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Ranking: 5 juegos arruinados con DRM y conexión permanente

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Las empresas quieren vender un juego, y de pasada evitar que lo juegues sin pagar. Hay recursos totalmente válidos cuando se quiere proteger un producto, pero hay tácticas que simplemente rayan la exageración. Entre ellas el DRM y la Conexión Permanente a Internet, incluso para juegos que no lo usan del todo y que perfectamente podrían funcionar completamente de forma local.

Con la última gracia de Electronic Arts, SimCity, decidimos contarles que no es el único juego que ha sido arruinado. Aquí tienen un recordatorio de otros que también hicieron sufrir a los jugadores con sus “protecciones”.

5) Cualquier cosa con Games for Windows Live

Estaba buscando algún representante de GFWL, pero me dí cuenta que cualquier juego usando este sistema no puede salir bien parado en PC. Te pide bajar parches una vez iniciado el juego, una y otra vez, obligándote salir y entrar múltiples veces para jugar. Si eso es poco, tus partidas mágicamente desaparecerán para siempre si reinstalas el sistema operativo o de desconectas. Para qué hablar de los múltiples problemas que los usuarios tienen con el servicio. Cualquier cosa con GFWL tiene asegurado uno que otro dolor de cabeza, menos para los desarrolladores de videojuegos.

Y de estos hay varios. Dark Souls, Batman: Arkham City, Super Street Fighter IV Arcade Edition, la lista suma y sigue. Son libres de elegir su más simbólico representante.

4) Diablo III

Este lanzamiento es algo más reciente, pero un paseo en la plaza comparado con lo que está sucediendo con SimCity. Los servidores de Diablo III no aguantaron la avalancha de jugadores, algo que nosotros lo vivimos en carne propia, dejando a todos los que intentaron entrar a Santuario con un lindo aviso de “Error 37″. Menos mal Blizzard actuó rápido y mejoró la capacidad de los servidores, pero nada de desconexiones al azar o interminables colas digitales por días enteros. Esas horas de espera valieron la pena, según nuestro Labs.

3) Spore

En el año 2008 EA y Maxis ponían a prueba la paciencia de los jugadores con Spore y su sistema de anti-piratería SecuROM modificado. El juego no sólo requería una activación inicial al instalar, sino también una renovación cada 10 días, caso contrario el juego se bloquearía. Para rematar, no se podía instalar en más de 3 computadoras al mismo tiempo. Aunque EA intentó mejorar la cara del juego aumentado la instalación de 3 a 5 equipos, se convirtió en el juego más “pirateado” del 2008.

2) Bioshock

¿Qué pasa cuando mezclas SecuROM y Games For Windows Live? Los primeros días de Bioshock el año 2007 se convirtieron en un calvario para los jugadores, básicamente porque el juego no se podía activar los primeros días. Eso no fue todo, aún reinstalando el juego se necesitaba re-activar, ocupando el límite de activaciones en línea. SecuROM probó ser un dolor de cabeza por varios meses hasta que 2K Games removió el límite de activaciones.

1) Assassin’s Creed II

Ubisoft se ganó gran parte de la rabia de los jugadores con Assassin’s Creed 2. La compañía integró “Ubisoft Online Services Platform”, una especie de software que obligaba a los jugadores mantenerse conectados a Internet de forma permanente si querían jugar. Incomprensiblemente perdías cualquier progreso si la conexión a los servidores de Ubisoft fallaba, algo que sucedió a menudo, incluso jugando la campaña individual.

Pasaron casi 8 meses para que la compañía francesa eliminara el draconiano requerimiento, y varios otros más para no usar más el sistema. Pero durante ese tiempo, el impacto que había producido esta decisión en la imagen Ubisoft ya se había convertido en una bola de nieve que sólo crecía con cada juego que salía con el mismo sistema.


¿Qué juego agregarías a esta lista de desastres? Aparte de SimCity, claro.

Fuente: niubie.com

En el Spore, los de EA al final sacaron un parche que quitaba el DRM.

Ah, esta es la columna que decías no xeno?

el bioshock se referira al bioshock 2 no?, porque el 1 era sin games for windows

Comentario #3 por Blitzkrieg:
el bioshock se referira al bioshock 2 no?, porque el 1 era sin games for windows

el 1 tenia un drm aun peor

Que es el DRM exactamente? x’D (no me pegueis pls)

Comentario #5 por Sky90ED:
Que es el DRM exactamente? x’D (no me pegueis pls)

gracias por hacer el ridículo en mi lugar jajaja

Irrelevante
#8

Me parece completamente comprensible… si no fuesemos unos jodidos ladrones igual las editoras confiarían un poco más en nosotros

Ya claro….ladrones nosotros….
si los juegos costaran la mitad de lo que valen igual más de uno y de dos los compraban en vez de descargarlos…
Esta es la eterna discusion de pirateria si pirateria no

Comentario #7 por bENJASOZ:
#5 gracias por hacer el ridículo en mi lugar jajaja

de nada

Fuera coñas yo aun estoy anclado a esos juegos que instalabas con o sin cdkey y usabas sin internet ni tener que registrarse online ni hostias desas estas cosas me parecen un autentico engaño y encima no puedes disfrutar del juego totalmente por culpa de caidas del servidor y otras cosas.

