GTAIV en PC: Confirmado oficial

Rockstar ha confirmado que su exitoso Grand Theft Auto IV, lanzado hace unos meses en PlayStation 3 y Xbox 360, llegará también a PC el próximo 21 de noviembre, pocos días después que en Estados Unidos -18 de noviembre-.
De esta forma, Rockstar pone fin a los rumores que desde hace meses apuntaban a que esta clásica franquicia, muy ligada al mundo del PC, llegaría tarde o temprano a compatibles.
Por el momento, se ha indicado que el juego contará con novedades en su vertiente multijugador, aunque la compañía todavía no ha concretado este aspecto.
No se conocen los requerimientos mínimos y recomendados aún.
Fuente: www.vandal.net
Medal of Honor deja la guerra mundial

Electronic Arts anuncia que su famosa saga “Medal of Honor” basada en la segunda guerra mundial, abandona la ambientación de la segunda guerra mundial para ir a un conflicto bastante mas actual, Afganistán en Marzo de 2002, durante la Operación Anaconda.
En ella tanto el ejército de los Estados Unidos como las fuerzas de la
coalición tomaron el control del valle Shahikot, en cuyas cuevas se
habían atrincherado los talibanes y fuerzas de Al-Qaeda
Fuente: www.vidaextra.com
Doom 4 vuelve al origen de la saga

Durante una entrevista con www.shacknews.com John Carmack afirma que Doom 4 se enfocará mas en la acción pura que caracterizó a las dos primeras entregas de la saga y menos al género de terror y angustia de la tercera.
“Tienes que sentirte el héroe, y triunfar con tus armas pesadas sobre las hordas”
El multiplayer de Doom 4 es superior a Doom 3 y Quake 4

Mientras que los detalles de Doom 4 se han dado a luz durante la QuakeCon de este año, John Carmack anunció que la secuela de Doom 3 tendrá unos modos multijugador mas importantes que los tuvo Doom 3.
“La experiencia multijugador de Doom 4 será mayor que la del anterior título de Doom” dice el presidente de id software, también afirma que su empresa tiene recursos suficientes para que la experiencia del multijugador sea tan buena como la de un único jugador.
“El multijugador de Doom 4 no será tan bueno como el de Quake Live, pero pretendemos hacer algo que satisfaga a los fans de la saga y sea superior a Doom 3 y Quake 4.” Afirma John Carmack.
Fuente: www.shacknews.com
Rage es un shooter

id Software aclara que Rage es un juego de acción en primera persona.
Uno de los responsables de Rage, el nuevo proyecto de id Software (Doom, Quake, Wolfenstein), ha asegurado que el juego será lanzado "cuando sea divertido" y "cuando esté terminado", una respuesta que se ha convertido en tópica en referencia a los proyectos de la compañía norteamericana.
El juego se anunció en el QuakeCon del año pasado y, según Tim Willits, está en un estado avanzado de desarrollo, ya que el argumento y los objetivos del juego están completados. "El año pasado pienso que la gente probablemente se quedó en el QuakeCon con la idea de que el juego iba más de carreras y combate con vehículos que de acción en primera persona", comentó Willits. "Esa es una de las cosas que queremos aclarar: es un juego en primera persona con jugabilidad variada que no sólo es 'correr y disparar'. Está centrado en misiones guiadas por el argumento. No es un enorme mundo abierto sin sentido. Pero es un juego de acción en primera persona variado diseñado con Tech 5. Ese es nuestro mensaje clave."
Rage saldrá en PC, Mac, PS3 y Xbox 360.
Fuente: www.meristation.com
Podéis ver el último trailer de Rage en la quakecon de este año aqui:
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Space Siege Demo

Desarrollado por Gas Powered Games, Space Siege es un prometedor título de rol y acción futurista que rescata el espíritu de la célebre saga Dungeon Siege. La acción del juego nos sitúa en el siglo XXIII, la humanidad se ha establecido como una especie capaz de vivir unida y de explorar planetas en el espacio profundo, susceptibles de soportar una vida que la Tierra, ante su escasez de recursos y las secuelas dejadas por la Tercera Guerra Mundial, ya no es capaz de mantenerse. La 3º Guerra mundial, el calentamiento global, y la aparicion de los kerak, una raza que no le gusta que la especie humana empieze a explorar el espacio. Tal es el odio de los Kerak, que atacaron la tierra hasta exterminar a los Seres humanos. Los pocos supervivientes escaparon en naves gigantes hacia otros planetas, todas han sido destruidas excepto en la que viaja el personaje que controlaremos, Seth Walker, que junto a Harvey (un Robot) tendra que eliminar a los kerak que asaltan la ultima nave de los Humanos.
La demo se puede descargar de Gamershell y 3DJuegos.
Fuente: Varias Webs
Gta IV para PC?
Según la portada de PC Gamer Malasya, Niko Bellic actuará muy pronto en compatibles. la noticia no ha sido afirmada por Rockstar pero como era más que previsible, la llegada de GTA IV a PC podría ser hacerse realidad y además estar más cerca de lo que pensamos según puede leerse en la portada de PC Gamer en Malasia.
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Queremos recalcar que RockStar ni ha afirmado ni ha desmentido la noticia , pero no es de extrañar que tras el exitoso y millonario sueño americano de Niko Bellic en Xbox 360 y PlayStation 3, sus fechorías se amplíen a compatibles.

