de aficionados reales. Y si todavía no estás satisfecho con tu actuación, puedes practicar en el circuito por ti mismo, en un modo de práctica libre para un jugador.






DESAFÍOS

Si esto no es suficiente hemos fijado 50 desafíos únicos para aquellos pilotos lo suficientemente ambiciosos como para afrontarlos. Completa los desafíos y serás recompensado con multitud de contenidos ocultos. Los desafíos están divididos en las siguientes categorías:

Velocidad - mantén una velocidad superior a la indicada y llega a la meta dentro del tiempo permitido.
Frenos - utiliza con moderación el freno hasta completar un circuito de la pista.
Trazada - No te alejes demasiado de la trazada óptima.
Punto de encuentro - Alcanza cada punto de encuentro antes de que se agote el tiempo para completar la vuelta.
Carrera única - Completa un escenario de competición real de MotoGP.
Campeonato - Completa el campeonato real de MotoGP.
1vs1 - Vence a un único oponente en la línea de meta al final de un sector de un circuito.

ONLINE

PS3, Xbox360 y PC soportarán hasta 12 jugadores compitiendo en cualquier circuito de la temporada MotoGP. Podrás seleccionar cualquier motocicleta de las categorías 125, 250 y MotoGP, así como cualquier circuito y participar en carreras individuales.

MotoGP 08 verá el debut de la serie tanto PlayStation 3 como en Wii. La versión Wii sacara partido del mando remoto de Wii que actuará como manillar permitiendo que el piloto se incline en las cursas ofreciendo, incluso, una experiencia de conducción más fascinante.

Como novedad en esta entrega 2008 de la franquicia se incluirá el nuevo circuito de Indianápolis en EEUU, además del espectacular circuito nocturno de Qatar.

Fuente: Canalgame.com

IntellaSys presenta procesador de 40 núcleos

por sietteee | Juegos PC | 23:15 | 2

<p>IntellaSys, la sección de desarrollo de TPL Group, ha desvelado el SEAforth 40C18, un procesador que se une a los chips con un número masivo de núcleos, destinado a dispositivos inalámbricos portátiles y aplicaciones de procesamiento de datos distribuidos.</p>

<p>Este SEAforth 40C18 está basado en la plataforma llamada Scalable Embedded Array, con gran capacidad de procesado paralela de aplicaciones a alta velocidad, con gran rendimiento por watt debido a su reducido consumo.</p><p style="text-align: center;"></p><p>Cada uno de estos 40 núcleos funciona hasta a 700 MHz, tienen su propia RAM y ROM y disipan sólo 150 mW, pudiendo bajar hasta unos ridículos 5,4 µW.</p><p>Según sus fabricantes, los beneficios de este procesador es que es completamente programable, con cada núcleo operando independientemente, pudiendo asignar grupos de ellos a tareas específicas. Llegará en diciembre.</p><p>
</p><p>Fuente Noticias3D</p>

ATI y NVIDIA pactaron los precios de sus gráficas

por sietteee | Juegos PC | 23:14 | 6

<p>Parece que esa rivalidad que habíamos vivido estos últimos años, desde el período que va desde el año 2003 al 2007, era simplemente un espectáculo, con el único objetivo de fijar los precios lo más alto posible.</p>

<p>Antes de agosto ya se comentó este tema y ahora ya se ha dado a conocer que “estos” fabricantes han perdido la demanda hecha por un grupo de compradores americanos que afirmaban dicho pacto.</p><p>NVIDIA y ATI tendrán que poner a parte iguales un total de 1,7 millones de dólares a un fondo común para aquellos clientes que compraron las gráficas directamente a los fabricantes durante dicho periodo de ajuste precios. Esto por tanto no incluye a los partners en que si existió la competencia de precios, o simplemente nadie los ha demandado aún.</p><p>
</p><p>Fuente: Noticias3D</p>

Blu-ray no vende lo que debería

por sietteee | Juegos PC | 23:14 | 7

<p>Desde el fallecimiento del HD-DVD, el formato vencedor, Blu-ray, trata de hacerse un hueco en el mercado del entretenimiento. El proceso está siendo muy lento, y no es la primera vez que leemos noticias sobre su lenta aceptación por parte de los consumidores.</p>