Comentario #9 por InexTremiS:
Ya claro….ladrones nosotros….
si los juegos costaran la mitad de lo que valen igual más de uno y de dos los compraban en vez de descargarlos…
Esta es la eterna discusion de pirateria si pirateria no

ten en cuenta que detrás de un juego, hay mucha gente implicada. ESa gente, por mucho que le guste lo que hace, no creo que curre gratis x’D

Comentario #9 por InexTremiS:
Ya claro….ladrones nosotros….
si los juegos costaran la mitad de lo que valen igual más de uno y de dos los compraban en vez de descargarlos…
Esta es la eterna discusion de pirateria si pirateria no

Si te parecen muy caros, no los compres, nadie te obliga. Yo no tengo pasta para un ferrari y no por ello lo robo…

Apunta a la lista el SimCity!

Comentario #13 por trinee:
Apunta a la lista el SimCity!

En realidad esto ha surgido a raíz del nuevo simcity x’D

Con la última gracia de Electronic Arts, SimCity, decidimos contarles que no es el único juego que ha sido arruinado. Aquí tienen un recordatorio de otros que también hicieron sufrir a los jugadores con sus “protecciones”.

HUEHUE #yomeleotodaslasnoticiasquepublicaXenoengamersmafiayluegocomentocosascoherentes

A mi esto me parece un auténtico timo al consumidor, con tal de tratar de evitar la piratería fastidian a los que realmente han comprado el juego. En el caso del simcity la gente que compramos el juego no pudimos jugar hasta 2 días(o más) después de su salida, sin embargo, la gente que se lo bajo pirata lo estuvo jugando desde el primer día sin ningún problema.

En lugar de invertir el dinero en tratar de evitar la piratería, que usen ese dinero en mejorar el juego y dar mayor calidad, si ofrecen buena calidad la gente optará por comprar el juego para tener esa calidad.

Aprovecho esto para dejar una petición que se ha hecho para que EA deje de implementar este sistema:
https://www.change.org/petitions/electronic-arts-inc-remove-always-online-drm-from-simcity-and-future-games

si ofrecen buena calidad la gente optará por comprar el juego para tener esa calidad.

Eso es completamente falso… La gente que piratea se compra los juegos cuando no les queda otra, como en counter, cod, bf… si no tienes que identificarte con una key, a descargarlo. Da igual la calidad que ofrezcan las editoras.

Si no pusiesen esos precios abusivos y nos timasen con 20 DLCs por juego te aseguro que mucha más gente se animaría a comprar videojuegos. No todos podemos permitirnos pagar 70€ por juego.

Comentario #19 por trinee:
Si no pusiesen esos precios abusivos y nos timasen con 20 DLCs por juego te aseguro que mucha más gente se animaría a comprar videojuegos. No todos podemos permitirnos pagar 70€ por juego.

Repito. Tampoco nos podemos permitir un ferrari y no por ello lo robamos. Si no puedes pagar 70€ por juego, no compres esos juegos, o cómpratelos cada 2 años. No es escusa para robar.

Comentario #18 por wicKKKED:

si ofrecen buena calidad la gente optará por comprar el juego para tener esa calidad.

Eso es completamente falso… La gente que piratea se compra los juegos cuando no les queda otra, como en counter, cod, bf… si no tienes que identificarte con una key, a descargarlo. Da igual la calidad que ofrezcan las editoras.

Obviamente siempre habrá gente que no quiera gastarse dinero y piratee, pero también hay gente que si se le ofrece un buen servicio por el juego comprado, lo va a comprar. Un ejemplo de esto es el WOW, existen montones de servidores piratas pero ninguno te ofrece la calidad de los servidores oficiales (yo mismo he estado pagando por los oficiales por su calidad a pesar de conocer servidores piratas).

Por otro lado no veo mal que intenten combatir la piratería, pero no pueden hacerlo a costa de los usuarios legales, están penalizando a la gente que SI compra el juego (Soportar caidas de los servidores, sin poder jugar offline, sin poder guardar la partida, ralentizando el juego, etc…) para intentar que otros no lo jueguen gratis (Gran fail ya que tarde o temprano siempre se termina pirateando un juego).

Ubisoft aprendió de este error

Después de años de hacer sufrir a los usuarios con casos tan sonados como la caída de servidores, la compañía se ha dado cuenta que sigue con el mismo nivel de piratería pero con un montón de jugadores legales enfadados y ha decidido hacer el cambio.

y quitó el DRM, pero EA todavía no cae del burro.

Comentario #20 por wicKKKED:
#19 Repito. Tampoco nos podemos permitir un ferrari y no por ello lo robamos. Si no puedes pagar 70€ por juego, no compres esos juegos, o cómpratelos cada 2 años. No es escusa para robar.