OFFTOPIC Wars 2º Edicion

Bueno , offtopic es un juego online parecido al ogame pero bastante mas rapido se trata de un juego de rapidez y estrategia donde tienes que quitarle todo el dinero al contrario y aumentar tu ejercito para obviamente ganarle.Hay un pequeño fallo, es guerra de comunidades y gamersmafia no esta 
Este es el link para registraros :
Probadlo y mirar que os parece
PD: Guardar el dinero en el banco rapido o os pelan en 0,
Nota de moderador (casti): no links referenciados por favor. Editado
Resultados Quijote Party 08
Counter Strike 1.6Campeón - d0pefish - 1500 € + 4 Creative Zen 4 Gb
SubCampeón - Servant - 500 €
3er Clasificado - Linares.cs - 2 Meses de Cuenta Premium
Call of Duty 4Campeón - OverGame e-Sports - 875 €
SubCampeón - Csm.QPAD CALL OF DUTY 4 - 375 €
3er Clasificado - Sacrifice Squad - 2 Meses de Cuenta Premium
TrackMania Nations ForeverCampeón - Pery - GPS Navegador MIO C710 3,5" EUROPA
SubCampeón - XuLo - Impresora HP Laserjet 1020
3er Clasificado - jaimelin - 2 Meses de Cuenta Premium
Dawn of War: SoulstormCampeón - DZR - Vale 250€ en BatchPC
SubCampeón -DZR - Impresora HP Photosmart C4180
3er Clasificado - DZR - 2 Meses de Cuenta Premium
Need For Speed: Most WantedCampeón - Jackal - GPS NAVEGADOR VIAMICHELIN X950T + MAPAS IBERIA
SubCampeón - Raptor - Impresora HP Laserjet 1020
Abiertas las pre-inscripciones para la Campus Party 12
Todos los usuarios deben tener cuenta en la ESL si no tienes cuenta en la ESL o no tienes equipo creado usa nuestro Tutorial para crearos la cuenta y el equipo.
Los equipos deberán preinscribirse en estas direcciones:
Cs 1.6 5on5 Preinscripcion
Cs Source 5on5 Preinscripcion
Cod4 5on5 Preinscripcion
Wow 3on3 Preinscripcion
Nfs:mw 1on1 Preinscripcion
Tmnf 1on1 Preinscripcion
Ut3 1on1 Preinscripcion
Para formalizar vuestra preinscripción y pasar al estado de participante deberás acudir el Lunes 28 de Julio a la zona ESL Intel Arena personalmente en los juegos de 1on1 y solo el capitán para los juegos de equipo.
Una vez ocupadas las plazas oficiales, abriremos un cupo de equipos reservas por si alguno de los participantes inscritos no aparecen a la hora de jugar.
Suerte a todos y buena campus !!!
Fuente: ESL
Microsoft y los usuarios: un sólo corazón
La empresa invita a los usuarios a que se unan en el desarrollo de videojuegos. Promete compartir las ganancias.
<div id="notebody">
<p> En una tendencia que debería expandirse hacia el resto de las ramas (SO, hardware, etc), <font color="#3366ff">Microsoft convocará a los usuarios de su consola</font> <b><a href="http://www.xbox.com/ES-es/" target="_blank">Xbox 360</a></b> para que opinen y creen juegos para la consola; claro, ofreciendo una especie de coproducción en el cual la empresa y los usuarios compartan las ganancias. <br></p><p><br></p></div>
Desde Redmond dijeron estar dispuestos a compartir las ganancias hasta
en un 70 por ciento de los ingresos de los mismos. Esto es parte de una
iniciativa para programadores aficionados, conocida como “XNA” que permite desarrollar juegos para la Xbox, para equipos con sistema operativo Windows o para el reproductor Zune.
“No sólo estaremos democratizando el desarrollo de juegos con
Xbox Live Community Games este año, sino que estamos creando una
oportunidad para los aspirantes”, señaló Chris Satchell, jefe de la
división de tecnología de Interactive Entertainment Business Group de
Microsoft, en un comunicado.
Microsoft espera que los juegos creados por los usuarios doblen el número de software disponible para Xbox 360, cuando Community Games comenzó a ser parte de la tienda virtual Xbox Live online.
Fuente: www.datafull.com/site/noticias
Chuck Norris va a tener su videojuego
Sí, así es. el legendario Chuck Norris ha firmado un acuerdo con GameLoft y pateará los culos de sus enemigos en móviles. Y
lo mejor de todo es que, además de contar con licencia oficial y poder
poner el careto de nuestro querido Chuck al personaje protagonista, sin
acarrear con una denuncia, los creadores se han basado en la no menos legendaria lista ‘chucknorrisfacts.com’, para elaborar el guión y las situaciones. Así que empezad a imaginar como puede llegar a ser.