<p>El caso es que lo que muchos sospechaban, que Blu-ray no vende todo lo que debería, se confirma: en la última semana la venta de discos ha caído en EE.UU. un 13,99%, frente a la ligera subida del DVD del 0,15%.</p><p>La cuota de mercado del Blu-ray es sólo del 8%, lo cual no es mucho para las expectativas que se han puesto sobre este formato de Alta Definición. Muchas son las explicaciones, como que el público aún tardará tiempo en acostumbrarse al BD, pero sea así o no, el hecho de hallar películas por la red en 720p es uno de los principales motivos por los que Blu-ray no vende lo que sus defensores esperan.</p><p>El futuro dirá qué podemos esperar del BD, pero la cosa no está nada clara, al menos por ahora.</p><p>Fuente: Gizmologia.</p>

25 Sep 2008

The Suffering: Horror Game Gratis

por ::ONE:: | Juegos PC | 18:53 | 5

MIDWAY ha puesto disponible para descarga GRATIS el juego de horror THE SUFFERING.
Es un juego bastante interezante y muy bueno segun las  Criticas , puedes descargarlo en:

FileFront / Gamers Hell / Computers Games

Tamaño: 1.26 GB



No tendrá los graficos de ultima generación pero un jueguito bueno (Gamespot 7.9/ 8.2) biene bien como entretenimiento.


Los más vendidos del 8 al 14 de Septiembre

por dnk | Juegos PC | 13:15 | 1

Pocas novedades en la lista de los videojuegos más vendidos
en España. Una semana más, la que corresponde del 8 al 14 de
Septiembre, un repaso a la lista nos reporta escasas novedades respecto
a la semana anterior.

Wii Fit y Wii Play siguen incombustibles en los dos primeros puestos. Mientras, el PC intenta demostrar que sigue siendo una muy buena plataforma para jugar, colocando la enésima expansión de Los Sims 2 en el tercer puesto, mientras que en el quinto se sitúa el largamente anunciado Spore. Por lo demás, lo más destacable es la entrada de Mercenaries 2: World in Flames para PS3 en la séptima posición.

  1. Wii Fit (Wii)
  2. Wii Play (Wii)
  3. Los Sims 2 Comparten Piso (PC)
  4. Mario Kart Wii (Wii)
  5. Spore (PC)
  6. Cocina conmigo: ¿Qué preparamos hoy? (DS)
  7. Mercenaries 2: World in Flames (PS3)
  8. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
  9. Grand Theft Auto IV (PS3)
  10. Brain Training (DS)

Fuente: www.noticiasjuegos.com


Le edición para PC de Fallout 3 no contará con editor en su lanzamiento

por dnk | Juegos PC | 09:04 | 2

 




Aquellos de vosotros que estéis planeando haceros con la edición para compatibles del esperado Fallout 3, con el fin de dar rienda suelta a vuestra creatividad como diseñadores de niveles, y disfrutar con las creaciones de la comunidad modder, probablemente os llevéis un buen chasco tras leer esta noticia. Y es que Pete Hines, Vicepresidente de Relaciones Públicas y Marketing de Bethesda Softworks, ha asegurado en declaraciones al portal Kotaku que el título no contará con editor en su lanzamiento. "No estoy diciendo que Fallout 3 no contará con un editor en el futuro, estoy diciendo que no lo tendrá en su lanzamiento", aseguraba Hines. A lo que añadía, "dado nuestro catálogo histórico, muchos usuarios supongo que darían por supuesto que Fallout 3 contaría con un editor desde un primer momento, tal y como sí ocurrió con Morrowind y Oblivion. Pero lo que la gente no sabe es que desarrollar un editor es muy costoso, y lleva muchas horas de trabajo. Ahora lo que necesitamos es lanzar el juego, y lanzarlo bien. Y en eso estamos centrando nuestros esfuerzos". Hines sentenciaba afirmando que "una vez terminada la tarea y una vez que el juego esté en la calle, comenzaremos a pensar en el editor".


Fuente: www.hardgame2.com
 


 

24 Sep 2008

NBA 2K9 llegará el 10 de octubre y detalles del modo Living Rosters

por dnk | Juegos PC | 20:22 | 4

A renglón seguido de la noticia anterior, 2K Games nos comunica que el próximo 10 de octubre es la fecha elegida para el lanzamiento en nuestro país de NBA 2K9, la nueva entrega de su excelente simulador deportivo que llegará en versiones para PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360. Coincidiendo con este anuncio, también nos desvelan detalles del modo Living Roster, el cual ofrecerá un acceso exclusivo a paquetes de animaciones para las estrellas de la NBA en el juego. A medida que la temporada NBA progresa verás los mismos avances en el juego NBA 2K9: los jugadores tendrán nuevos movimientos y adaptarán sus rotaciones defensiva y ofensivas. Todo lo que ocurra en la temporada regular de la NBA se verá reflejado en NBA 2K9 gracias al modo Living Rosters. Más información pulsando en "Leer más".