Llevas 2 post poniendo el mismo ejemplo tonto….bien hecho..solo tu te crees eso,verdad?. Ahora me contestaras a mi pregunta de “ es que acaso tu nunca te has descargado nunca nada?” con un rotundo NO,verdad?sea lo que sea…musica,pelis,software.estas limpio como una patena,verdad?
De que te las quieres dar?de legal?

yo le entiendo, piensa asi porque es desarrollador, y yo como estoy tambien en el ajo de la programacion y tal, cuando veo una aplicacion hecha por un desarrollador pequeño, a un precio asequible la compro.

ahora para engordar a la vaca de EA y sus ports de mierda de 60 € pues de eso paso

Comentario #23 por Blitzkrieg:
yo le entiendo, piensa asi porque es desarrollador, y yo como estoy tambien en el ajo de la programacion y tal, cuando veo una aplicacion hecha por un desarrollador pequeño, a un precio asequible la compro.

ahora para engordar a la vaca de EA y sus ports de mierda de 60 € pues de eso paso

+1 te acabo de dejar un post de ayuda para tu flamante nexus y opino igual que tu

Informativo
#25

Comentario #22 por InexTremiS:
#20 Llevas 2 post poniendo el mismo ejemplo tonto….bien hecho..solo tu te crees eso,verdad?. Ahora me contestaras a mi pregunta de “ es que acaso tu nunca te has descargado nunca nada?” con un rotundo NO,verdad?sea lo que sea…musica,pelis,software.estas limpio como una patena,verdad?
De que te las quieres dar?de legal?

el mismo ejemplo tonto

Qué ejemplo y por qué es tonto? si me bajo, pero lo mínimo posible y sabiendo que lo que hago lo hago mal. Igual que hago botellón en la calle cuando está prohibido y que estoy actuando mal, pero si me multan no me quejo.

No me las doy de legal porq no lo soy, pero soy plenamente consciente de que está mal, e intento evitarlo en la medida de lo posible. (steam, licencias de programas para estudiantes, versiones lite, voy al cine…)

Lo que no aguanto son escusas del estilo de:

  • “Es que es demasiado caro” Ok pues no lo compres…
  • “Es que me lo venden en cd y yo solo quiero digital” el creador de la obra decide el medio en el que se comercializa y si quiere poner una maqueta a 10.000 € puede hacerlo. Tú puedes castigarle no comprándolo, no bajándote su material que ha costado un esfuerzo
  • “Es que es cultura” y qué, la cultura debe estar al alcance de todos pero no tiene porqué ser gratis.

y hay mil más pero no tengo ganas de seguir

Comentario #17 por Andryups:
A mi esto me parece un auténtico timo al consumidor, con tal de tratar de evitar la piratería fastidian a los que realmente han comprado el juego. En el caso del simcity la gente que compramos el juego no pudimos jugar hasta 2 días(o más) después de su salida, sin embargo, la gente que se lo bajo pirata lo estuvo jugando desde el primer día sin ningún problema.

En lugar de invertir el dinero en tratar de evitar la piratería, que usen ese dinero en mejorar el juego y dar mayor calidad, si ofrecen buena calidad la gente optará por comprar el juego para tener esa calidad.

Aprovecho esto para dejar una petición que se ha hecho para que EA deje de implementar este sistema:
https://www.change.org/petitions/electronic-arts-inc-remove-always-online-drm-from-simcity-and-future-games

nadie pudo jugar pirata al simcity.

Informativo
#27

Comentario #26 por Flash-Hack:
#17 nadie pudo jugar pirata al simcity.

¡Lo que diga Alexelcapo va a misa!

Comentario #26 por Flash-Hack:
#17 nadie pudo jugar pirata al simcity.

Echa un ojo por internet

Estás tu que pago yo 80 o 60 pavos por el Simcity
Pongo ejemplo: El FIFA lo puedo jugar perfectamente descargado, y cuando estuvo de oferta a 10€ no dudé en comprarlo(lo hubiera comprado aunque fueran 20), o el BF3 lo compré cuando salió a 20€ y podría poner mil ejemplos mas con las ofertas de Steam y derivados…
Si es caro, es caro, y no me da la gana de aguantarme.

Comentario #30 por Andryups:
Yo el simcity lo pille por 33€ en una página de claves que lo pusieron a ese precio solo 1 día. Ahora mismo lo puedes encontrar por 40€

30 pavos me parece mas racionable, aun asi preferiria esperar a ver si sale a 25 o 20.

Yo el simcity lo pille por 33€ en una página de claves que lo pusieron a ese precio solo 1 día. Ahora mismo lo puedes encontrar por 40€

Comentario #28 por Andryups:
#26 Echa un ojo por internet

ilumíname.

Editado:

Comentario #32 por foxan0010:

Editado:

Lo mejor de todo es que tiene una economía positiva lol

Juegas al lol?
O si no también podemos tener zegso desenfrenado.