San Chuck de todas las patadas
<p>De
momento lo que sabemos es que el título del juego será ‘Chuck Norris:
Bring on the pain’, y si en la misma frase se juntan dos conceptos tan
cercanos como son “Chuck Norris’ y dolor (pain), el resultado tiene que
ser bueno. Si o si.</p>
<!-- end intro -->
<a name="more"></a>
<p>Pero entremos en materia y veamos lo que el buenazo pelirrojo de Chuck va a aportar a la pequeña pantalla de nuestro teléfono.</p>
<p>Según sus creadores, <em>”’Chuck Norris: Bring on the Pain’ introduce a los que juegan en dispositivos móviles al héroe que no necesita introducción. Podrás jugar en dos modalidades<strong> “Ranger Chuck” o “Commando Chuck”</strong>, y tu objetivo será el derrotar a las fuerzas comunistas lideradas por Fidel Castro y Kim Jong-Il, utilizando para ello toda la sutileza característica de Chuck Norris.” </em></p>
<p>Pero el enemigo no es lo único que podremos defenestrar, puesto que el entorno será totalmente rompible y las casas, por ejemplo, caerán bajo el poder de los puños de Chuck. Los bosques, por su parte, podrán ser totalmente masacrados gracias a las armas que nuestro ídolo puede manejar.</p>
<p>Además a modo de extra, mediante el uso de la cámara en el teléfono, <strong>podremos incrustar nuestra fotografía en el rostro de los enemigos y así ver como Chuck Norris nos destroza</strong> a patadas giratorias.</p>
<p>Recordad que como habíamos apuntado al principio, cabe resaltar que todo lo que veamos en el susodicho juego, estará basado en las famosas frases que han dado la vuelta al mundo. Así que será normal que al matar a un enemigo veamos escrito en pantalla: <em>“Chuck Norris puede matar dos piedras de un pájaro”</em> o la no menos brillante <em>“Chuck Norris destruyó la tabla periódica, ya que el único elemento que él reconoce es el elemento sorpresa.”</em></p>
<p>Y si todavía pensáis que es una broma, aunque os puedo asegurar que no, tan sólo recordad que la fecha de salida del posiblemente ‘mejor juego de la historia de los videojuegos protagonizados por Chuck Norris’, está cercana. Este mismo agosto lo podremos conseguir en Estados Unidos (dónde si no iba Chuck a desplegar su poderío).</p>
<p>Sólo me queda esperar que el videojuego esté a la altura del, posiblemente, mayor héroe pelirrojo y llamado Chuck que el estado de Oklahoma a dado nunca y jamás dará.<em><br></em></p><p><em><br></em></p><p><em>Fuente: www.VidaExtra.com</em></p><br><br>
MotoGP 08 Tráiler e imágenes
El nuevo MotoGP de nueva generación ha sido desarrollado por Capcom.
Capcom ha aprovechado este E3 para mostrar las virtudes del próximo MotoGP 08, la compañía nipona ha mostrado un espectacular tráiler de su primer juego de motociclismo para la nueva generación de consolas, exactamente para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Sin embargo, no será la primera entrega de MotoGp en las nuevas consolas, en los dos últimos años ha habido una entrega anual de la mano de THQ para PC y Xbox 360.

No se han revelado prácticamente nuevos detalles, simplemente han ofrecido el nuevo tráiler y varias imágenes, esperemos saber más próximamente, como por ejemplo, si el título contará con todas las categorías, aunque es probable que no.

A nivel gráfico en el vídeo se ve claramente la calidad del juego en el que se ha visto la licencia oficial con las versiones virtuales de Stoner, Valentino Rossi o Pedrosa.
Además, el mimetismo de los circuitos es absoluto. Decir también que la sensación de velocidad estaba muy ajustada. Ahora sólo falta saber como se controlará, que opciones de simulaciones tendrá y, sobre todo, si sólo será MotoGp o habrá más categorías.
Fuente: MundoGamers
Gamers for Windows gratis en PC

Microsoft anuncia que ya no se necesitará una cuenta Gold para jugar online en los juegos Games for Windows. No habrá distinciones entre miembros gold y silvers. Ya es posible jugar online en todo tipo de partidas a Gears of War, Halo 2, etc…
Microsoft anuncia DirectX 11