     

Nota de prensa:

NBA® 2K9 aún más real con el modo Living Rosters

Además de actualizaciones constantes de las plantillas, las puntuaciones y el estado de los jugadores, el modo Living Rosters ofrecerá un acceso exclusivo a paquetes de animaciones para las estrellas de la NBA en el juego. A medida que la temporada NBA progresa verás los mismos avances en el juego NBA 2K9: los jugadores tendrán nuevos movimientos y adaptarán sus rotaciones defensiva y ofensivas. Todo lo que ocurra en la temporada regular de la NBA se verá reflejado en NBA 2K9 gracias al modo Living Rosters.

Cuando se activa el modo Living Rosters y el usuario se registra online, el juego se actualiza con la última información real. Los jugadores tendrán la opción de hacerlo automáticamente o seleccionarlo de forma manual.

Una vez se complete la actualización, los fans de NBA 2K9 fans podrán comprobar qué actualizaciones se han hecho en las informaciones y el estilo de juego de los jugadores de la mano de el consultor de 2K Sports, NBA 2K Insider. Una persona real que trabajará en el estudio de 2K Sports filtrando las estadísticas para ofrecer el contenido más completo y actual. Además su trabajo irá más allá de lo estadístico ya que interactuará con la comunidad y escuchará sus sugerencias. El analista NBA 2K Insider podrá ser contactado a través del juego o en la web de 2K Sports www.2ksports.com.


Fuente: www.hardgame2.com

Team Fortress 2 no se actualizará en PS3

por dnk | Juegos PC | 20:15 | 3

Valve no trabaja en la consola de Sony, y EA no planea darle soporte.





La versión para PlayStation 3 de Team Fortress 2 no va a actualizarse, según ha afirmado Gabe Newell, jefe de Valve.

Como
es sabido, Valve no tiene un equipo (ni está en sus planes) para
desarrollar en PlayStation 3, razón por la que fue Electronic Arts
quien adaptó, publicó y distribuyó The Orange Box (que incluye Hal-Life
2 y sus dos episodios adicionales, Team Fortress 2, y Portal) en la
consola de Sony.

A esa circunstancia hay que añadir que la
propia EA no planea dar soporte a esa versión del juego. “No están
trabajando en un desarrollo continuado para The Orange Box en
PlayStation 3,” ha aclarado Newell en referencia a la posición de EA
frente a la versión del juego para PS3.

Las actualizaciones de
Team Fortress 2, eso sí, llegarán más adelante a Xbox 360, aunque Valve
sigue sin dar fecha mientras se centra en actualizar y mejorar la
versión para PC del juego.

Fuente: www.vandal.net


Madrid tendrá una gymkhana tecnológica con N-Gage

por dnk | Juegos PC | 14:54 | 1

La experiencia convertirá la vida en un videojuego por un día.


Nokia se ha propuesto sacar a los videoadictos a la calle y para ello ha organizado el evento "Salvar la Red". Bajo este nombre se esconde una curiosa gymkhana por Madrid y por Internet donde los participantes deberán usar la tecnología que ofrecen los dispositivos móviles, como geolocalización, fotografía digital y videojuegos, para resolver puzzles y proclamarse vencedores. Los premios son suculentos, siendo el primero un viaje a Nueva York para dos personas y un teléfono N96.

Madrid tendrá una gymkhana tecnológica con N-Gage

La historia meterá a los jugadores en un escenario donde una organización ha cortado la señal de telefonía móvil de una ciudad. El pánico ha cundido en la ciudad porque se han dado cuenta de que no saben vivir sin poder usar el móvil. La organización además amenaza con cortar la señal de todo el país. Los servicios secretos han conseguido enterarse que la organización planea el corte de señal el día D. El objetivo del agente privado (usuario) será por tanto evitar que la organización (formada por una jefa y 5 esbirros) no se salgan con la suya.

El juego ya empezado, pero el sábado 27 de septiembre es el día clave en el que hay que salir a la calle a la caza de los esbirros de la organización. El resto de detalles se pueden encontrar en http://www.salvarlared.com/


Fuente: www.meristation.com