El rumor se ha convertido en realidad. Microsoft ha anunciado el futuro DirectX 11.
El anuncio ha tenido lugar durante el evento GamesFest, en Redmond, sede principal de la compañía, en el que se han revelado los primeros detalles sobre el nuevo conjunto de APIs para gráficos y multimedia.
Como no podía ser de otra forma, DirectX 11 será exclusivo de Windows Vista, aunque mantendrá la retrocompatibilidad con todas las tarjetas con soporte para DirectX 10 o 10.1 y será compatible con futuras versiones de Windows.
Entre las novedades más interesante, se encuentra una nueva tecnología que permite que los desarrolladores utilicen la GPU como un procesador paralelo, de modo que ayude al procesador o procesadores principales en lugar de emplearla tan solo para renderizar los gráficos. Esto se complementa con la implementación de un mejor aprovechamiento de las arquitecturas multinúcleo tan comunes hoy en día.
Otra novedad interesante es el soporte para teselación, una tecnología que permite que los modelos de los personajes aumenten en detalle cuando la cámara se acerca a ellos, renderizándolos con mayor o menor detalle según la distancia.
Así las cosas, el futuro DirectX 11 ha sido presentado por Microsoft como algo más que gráficos 3D, y promete dar mucho que hablar en el futuro cercano.
Fuente: Joystiq
Nvidia presentó ayer los nuevos geforce mobility
Nvidia acerca el rendimiento de las 8800GT de sobremesa al mercado de los portátiles. Nuevos chips gráficos de gama alta que darán vida a la nueva generación de portátiles Montevina de gama alta.
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La gama 9700 y 9800 Mobility abre nuevos niveles de rendimiento para ordenadores portátiles con o sin SLI con módulos MXM para chips gráficos. Se trata de una nueva generación que ofrece rendimiento similares a los de una 8800GT de sobremesa en su máximo exponente que será la 9800M GTX. |
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Fuente:http://www.hispazone.com |
Street Fighter IV, cada vez más cerca
Capcom ha publicado un nuevo trailer de Street Fighter IV, en esta ocasión se muestran a todos los personajes combatiendo y nuevos escenarios.

Visualmente el juego ha dado un salto cualitativo respecto a las últimas imágenes, sorprendiendo por su fluidez y espectaculares efectos.
Recordemos que pese a utilizar un motor poligonal, los combates sólo tendrán dos direcciones y serán similares a los de las entregas en 2D.
Haciendo balance, encontraremos los doce clásicos luchadores de Street Fighter II, ocho aparecidos en el primer juego más los cuatro jefes finales: Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, Guile, Zangief, E.Honda, Dhalsim Vega, Balrog, Sagat y M. Bison. Las cuatro nuevas incorporaciones añaden riqueza a una plantilla de por si casi inmejorable, y no sólo eso, sino que el equipo artístico se ha encargado de darles unas características únicas que refuerzan su carisma. Nada más empezar a jugar con ellos, se sienten como un personaje más del gran universo que forma Street Fighter. No son simples añadidos, sino que forman parte y conectan en este microcosmos de peleas callejeras.
Abel, un luchador francés, es uno de los cuatro nuevos rostros de la plantilla. Fuerte pero no muy ágil, es el contrapunto perfecto a la capacidad defensiva de Guile. Sus contundentes golpes destrozan casi cualquier defensa, contando con varios agarres y alguna técnica aérea realmente espectacular.
Por otro lado está Crimson Viper, bella mujer que –como pasaba con Ingrid en Capcom Fighting Jam- parece estar en el juego equivocado por su curiosa forma de pelear. Más cercana al prototipo de mujer de un King of Fighters, cuenta con técnicas muy similares a las de Terry Bogard (puño en el suelo tipo Power Geiser) o un puño con carga desde atrás. También guarda similitudes con Psylocke, X: Men Children of the Atom, uno de los juegos que Capcom realizó en dos dimensiones con la franquicia de Marvel. En resumen es una buena mezcla de velocidad y ataques con proyectil, aunque no es especialmente fuerte en los ataques físicos.
El Fuerte es un wrestler mexicano que pone una nota de color en la plantilla. Se introduce en combate con una sartén en la mano y entonando un “Let’s cook!” justo antes de empezar el enfrentamiento. Es todo lo contrario a Zangief: ágil, pero con menos contundencia. Tiene agarres realmente demoledores y sus técnicas evasivas son de mucha ayuda. Lo más sorprendente es precisamente su agilidad, pudiendo saltar hacia la pantalla –como Chun-Li, propulsándose desde un lateral-, contando con ataques similares a los de Vega pero unidos a las posibilidades que abre la lucha libre. Sin duda una mezcla extraña que lo convierte en un personaje muy difícil de manejar.
Por último está Rufus, otro personaje bastante cómico, un orondo monstruo con coleta que ha resultado ser toda una sorpresa. Similar a Raiden de los Fatal Fury, pero mucho más ágil. Vendría ser el Dan de SFIV: cuenta con un hadouken falso, un intento de puño ágil –al estilo Honda-, volteretas parecidas a las de Blanka… irónicamente toda esta mezcla funciona, ofreciendo un luchador lleno de posibilidades. De los cuatro nuevos era que más elegía todo el mundo, tanto por lo ya comentado como por sus curiosas animaciones, con toda su barriga girando de forma realmente cómica en su posición básica.

Obviamente, en el tema de los ataques propiamente dichos, no faltan las técnicas más poderosas, en esta ocasión dos diferentes: por una parte tenemos los clásicos supers y ultracombos, realizables cuando una barra de energía situada en la zona inferior de la pantalla se llena hasta arriba. La realización es igual que siempre: dos cuartos de luna y los tres botones de puñetazo, o patada. Así mismo, se ha añadido la barra de venganza, que desencadena una técnica más poderosa a modo de counter, destrozando el combo del rival.
El Charge Attack es otra de las novedades. Manteniendo unos segundos el botón de intensidad media de puñetazo y patada, el personaje realiza una carga que destroza al rival y lo hace caer el suelo sin remedio. Existen otras técnicas, esta vez evasivas, que permiten romper los proyectiles: por ejemplo, Rufus puede girar sobre si mismo para hacer desaparecer un Hadouken, y si Ken lanza una bola de fuego y Ryu una normal, la de este último desaparecerá en el impacto y se tragará la de su enemigo. Así mismo, pueden devolverse este tipo de ataques a modo de espejo
Pese a que pueda sonar algo complicado, no lo es en absoluto. Street Fighter II era un título perfecto para cualquier tipo de partidas, y SF3 se centraba más en la defensa, en saber parar los golpes y contraatacar a posteriori. Street Fighter IV será una mezcla de ambos sistemas, consiguiendo así un juego que sin renunciar a las posibilidades, si que podrá ser disfrutado por cualquier persona, sea o no experta en el género
Poco se sabe respecto a los modos de juego. Considerando la cantidad de ellos que tenía el fantástico Street Fighter Alpha, no sería una locura pensar en algo así, si bien no en SFIV, en una hipotética versión que saliese a posteriori. Seguros tendríamos el Modo Arcade y su extensión lógica, un Modo Historia que tendrá finales animados. Tampoco faltarán Supervivencia y Contrarreloj, Práctica para sacar máximo provecho a las combinaciones y el que será la estrella del DVD: modo Online. Y eso si, Ono dejó caer la posibilidad de ver fases bonus –como destrozar el coche de SF2-, si bien no quiso confirmarlo.
En la ronda de preguntas posterior a la presentación, Yoshinori Ono dejó caer una reflexión que sirve como declaración de intenciones. “El problema de los juegos de lucha y le hecho de que hayan perdido popularidad es que cada vez son más complicados. Por eso hemos hecho Street Fighter más sencillo, para devolver a la gente a lo más básico, a los inicios (…) en vez de que centrarnos en más y más combos, lo que hemos hecho es hacerlo más intuitivo.”. A tenor de lo visto, el productor japonés parece haber conseguido su propósito. SFIV es una mezcla de lo mejor que ha dado SFII y SFIII, pero con el añadido de un motor gráfico muy cuidado y algunas novedades ciertamente esperadas.
Street Fighter IV llegará a Xbox 360, Playstation 3 y PC a finales de año en Japón, sin fecha de momento para nuestro continente; confirmado que tendra modo online en sus 3 versiones.
Sin más, aquí os dejo el trailer.
Fuentes: Street Fighter MundoGamers Meristation 3DJuegos
Activision considera que el precio de los ordenadores y consolas es muy elevado

Así lo ha declarado el jefe de la compañía, Bobby Kotick que ha expresado su preocupación por el alto precio que está adquiriendo el hardware en nuestros días.
En algunas de sus declaraciones dice que antes la gente jugaba a los videojuegos si no tenía dinero para ir al cine o al parque de atracciones, pero está claro que esto ha cambiado del todo, porque hoy en día los videojuegos son realmente caros.
Lo que pide Kotick es lo que llevamos todos pidiendo durante años, que se abarate el hardware. Las consolas Nextgen son caras pero los componentes de PC no se quedan atrás, sobre todo las tarjetas gráficas de calidad. Me parece bien este llamamiento de Activision pero no dice nada de abaratar los juegos, lo digo porque la consola o el PC se compran una vez cada varios años pero los juegos son continuos, y si te pones a sumar 60€ varias veces te saldrá una buena cifra.
La verdad es que está caro todo, hardware y software, y no veo yo esperanzas de que baje, quizás suba más despacio de precio como mucho. Según yo lo veo hay que rendirse a la evidencia de que actualmente los videojuegos son una actividad de ocio bastante cara.
Más información: 3Djuegos
Champions Online, nuevo MMO de 2K Games para Xbox 360 y PC

Ya se van conociendo los títulos que podremos disfrutar el año que viene y en esta ocasión le toca el turno a Champions Online, un MMO que será distribuido por 2K Games a nivel internacional la próxima primavera de 2009 tanto para PC (bajo el sello de Games for Windows) como para Xbox 360.
El juego, desarrollado por Cryptic Studios, promete ofrecer una nueva experiencia de acción para aquellos acostumbrados a los MMO, algo casi asegurado bajo la mano de Cryptic Studios pues se trata de un estudio independiente líder en lo referente a MMO para PC, debido a títulos como City of Heroes o City of Villains.
Champions Online está basado en Champions, una serie RPG, que tendrá su adaptación en el mundo de lo s videojuegos gracias a Cryptic, permitiéndonos poder personalizar nuestro héroe al tiempo que exploramos un mundo inspirado en el cómic.
Fuente:http://www.nivel22.com
Pc de sobremesa VS supercomputador
Los recientes avances en la computación de propósito general con GPU están empezando a tomar forma con aplicaciones de supercomputación. Unos investigadores belgas han montado un ordenador relativamente simple con un enfoque hacia la potencia de proceso gráfico que bate a un supercomputador de varios millones de dólares en la aplicación que tenían como objetivo.
El PC de escritorio, llamado Fastra, fue construido con un enfoque en el desarrollo de nuevos métodos computacionales para la tomografía.
La tomografía es una técnica utilizada en los escáneres médicos para crear imágenes tridimensionales de los órganos internos de los pacientes, sobre la base de un gran número fotografías de rayos X adquiridas a lo largo de una serie de ángulos. Como estas imágenes en 3D pueden ser bastante grandes, las avanzadas técnicas de reconstrucción puede requerir a veces semanas de tiempo de cálculo en un PC. Por ende, los superordenadores son normalmente necesarios para tramitar las imágenes de la tomografía computarizada (CT).
El grupo de investigación Vision Lab de la Universidad de Amberes ha optado por una solución diferente y construyó un PC que integra cuatro tarjetas gráficas GeForce 9800 GX2 (con un total de ocho núcleos GPU) que ejecuta software optimizado para CuDa para aplicaciones de tomografía. Las especificaciones incluyen una placa base MSI K9A2 Platinum, AMD CPU 9850, memoria 4 x 2 GB DDR2 Corsair TWINX PC6400, disco duro Samsung Spinpoint F1 750 GB, fuente de alimentación Thermaltake Toughpower Modular 1500W , así como cuatro tarjetas de MSI 9800GX2. Los investigadores dicen que el coste del sistema es inferior a 4.000 euros.
Aunque dicho PC esté por encima de la media de cualquier ordenador de sobremesa en el aspecto gráfico, 12.608 puntos en 3DMark06, es en el procesado mediante CuDa donde realmente guarda una buena baza. Comparado con el superordenador CalcUA de 512 procesadores y adquirido en 2005, Fastra se mostró superior: la proyección de las imágenes de los cortes tomó 23.4 segundos en el supercomputador y 35.1 segundos en el PC. La reconstrucción de los cortes fue mostrada tras 67.4 seconds en el supercomputador y tan sólo 52.2 en el PC. El equipo de Vision Lab cree posible una reconstrucción en tiempo real y para ello están montando un clúster de sistemas multiGPU como Fastra.
Velvet Assassin - La Segunda Guerra Mundial todavía nos puede sorprender
Aunque el mercado de los videojuegos suele abusar mucho de las mismas mecánicas (sobre todo, en determinados géneros) también hay lugar para la sorpresa. Es el caso de Velvet Assassin (Asesina de Terciopelo), un título de acción y aventura en el que, esperando encontrarnos "más de lo mismo", nos hemos llevado una grata sorpresa.
La historia del juego nos lleva a la Segunda Guerra Mundial - anda, ¡qué original! -, aunque esta vez (afortunadamente) no la viviremos desde primera línea de fuego. Nos meteremos en el papel de Violette Summer (inspirada en el personaje real, Violette Szabo), una agente de la inteligencia británica... ¡que está en coma!
Sí, como leéis; mientras se debate entre la vida y la muerte, Violette repetirá en su cabeza sus misiones más importantes, y nosotros tendremos que ayudarla a cumplirlas utilizando la infiltración y el sigilo como armas principales. Matar, pero con guante de seda... para sobrevivir.
Nuestra protagonista es una mujer a la que las circunstancias han convertido en despiadada, a la que no le tiembla el pulso para dar muerte a un soldados enemigo, pero tampoco para envenenar a sus propios hombres para evitar que confiensen. De hecho, en una de las misiones de los 12 niveles del juego tendremos que infiltrarnos en las líneas enemigas para darles cianuro a los aliados y evitarles torturas.
En el nuevo vídeo vemos luces y sombras; por una parte unos movimientos del personaje principal un poco robóticos, unas animaciones muy mejorables sobre todo cuando damos muerte a algún soldado a poca distancia... Por otra los escenarios presentan unos estupendos efectos de iluminación, son grandes, variados y están llenos de detalle, y los creadores nos han prometido una ambientación a la altura con localizaciones reales, armas de época y una manipulación al jugador para que dude entre el sueño y la realidad.
De todas formas, tal y como han planteado los chicos de Replay Studios el juego la clave puede estar en la inteligencia artificial de los enemigos, ver cómo reaccionan, cómo evolucionan las misiones...
A la espera de más detalles sobre el juego, que debería llegar a las tiendas para finales de año en sus 3 versiones, PS3, Xbox 360 y PC, os dejamos con algunas capturas y un espectacular tráiler en la zona de la derecha.

Fuente:http://www.ultimagame.com
Fusión: Activision y Blizzard
2 de los grandes magnates del mundo del comercio de los videojuegos han decidido unir sus fuerzas.
A mediados de diciembre del año pasado se rumoreaba una posible fusión entre la empresa Activision y Vivendi Games (Blizzard).
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El miércoles 9 de este mes de Julio la junta de directivos han acordado realizar la fusión, que se ha hecho pública al momento.![]()
Se trata más bien de una fusión económica, no habrá cambios de nombres ni de políticas, pero es seguro que las decisiones se tomarán de otra forma, además de las ideas en cuanto a la producción de videojuegos.
Conocidísimas entregas por parte de ambas empresas, como puede ser la saga Call of Duty, o mismo el gran invento de Warcraft y World of Warcraft, se han convertido en éxitos que han hecho de reclamo mútuamente con las 2 organizaciones.![]()
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Ahora comparten millones de acciones valoradas en más de 1700 millones de USD, además de la imagen de productores rivales, unificados en 2 campos tan diferentes de los videojuegos.
Activision será nombrada como Activision Blizzard, aunque seguirá ejerciendo como compañía pública.
Vínculos:
Noticias3D
EA SPORTS no sacará mas juegos en PC

EA anuncia que no sacarán las juegos de deportes en PC
Entre los motivos para esta decisión se encuentra, inevitablemente, la piratería, aunque hay más:
- Los aficionados de los juegos deportivos están migrando a las consolas.
- El mercado de juegos de PC está abandonando la forma tradicional de distribución en favor de un modelo de descargas.
- Los ingresos obtenidos de las versiones PC de los juegos de EA Sports no compensan la inversión de los mismos.
- En PC todos pirateamos de todo, y en EA Sports no se van a molestar en crear versiones de sus juegos simplemente para que los juguemos gratis.
Aunque Moore parece firme en lo que dice, no cierra la puerta a volver
al mercado del PC en un futuro con nuevas y más económicas formas de
permitirnos jugar sus franquicias en ordenador, así que ya veremos con qué nos sorprenden una vez pasado este “reset” del que hablan en EA Sports.
Fuente: www.mediavida.com
Fifa 09
EA Sports acaba de anunciar que Fifa 09 saldrá aproximadamente en otoño y que vendra cargado de novedades (no como el resto de Fifa's) Segun EA Sports, el juego tendra más de 250 cambios que afectaran directamente a la jugabilidad y tendra además un nuevo motor gráfico mucho más espectacular que sera un gran salto en el apartado gráfico.
Hay una mala notícia y es que los usuarios de Xbox y PS3 tendran en definitiva un juego mejor que el de PC.
Según los desarrolladores: "hemos escuchado y respondido las peticiones de los jugadores y fans del fútbol en todo el mundo y hemos implementado experiencias de juego específicas de cada plataforma en FIFA 09".
Imágenes del juego:

Diablo 3 Confirmado

Ya ha sido confirmado confirmada la tercera entrega de Diablo, en la página de abajo se puede ver un video ingame en el que se muestran dos de las clases del juego, el barbaro y el hechizero curandero, el juego hara uso de la fisica mas avanzada y contara con unos graficos espectaculares y como no, de la jugabilidad que le hizo ser uno de los grandes
http://eu.blizzard.com/diablo3/index.xml
Fuente: Noticias 3D
Far-Cry 2 Gameplay

Los creadores de Far-Cry 2 han grabado un video de 23 minutos en el cual se puede ver los gráficos que este juego va a tener, la IA de los enemigos, la fisica, como reaccionan todos los materiales ante el fuego, las armas, los vehiculos, etc.
http://www.gamershell.com/tv/12504.html
Fuente: Ubisoft
Crysis Warhead
¿Nuevo Crysis? GamersHell dispone de su trailer.
Parece ser que el equipo de Crytek está metido en el desarrollo de la segunda entrega del conocido juego Crysis.

"Crysis Warhead" , ese parece que será el el nombre del nuevo título. Se esperaban mejoras en el motor gráficos y nuevas texturas, pero se sabe que no incluirá tales mejoras como las que prometieron, así que un pequeño resumen sería mismo juego con diferentes campañas, quizá mejores, pero no algo completamente distinto.
De momento sólo se dispone de un pequeño trailer con secuencias in-game que pesa unos 130MB, del que dispone la página GamersHell para la descarga directa, aunque el link parece colapsado por la demanda de descargas, el site ofrece un streaming de calidad media.
Vínculos:
GamersHell
Trailer mirror
Trailer Streaming
Crysis Warhead
EA Y CRYTEK anuncian el desarrollo de Crysis Warhead
El próximo lanzamiento de uno de los juegos más premiados de 2007 será lanzado para PC este otoño
Electronic
Arts y Crytek, el estudio independiente de desarrollo más premiado,
anuncian el desarrollo de Crysis Warhead, una historia paralela a
Crysis, uno de los videojuegos del género shooter en primera persona
para PC, más aclamados por la crítica en 2007. Crysis Warhead será
lanzado este otoño exclusivamente para la plataforma PC y supone el
primer título desarrollado por el estudio de Crytek en Budapest. El
título en desarrollo ha sido construido con una nueva y optimizada
versión del motor de Crytek y su tecnología CryENGINE 2.
Cevat Yerli, CEO y Presidente de Crytek, ha declarado al respecto que “Nos
sentimos muy complacidos por la respuesta que tuvo Crysis entre los
jugadores y todos los medios de comunicación el año pasado”; y además añadió “Dicho
esto, uno de los primeros objetivos de nuestro estudio es elevar cada
vez más el listón. Con Warhead, estamos enfocados en redefinir nuestro
hilo argumental, el rendimiento de nuestro videojuego, en proporcionar
unos gráficos todavía más impresionantes y envolventes, y un estilo de
juego totalmente libre que nos enamoró de Crysis”
Por su parte David DeMartini, Vicepresidente y Global General Manager de EA Partners, comentó que “La
mejor noticia para el programa de EA Partners es cuando un estudio
independiente de prestigio mundial como Crytek decide continuar
trabajando con nosotros”. “Crysis fue un videojuego increíble
y será una franquicia exitosa. No podemos estar tan emocionados a la
hora de trabajar con Crytek y lanzar otro de sus éxitos este año”.
En Crysis Warhead podrás seguir utilizando el “Nanosuit” del Sargento Sykes,
también conocido como Psycho, uno de los personajes más característicos
de Crysis. El título no es una expansión, sino un videojuego totalmente
independiente, más agresivo y paralelo a las acciones desarrolladas por
Nomad en la isla, en una acción explosiva e intensa como jamás se
hubiera imaginado. Afortunadamente, Psycho Nanosuit estará capacitado y
equipado con un arsenal entero de nuevas armas y tendrá a su
disposición nuevos vehículos, proporcionando a los jugadores todas las
herramientas para poder solventar cualquier situación. Aparte de esta
excitante campaña para un solo jugador, Crysis Warhead también contará
con un nuevo contenido multijugador.
Crysis Warhead todavía no ha sido clasificado por la ESRB o por PEGI. Para más información sobre el juego, visitar www.crysisthegame.com.
Demo Spore
El 17 de Junio saldra la demo de Spore, un juego revolucionario que esta siendo creado por Wrill Wright, creador de los sims.
Spore es un juego muy novedoso y refrescante en el género de la estrategia. En Spore, eres el ''Dios'' de una civilizacion extraterreste, a la cual puedes crear a tu gusto desde 0, poniendole el aspecto fisico que quieras. Tendras que guiar esa civilizacion desde la prehistoria hasta que sean mucho mas avanzados, llegando incluso a colonizar otros planetas del sistema solar que habiten.
Cabe destacar la Inteligencia Artifical que tendrá este juego, que ha sido cuidadosamente creada y tambien el aspecto gráfico de este juego, que sera muy atractivo y colorido.
Este 17 de junio, salvo cambios de ultima hora, la demo estara disponible en fileplanet, y posteriormente en el resto de la red.
El juego saldra a la venta, salvo retrasos, el 7 de septiembre de este mismo año.
Fuente: EA y Fileplanet
Editor de Criaturas
http://es.youtube.com/watch?v=AFDFlMYp37U&feature=related
Left 4 Dead
Left 4 Dead es un juego tipo survival horror en primera persona, la trama se basa en un londres en el que por causas desconocidas toda la poblacion menos 4 personas se han convertido en zombies.. y, como no, tu eres uno de esos cuatro. 
En la campaña individual iras a traves de varios escenarios eliminando centenas de zombies, pero que a diferencia de otros juegos de este tipo, aqui los zombies se hacen los 100 metros lisos en 10 secs. El juego ofrecera una acción frenetica en el modo individual y un multijugador muy refrescante y novedoso, podras ser uno de los cazadores y exterminar a los zombies o, en su defecto, convertirte en uno de los cabezillas de los zombies, y tener habilidades especiales como lanzar miembros de tu cuerpo o escupir ácido, ademas de liderar una pequeña escuadra de zombies.
Si te gustan los zombies de Counter-Strike: Source o de Call of Duty, este juego te encantara.
En principio la fecha de salida esta prevista para octubre del 2008, anoser que se retrase.
Fuente: Meristation
Preview de Gamer.TV
http://es.youtube.com/watch?v=ZQkFEJJg9DE&feature=related
Gameplay
http://es.youtube.com/watch?v=gSSHqNicKSs&feature=related
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